四季神楽さんが答えた100の質問

四季神楽さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年ほどかな?

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

PBWというウェブブラウザのゲームで友達に誘われて始めた。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

メタリックガーディアン

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

数値多くてどの時にどういう算出するのかよくわからねぇな!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

パーティ組んで何かやる感じ。PvPは苦手。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

エンドブレイカー!

Q7. その理由を教えてください。

ダイス判定がすこぶる簡単でとても楽。
常に同じダイス判定方法なのと、参照する数値が少ないから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6版&7版)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

プレイヤー発言と中の人の発言を切り分けれる人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

わかんね。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

居る。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ウマの合う人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

陰キャなのでめっちゃ警戒するけど嬉しいって思う。
いやこれめんどくせぇな。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

(予定が合えば)ホイホイついていく。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

してみたいねぇ…。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

長く存続して欲しい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

両方。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

4~5回。毎週土曜夜に身内でセッションしてる。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4~5時間かなぁ…?トシだよ。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

興味があれば…ってところ。
大体はそういうの気にしなくていい現代モノやってるし…。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

GMやってNPC動かしてるときだけいい感じ。
おかげでPLの出番奪う出目出すとかあるから、ダイスの女神の性格は悪いと思う。

Q23. 録音、録画はしますか?

しない。どうするん?

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

4人…だったかな?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人。タイマン。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間ぐらいかな?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間ほど?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

出来るけど恥ずかしいんであまりしたい方じゃない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あるといい。無くてもいいけど、自分はかけたい方なので。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

キャラクターがしっかりと立っているロールプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

お助け用のNPCが攻撃でクリティカル出して、ダメージでほぼ最大値(2d10で19)出した時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代。イメージしやすい。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない。めんどくさいの極み。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

テンポが良いなら悪くない。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

無し。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無し。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ストーリーが面白いなら問題ない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスかな。お笑いも嫌いじゃないけどうまく出来る自信はない。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオ。隙間があると裏で実は~みたいなのをねじ込みたくなる。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオ…をメインとしてじわじわと壮大にしていきたい。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

医者のハゲ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

その時々かな?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性が多いかなぁ?

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

PBWというなりきりのごっこ遊びをしていたので(他人が使う分には)特にどうということもなく。
テキストセッションなら女キャラとかガンガン動かすよ。
でもボイセだとセリフとか恥ずかしいから男キャラ作るだろうね。カッコつけたがりだから。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

全てを語らずちょっとずつ小出しにするやつ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

純粋な感じ。ロリとかもそう。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人語を扱うのなら好きな方。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ある程度は求める

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいんじゃない?

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

今のところはない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

めっちゃ凝る。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

実はそんなに感情は入ってないかもしれん。気に入ったNPCでも必要なら容赦なく消すし。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオの今後の展開とか考えなくていい。目の前の状況に対処していくだけでいいから。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

後々のことを考えるのが苦手

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RPが楽しいね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ダイス判定でどういう算出方法だったか忘れた時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたいけど目立つロールプレイが浮かばない方です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

なるべく慎重に行きたい

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

初期SAN値35とか低くしすぎた時。ちょっとやりすぎたかなって思う。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

空気の読めないPL。自分もそうなってる可能性は十分にある。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

してみたいけどどういう感じにすればいいのかわからない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

地頭力が良くないのが露呈するのでやりたくないんですわ。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あったかな…?確か1回あったような気がする。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きだけど大体自己完結してしまうことが多い。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きですとも

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオを考えるところですね

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの細かい流れや必須技能を挙げることですね

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが予想外の方法で解決策を提示してきた時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

自分は簡単だろう、と思って用意した仕掛けやストーリーが、思いの外思考の袋小路に入れてしまい状況が止まってしまった時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLの出番を奪うような出目を出して戦闘終了してしまったこと。ダメージの半分以上がNPCだよ…。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

アレもダメ、コレもダメ、とPLの提案をあれこれ理由をつけて却下してくるGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

PLに隠したほうがいいダイス(ブラフで転がすモノや心理学など)はシークレット。それ以外はオープン。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

基本的に使う

Q83. アドリブは得意ですか?

シナリオの要所以外は全部アドリブでしか出来ない…。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きなんだけど出来るかって言われたらNOとしか…。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

2~4ぐらい?状況によってはもっと。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

基本的に元からあるものを弄って使う感じです。0から自作は無理っす。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLへ優しく。
悩ましきはPLの利益に。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

るるいえシリーズ
楽しむことを諦めないクトゥルフシリーズ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

とくにないかな?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いやー、面倒なのでいいっすわ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無いっす

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

友達は非売品なんですよ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

とりあえずクトゥルフ神話TRPGの基本ルルブが上限としておこう

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

2万ぐらい行ってんじゃね?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食わねっす

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0
クトゥルフ神話TRPG
母数の多いシステムやっておけばいいんじゃね?って思う次第。安さでいうとやっぱソード・ワールド2.0かな。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

このキャラクターならこう言うだろう、という想像力
このキャラクターならこうするだろう、という表現力
このシステムで遊ぼう、という根気

そして何より協調性

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分の考えたキャラクターが、1つの世界で行動して物語を創っていくという物創り。
自分の考えたシナリオが、複数の登場人物が行動して結末へと走っていく軌跡。
そのどちらも欠かすことの出来ない楽しさだと思う。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

モンハンと同じで、コミュニケーションツールの1つ。

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