白餡子さんが答えた100の質問

白餡子さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

オフセ歴が約5年、同年数のブランク有りです。
オンセを始めたのは登録日から。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド2.0です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自分の行動で物語が変化する、というのを実感できてとても面白いと感じました。
それも当時GMをしてくださった方がそれを実感してほしいと配慮してくださったおかげです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

結構気分屋なのでその時で好きなジャンルが変動しやすいですが、最初に触れたのがSW2.0だったのでファンタジー物を好む傾向があります。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

サタスペとSW2.0です。

Q7. その理由を教えてください。

キャンペーンメインで結構長く遊んでいたので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

今現在よくやるシステムはSW2.5と蒼天のヴィラシエルです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

TRPGは新しいシステムに触れる度に初心者になる…気がします。なので明確な基準は私の中にはないです。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

これもちょっと私の中では明確な基準はないです。ただいつまでも初心は忘れたくない派ですね。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います。最近はまた時間の都合がつくようになったので、超短時間でできるシステムをボイセで遊んでます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

協調性があって妥協ができる人。あと性癖の波長が合う人。(クソオタク並感)

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

適度にならば平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

誘われても平気です。お誘いくださる方はスケジュールを見てくださると助かります。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセは身内限定です。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

時間がある時に楽しくセッションがしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

オンセが気軽にできるSNSというだけでもだいぶ有り難いので現在は特にこれという強い望みはないです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかというとGMが好きです。PL兼任もよくするのでPLも勿論。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

昔は月に5~6回遊んでいた気がします。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

オフセだったら結構ぶっ通しでやれるのですがオンセだと4時間くらい。
休憩を長く挟めばもう少しいけます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ある程度は覚えますが、何分記憶容量があれなのでぽろっと忘れることもしばしば…。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

最近どうにも上方判定系のシステムでここぞというときにピンゾロ出したり、逆に戦闘でやたら高い出目が出るので結構ダイスが荒れるタイプです。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人ほど。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1対1のタイマンセッション。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

サタスペのように役割分担がきちっとしているシステム以外なら4人まで。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1日のうちということだと休憩入れて8時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

長くて4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

スムーズに進行しますが自分の声が苦手なので身内以外とは絶対にしないです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると場面が盛り上がるので好きです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

フォローが上手なプレイができるとかっこいいなと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

2019年8月現在でいえば、SW2.5のキャンペーン中に蛮族の群れにバニッシュ撃とうとしてピンゾロしたときは頭真っ白になりました。他のPLさんがフォローしてくださらなかったら確実に死んでた。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ヒロイックファンタジーが好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

システム次第、ソードワールドではちゃんと管理するほうです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

大好きであると同時にドキドキします。

Q37. ハウスルールは使いますか?

CoCで使っています。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

考えたことがないわけじゃないのですがそこまで形にする力はないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

同上。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

これも同じくどちらも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システム次第、CoCはなしか戦闘要素が薄いほうが好きです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

1年くらいの長期キャンペーンをやったことがありますが回数までは思い出せないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです、その時の気分次第で。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらかといえば単純寄り。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

CoCはこじんまりとしたシナリオ、逆にそれ以外は世界の命運をかけた壮大なシナリオが好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

オンセンで使用中のキャラであればCoCのヤンキーお兄ちゃんとSW2.5の女神官、それと蒼天のヴィラシエルのナンパ男が現在特別お気に入りです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じくらい使うのでどちらが、というのはないです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

同上。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同上。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

楽しいですよ!

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

男性は間違いなく脊髄反射でできるナンパ男かヤンキー。女性はツッコミ寄りの保護者系。
ただ私の思惑とは別で最近はどっちもお母さんキャラになりがちです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

倫理観ぶっ飛んでるタイプのはあんまりやったことなかった気がします。
ただやろうと思えば多分できると思います、世界観次第です。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ソードワールドの蛮族PCはいいぞ!!!!(クソデカボイス)

Q55. キャラに強さを求めますか?

システム次第、かつ強さを求める場合自分のPCの役割として見合う強さを求めることもあります。

Q56. どんな口調で話しますか?

丁寧にしようとするんですけどそのうち崩れますね…。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

合意の上であればOK、一方的に恋愛ロールを押し付けるのはNG。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

インセインで恋愛関係の使命があったりした時はしましたがそれ以外ではありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

セッション中に使うこともあるかもしれないと思うベース部分だけキャラシに書く派。
それ以外は生やしたり自分の中に留めておくだけにしてます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

7割くらいしてます。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

手探りで物語を進めていくところが好きです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

焦りやすいので出目に振り回されるところですかね…。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PL間で相談して決めて行ったロールが後々PCやNPCの助けになったことが楽しかったです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

クライマックスだという場面でファンブルが連続してすごく焦ったことと、最近では先述のバニッシュ事件がすごく困りました。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかというとわき…?

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

なんだかんだ抑えるほうが多い、はず、です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

PL相談中に自分の提案から行動指針を決めて全員同意の上で選んだ選択肢のせいでPCが結果的に全滅してしまったのが失敗かなと今でも思います。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

シナリオブレイクを意図的に目論む人、RPを重視しすぎるあまりに妥協点を作れない人、恋愛系RPを相手の様子見ずにごり押しする人。言ってやめてくれる人はいいのですが、言ってやめてくれない人は個人的に苦手なタイプのPLです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

インセインで結構な回数、CoCで1回ありました。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

インセインとキルビジであります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

長期キャンペーン中とCoCのセッションの時に。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

相手が乗り気であれば好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです!!!!!(クソデカボイス)

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

GMをするためにシナリオを探したりといった準備段階が実はかなり楽しくて好きです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ミスをしないようにするのとか、戦闘処理が結構大変ではあります。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

最終的に楽しかった、とPLさん達に言ってもらえるセッションにできたことですね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

出目が荒れたときはもうどう処理してくれようか、となります。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

情報の出し忘れがあったこと。
ただ情報不足による致命的なミスというわけではなかったのが救いです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

所謂吟遊詩人タイプのGM…?
困ったGMにもあたったことがないのでどう言えばいいか分かりません。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

NPCの公開していない能力のロールやハウスルールとして伏せることにしているロールはシークレットです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です、BGM漁りが趣味になりつつあります。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手ですがやれないことはないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

あまり得意ではないです…頭が悪い…。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオの規模次第、ただしPCの存在をくってしまうようなNPCは作らないように一応気を付けています。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

特別好き、ということはないです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

GMとPLは協力関係だと忘れない。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

実卓仮想両方好きです。作品として好きなのはサタスペの某ブーン系キャンペーン。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

上記のキャンペーンならツインテラスボスとパチ屑が好きです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いて…みたいけど時間がなぁ…。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間がとれなかったことが何よりの障害でしたね。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ルールブック=ゲームソフトと同じように考えてるのでゲームソフトと同じ値段なら使えます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

同人シナリオ集やオフセッションで必要な物を含めると万単位。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べることより水分補給を忘れないよう心がけてます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

蒼天のヴィラシエルはいいぞ!!!

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

どのシステムのどんなシナリオでも「全員が楽しめるよう努力しよう」という気持ち。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

電子ゲームにはない自由度。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

電子ゲームにはない楽しさを与えてくれる娯楽です。

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