天草 時雨さんが答えた100の質問
天草 時雨さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
4、5年になると思いますが、その間ずっとみっちり卓にしがみついて居たわけではないので、実質経験2年位と思ってもらえれば。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
なんだろう……多分何かリプレイ動画を見て沼にハマった気がしますね…。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
COCです。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
元からシナリオとか小説とかよく読んだり書いてたりしてたので、近くて遠い世界が新たにひらけた様な気がしましたね。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
探索者が無力なホラーも、神話生物と真正面から殴り合うCOCのシステムを借りたナニカもそれぞれ魅力があって好きです。 これこそ一番、というのは逆に思い浮かびませんね。 強いて言うなら熱い展開だったり、RPによって新たな道が開けたりする柔軟なシナリオやKPと一緒に遊ぶTRPGが好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
COCですね。 というか殆どCOCしかやったことないです。 ソード・ワールドとかシノビガミとかもやってみたいんですけど、なかなか機械がないんですよね。
Q7. その理由を教えてください。
前述の通りです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
COCです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自分はCOCばかりやるのでCOCでの話になりますが、狂気を楽しむことに躊躇があることかな? 圧倒的な存在である外宇宙的な方々によって精神が発狂する、そこもまたCOCの楽しみなので、無理に回避しようとしたり、無敵キャラを作って無双してシナリオ壊してでも俺ツエーしようとするのは初心者かなと思います。 あと、PL目線で探索してしまうことでしょうか。 あくまでその場所に居るのは我々PLではなく彼ら彼女らPCなので、そちらの視点で物事を考え、そちらの価値観で行動出来る様に成れば初心者は卒業なのではないでしょうか?
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
前述の逆ですね。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
ちょこちょこといった感じですね。 リアルでも数人ですがいます。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
何事にも積極的に取り組む人、というと面接の回答みたいであれですが、あくまで周りの迷惑は考慮しつつ、自分から楽しんで積極的に何でもやろうというタイプの人とは良い酒が飲める気がします。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
絡み方が悪質でなければ…? これ、質問に悪意を感じるんですが()
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
前述の通り相手に悪意があったり変な人でなければ初対面でも大丈夫です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
ある程度中の良い相手であればそこまで抵抗はありません。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
COCを中心に色んなTRPGのシナリオに挑戦したいですね
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
の、望むこと…? 使いやすくて見やすいUIと愛かな…?
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どっちも同じくらい好きですが、しっかりRPしたい気分の時は皆が静かに聞いてくれるであろうGM、未知を味わいたい時はPLという感じで分けてます
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
多い時は15卓くらいかな?
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
開始時間によりますが、途中休憩ちょこちょこ挟んでくれるなら10時間くらい行けるかな?
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚える派ですね。同じ世界観で別シナリオとかめちゃ好きです。 好きすぎて今そういうシナリオもマップも世界観も自作してます。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
吸うやつが隣に居なきゃ4連続クリティカルするくらい良いです。吸うやつが居なければ。
Q23. 録音、録画はしますか?
場合によりますが基本しないです。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人くらいでしょうか?
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
タイマンシナリオですね。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM抜いて4人位だと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
18時間くらいでしたね。 友人のオリジナルシナリオでした。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3分くらいですね。 最早カップラーメンも作れない。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4~5時間くらいが丁度いいと思います。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
KPに質問するときや便乗ダイスをする時に確認が楽なので、出来ればボイスチャットありでセッションを行いたいですね。
Q31. BGMについてどう思いますか?
シチュエーションを演出し、PLをシナリオの世界観に没入させるのに重要な要素だと思います。 自分がKPをやる時は背景や立ち絵同様にかなり種類を用意して場面ごとに使い分けてますね。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
少年漫画的な、熱いやり取りやちょっと臭いRPが結構好物です。 そのPCの根本に迫る様な深みのあるRPも好きですね。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
普段出目を吸うと周りから言われている友人が居ない卓の際に、特殊な場面で複数技能成功すれば技能値が成長するダイスロールが「クリティカル、クリティカル、初期値クリティカル」だった時です。 やはりやつは滅ぼさねばならない。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
だいたい何でも好きですが、強いて言うならローファンタジーです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
あまり気にしていません。 学生探索者の時くらいでしょうか?
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
実際に遭遇した時は文句を言うと思いますが結構好きです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
多様はしないようにしているつもりですが、割と使いますね。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。 現在も目下製作中です。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
システムは流石にないですね。 近々作りたいとは思っていますが。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンの方が積み重ねによって世界観や場所、何よりキャラクター達に愛着が湧いて好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系が好きですね。 COCも参加する際はそこまで気にしませんが、オリシを作る時はだいたいシティな気がします。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
戦闘がないなりに味わいがあると思うので普通に好きです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
5回かな? そこまでめちゃめちゃ長いキャンペーンはやったことないですね。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きですが、しっかりRPしたい時はシリアスのほうが好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏のあるシナリオの方が好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
単発なら大規模、キャンペーンならこじんまりしたものの積み重ねが好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
仕事はできるけど頭の弱い女顔の低身長傭兵ですかね。 なんだか能力値的に勉強はできるバカキャラに縁の多い様な気がしますが、その中でも特に気に入っているキャラです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
EDUの数値的に年上が自然と多くなりますね。 年下を使うのは学生探索者限定の時くらいでしょうか?
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
他の参加者さんのキャラに合わせることが多いですが、基本トントンくらいだと思います。 後衛なら精神科医、前衛なら蹴り技主体の格闘系キャラにすることが多いです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性が圧倒的に多いですね。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
多様性があって良いと思います。 ただ、自分が使うとRPに恥ずかしさが混ざってしまうのであまりやりません…。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
極端にバカか、極端に理屈っぽいかでしょうか…。 何にせよキャラが立ってる方がそのキャラの価値観とか行動基準をつかみやすくてRPもしやすいです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
前述とは逆にふわっとした立ち位置のキャラなんかはやりにくいですね。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
どちらかと言えば人間の方が好きです。
Q55. キャラに強さを求めますか?
物理的だろうと精神的だろうと、強さも弱さも振り切ったものを求めます。 強いなら強いなりの理由、弱いなら弱いなりの理由もセットで。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラの設定にあわせて…?
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
そういうシナリオならそれも良いと思います。 ただ、女性PCであっても男性PL相手だと告白RPする時ちょっと頭バグっちゃいますね…。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。 NPCの少女が夕日をバックにビルの屋上から飛び降りる直前に告白RPをして、落っこちてったのを追いかけつつその前から使役してるビヤーキーで地上スレスレに命を拾いました。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
かなり凝る方です。 もともとシナリオ、小説、またそれに準ずるジャンルの動画作品を作っているので、キャラはとにかく背景や根本には何があるのか等細かく設定を決め込んで、それを元にシナリオ中の行動を決めます。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
120%。 どんなキャラであろうと自分の可愛い可愛い我が子ですから。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自ら未知を開拓し、謎を解いて世界簡易浸る事ができるところでしょうか? 没入すればするほどRPがはかどりますね。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
頭の良いキャラがやりたくても中身がそこまで頭の良い人間じゃないのでそういうとき齟齬を誤魔化すのが大変ですね…。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
突発的に思いついたRPによってバッドしかないシナリオからハッピーエンドを生み出した時です。 KPには大変苦労をおかけしましたが、ノリノリで対応してくださってとても感謝してます。 あの時は皆して男の子してたって感じがして楽しかったですね。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
妙なメタ読み、世界観を無視した行動、完全PL目線の発言等をする方が他のPCに居た時は結構困りました…。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
その時の雰囲気にもよりますが、せっかくRPなんてことをするなら目立ちたい、かなぁと思います。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
その時の行動基準はキャラに合わせているので、基本的にキャラ準拠です。 気持ち的には突っ走ったほうが好きですが。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
深読みしすぎて警戒していたら結局何もなくてPL皆してKPにやきもきさせてしまったことでしょうか。 その節は1時間もエンドの扉の前で行ったり来たりしてすみませんでした…。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
Q65と同回答です。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
シナリオ上対立を誘う場合はしたことはありますが、自主的に協力系シナリオでやったことはないです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります。 PVPで一番ひどかったのは魔術が弾丸の様に行き交いつつ、背後で邪神複数体が召喚されて怪獣大決戦が始まってしまった時ですかね…。あれはひどかった…。でもPC的に二人とも引けなかったんだ……。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ちょこちょこあります。 目の前でメイドさんが半分になってかっ飛んでいったと思ったら次々ターンくらいに岩石が落ちてきてミンチになったり、RPG二刀流で神話生物に向けて撃ったら二回連続ファンブルで自爆したときもありました。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
凝った設定が好きなので大好物ですね。 単純に幼馴染とか、友人、恋人なんかも好きです。 お互いに隠している秘密とかあればなおさら良いですね。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分の演出する世界観にPLを突っ込んでああだこうだと考えてくれてるのを見れるところでしょうか。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
Q65のような方が居たり、シリアスなのにふざけて遊び始める方がいるとどっと疲れます。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLの方が予想外の切り返しを考え出して、劇的なRPを見せてくださった時はかなり興奮しました。 こういうのがあるからTRPGは止められませんね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
Q76と同回答です。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
初心者の方が多いセッションで、何も考えずにお助けキャラ増やしておいたら予想外にPLので目が悪くてほぼお助けキャラが攻略している様な状況になってしまった時です。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
困った、というと少しあれですが、シナリオを固く遵守、臨機応変にするのは好きではないというタイプの方とはあまり反りが合いませんね。 こればっかりは好みの問題ですし、仕方がないと考えています。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
通常技能ならオープン、ランダムや心理学の場合はシークレットで振っています。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
前問でも述べたようにBGMは世界観を構築する重要な要素のうちの一つなので、かなり気を使って使用しています。
Q83. アドリブは得意ですか?
それなりに得意な方です。
Q84. なぞかけは好きですか?
少し頭を撚ると解ける問題なんかは好きですね。 得意とは言えませんが…。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオに依りますが、自分で一から作った世界観のシティシナリオであれば別シナリオでも出演する可能性があるので、結構出します。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
PCがどう戦うのかとか想像しながら作るの楽しくて好きですね。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
RP至上主義、熱い展開には積極的に乗っかる。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。 動画で見るのが演出的にも一番好きですね。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
テトリス卓様の「台風の目」や、現在投稿中の最新作も好きです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
リプレイキャラ…。 前述のシナリオなら、鬼滅先生かな…?
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
普段からシナリオや小説を書いているので機会があれば是非、と前から考えていますが書いてません。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
前述の通りまだないですね。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間がないことですかね…。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
質が伴っていて書物の値段の範囲なら幾らでも。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
5万は掛けてないです。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
カロリーメイトのゼリータイプのアップル味です。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
やはり王道のCOCですかね。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
真に迫るRP。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
普段とは違った世界観に本気で入り込み、危機をくぐり抜けていく爽快感と重厚なシナリオに寄る没入感。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
新たな自分、新たな世界観、新たな発想を発見することの出来る創作家としてたまらないゲーム。