ナナヤさんが答えた100の質問

ナナヤさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

5年ちょっと

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画からオンラインセッションの環境を知って

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

色々膨らませられる反面、自由にやりすぎると時間をどこまでも食うんだな……と

Q5. どんなジャンルが好きですか?

頭を捻るタイプのシナリオ

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC、ログホラ

Q7. その理由を教えてください。

CoC:ずっとやりたかったシステムだったこと ログホラ:公式でケモキャラを出せること

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近はずっとログホラ

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

動き方が分からない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

上手く進行に協力しつつ、自分のやりたいことを通せる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフラインはそもそも友達がいません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

うまの合う人と

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

「絡まれる」のはちょっと……。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

面白そうなセッションなら

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ご縁があれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色んなシステムに振れてみたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

色んなセッションの機会に巡り会えること

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

CoC、ゆうこやはGM。ログホラはPL。現代日本を舞台に出来るならGMがしやすい傾向です

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近は時間と機会がほとんど取れません……

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

3時間~4時間。休憩が欲しいです……。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

習うより慣れろ派で、あまり世界観を把握するのは得意ではない方です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

2D6の期待値が9あるタイプ(慢心

Q23. 録音、録画はしますか?

音声は苦手です……

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

11人……? 若かったから出来た無茶だった気がします。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

2週間くらいかかったことがあります

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

睡眠時間を考慮するなら3時間を数回に分ける……くらいがいいなあ、と。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

てきぱき回せるのは何よりも大きいメリットだと思います。ただ生来の電話嫌いなので苦手。ただしパラノイアはボイスでやってこそかと。

Q31. BGMについてどう思いますか?

最重要事項。ほぼBGMありきでマスタリングします。GMの世界観が垣間見えるものでもあるので、未設定だと寂しいです

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

シナリオにがっちりハマった時

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

RPが回ってるときは大抵降りてます

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代日本

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

面倒なのでやりません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

間延びしてしまうのであまり……。

Q37. ハウスルールは使いますか?

なるだけ必要最低限でとどめます

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

TRPGが関係ない部分でYES。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

NO。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発、というより野良卓ばかりやってきたので、キャンペーンには今のところご縁がありません。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

気分次第。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システム次第。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ご縁が

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

つつけば裏が出てくるような演出の、ゲームとしては単純なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

あまり気にしたことはありません

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

アバターという感覚が強いので、どの子も大事です。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

自ずと年下になります。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

PLに合っているキャラなら何でもいいと思います

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

頭脳派、ギーク、ナード

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

熱血、脳筋

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きですがシステム次第

Q55. キャラに強さを求めますか?

コンセプト重視ですが、システムに慣れてきたらある程度の実力は

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラ次第

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

キャラを掘り下げられるならどんどんやっていいと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

自分でやるのは面倒なので、恋愛感情は意図的にオミットしています

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝りますがこだわりません。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

アバターという意味では没入しています

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

人の考えた物語に自分も参加できるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

戦術を考えるのがとにかく苦手なので、戦略に関しては仲間任せになってしまうところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

やりたいRPを上手く回せている時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ノーコメント

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回ります

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方です

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

深読みしすぎてキーアイテムを燃やしてしまったことが……

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ノーコメント

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PLとしてはなし

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

パラノイアを数えてよいのなら

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

何度かあります。それはそれで楽しい

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

進行が滑らかになるので、合わせに行くのはよくやります。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の物語に人の手が加わるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオビルド。ゲームバランスという概念が崩壊しているので、数値の設定で常に悩んでいます

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが生き生きしてくれていること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

主に体調管理。タイムキープ出来ないとえらいことになります

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

端的に言って吟遊

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ノーコメント

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス。数値は数値、演出は演出と考えます。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

まずBGMありき

Q83. アドリブは得意ですか?

ゆうこやは全部アドリブで、後も大概アドリブです

Q84. なぞかけは好きですか?

リドルは停滞するので演出程度で

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要最低限

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

とても苦手です。とても 苦手です。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

キリよく短く、かつ濃密に

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あまり読みません

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

動画ならいくつか

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

「キャラが」という観点はあまり持ちません

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

特には

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と都合

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

舶来ものでも6000円なので、やりたければ買います

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

多分5~6万円くらい。まだまだです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べません

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

サポートの手厚さという意味ではログホラ。リプレイ動画の多さで予習しやすい、活発なので卓がたくさんあるという意味ではCoC(システム自体は初心者向けではない……)

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しいセッションを作ろうという協力の気持ち

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

みんなで一つのお話、思い出を作ること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

好きなゲーム

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