西条さんが答えた100の質問

西条さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:79%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

本腰入れてからだと半年になります

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

知り合いにCoCを誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

協調すること、KPの温情には乗ることが大切だなと

Q5. どんなジャンルが好きですか?

怪奇、ホラー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoCしか!まだ!やったことないです
インセインとシノビガミ気になってるのでルルブ買ってきます

Q7. その理由を教えてください。

CoCはトリックの自由度が高くてシナリオ考えるのが面白いですね

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

時間が合いません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

攻撃的でないかた、押しつけやキャラがそういう性格だからといって不快な発言を繰り返さないかた

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

大丈夫ですがこちらも粗相のないよう気をつけます

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

むしろそのために登録したまでありますので!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

集まれる範囲ならたまには...

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

わいわい楽しく良い思い出に残るプレーをできたらなと思います

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMでシナリオ作成するのが楽しいのですが、初心者故まともにできてるのか非常に判断が難しいところです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1回ですね...

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

1日4時間以上は脳味噌疲れてまともに働かなくなります

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

はい

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

わかりませんがおみくじは大吉ばかり出ます

Q23. 録音、録画はしますか?

別所でやった知り合いとのオンセのログは取ってました

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

4人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3,4人でそれ以上だとKP増やしたほうがいいと感じております

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

オンセで合計10時間弱

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

オンセで2時間30分程

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3〜4時間程度

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

PL同士の意思疎通がすぐにできるし、詰まりそうな雰囲気も把握しやすいので助かってました

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると臨場感が出るのでしょうが自分がKPやってるときはそれどころじゃないです

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

友人(CoCに誘ってくれた当人)のバードウォッチャーのPCがぽっと出の鳥の心をつかむために説得を振ったとき、クリティカルを出すという宣言の後に1クリを出した

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

そこまで...

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

テンポを悪くしないものであれば

Q37. ハウスルールは使いますか?

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系ですかね...

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

盛り上げポイントは戦闘以外でもあると思うので良いと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらかといえばシリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらもひとつの物語に相違はありません

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらでも!

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

初めてCoCやったときに右も左もわからないまま作成した、聞き耳初期値の妖怪いち足りないロストおじさんは印象に残ってます

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛サポートのが性に合います

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

この質問がなくなることを切に願うばかりです

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

一匹狼

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外は設定を読み込まないとちゃんとした人外にならないので難しいです。やること自体は面白いのですが

Q55. キャラに強さを求めますか?

いいえ

Q56. どんな口調で話しますか?

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

進行に支障がない範囲ならあってもいいと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

骨格くらいです

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そんなしないですね...

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

回数少ないですが楽しいです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

トリックを解く側になれるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわるほうです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る道を整備する

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

70くらい振った心理学が8割がた失敗していたのに気づいていなかったため善良なNPCを悪の手先扱いしてしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

わざわざ不快な物言いをする、行動をハッキリと宣言してくれない

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

怒涛の心理学失敗でNPCを悪役だと思いこみ生贄にしようと睡眠薬を回収して使おうとしたのを入れていいなら...

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

怒涛の心理学失敗でNPCを悪役だと思いこみ生贄にしようと必死の牽制合戦をしたのを入れていいなら...

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

途中退場は今のところないです(ロストEDはある)

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

いいえ

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

楽しいですがふとした瞬間に「これで大丈夫かな...?」という不安がよぎります

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

隠した情報をうまく発掘させられたときの反応と、楽しんでもらえたときの嬉しさ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PCの行動先が分かれたときのシーンを切るタイミング。オンセだとひとつの行動でも待たせる時間が長くなってしまうので、申し訳なさでいっぱいになります

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

CoC:不審行動を目撃されてからのダイス連続失敗は側からみるぶんにはめちゃくちゃ面白かったですね。結果的に情報も出せたので楽しかったです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

話し合い結果の最終報告なく無言になる、社会不適合な発言をするPCにNPCが絡みにいけない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

CoC:NPCが2人いるときに片方を喋らせるタイミングがおかしくなってしまいPCを置いてけぼりにさせてしまった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレット派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

いっぱいいっぱいで使う余裕がないです

Q83. アドリブは得意ですか?

事態が生きて動いている感じがして楽しいですね!

Q84. なぞかけは好きですか?

普通です

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

キーパーソンを配置してから、周辺の必要なキャラを逆算するため、まちまちです。セッション時にPCの行動で突如名無しが発生する場合もあります

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

CoCの場合演出以外での戦闘は最終手段になるようにしていますので、基本ルルブからの引用が多く自作はあまりしません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

とにかく気持ちよく楽しんでもらえるようにテンポに配慮する、自分の独りよがりにならないようにする

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです!様々なアイデアがあるので発想に繋がります

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

BGB様『脳髄倶楽部』、『ラフヘローの結末』
伏線となる情報の出しかたが巧みでとても面白いです

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

心と原稿に余裕があったら

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間が合わない、人間性が合う人を見つけることの難しさ

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

諭吉が出ていくとなると尻込みしますが、そうでない限りはそういうところまで考えていません

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

まだCoC基本ルルブしか買ってない!ので、これからですね

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

好奇心が手繰り寄せる情報開示と推理の快感

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

集まったPLとその場の運によって生まれるリアルタイム性

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

瞼の裏で共有する意識の海

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