そるらさんが答えた100の質問

そるらさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:94%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年以上。ただし、集中してやっていたのは数年前の約3年間で、他は年に0〜片手で数えられる程度のプレイ頻度。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

フォーチュン・クエストのJBのせい。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ウィッチクエスト

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代日本+異能、エブリデイ・マジック、ファンタジーetc

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ウィッチクエスト

Q7. その理由を教えてください。

学生時代、プレイしたさに初めてコンベンションに参加したため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6版)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

基本的なルール(ダイスの振り方やら判定方法やら)がわかっていないこと。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

システムのルールを理解していて他者に説明できること。
他者に気を配ることができること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフではいません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

強いていえば、悪い人(ルール違反者とか)でなければ。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

よっぽど変な絡まれ方でなければ。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

今のところ考えていません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

いろんなシステム、キャラに挑戦して、いろんな方と遊びたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今のまま、場所を提供していただけること。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも!

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

不定。余裕をもったスケジュールでプレイしたい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

朝~深夜(休憩有)とかやってた時期もありますが、今はどれだけできるか不明。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ふんわりとした理解をしていることが多いです。頑張りたい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ファンブラー。

Q23. 録音、録画はしますか?

基本テキストセッションなのでログ取りだけ。
ボイスセッションなら録音してみたい。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1人+PL5人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1人+PL1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

まだわかりません。5人以上だと多いとは思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

連続だと12時間↑
分割だと数十時間(計算していない)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

テキストセッション2時間半。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間~8時間くらい?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ボイスセッションも楽しい!
ただ、早口&滑舌悪いため基本的には避けています。ある程度慣れた方となら落ち着いて話せると思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

GMの考えるシナリオの雰囲気がわかってよいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

シナリオの伏線拾ったり、相手の設定拾ったり、他者のフォローをしたり。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

大体そっぽ向かれているので覚えていません。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代日本、ファンタジー、ポストアポカリプス。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

がばがばです。お金が重要になるシステムでは管理頑張ります。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

システムとシナリオ次第。基本的には好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要に応じて。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

なし。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

なし。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン経験なし。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

最近は街寄り。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ダブルクロスなど、戦闘が華のルールの場合はちょっと残念。
とはいえ参加者の合意が取れていればあり。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

最近は街寄り。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

短時間ならお笑い系、長時間ならシリアス系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛寄り。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

男性≧女性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性特有の行動が出来ているか気になることはあります。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

なんだかんだおバカになりがち。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

頭が良い、格好良い、渋い、大人っぽい。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

自分の役割をこなせるだけの能力があればよいと思います。
強くしても所詮はダイス次第なので……。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによりけり。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

セッションの雰囲気や目的による。
基本は進行を阻害しない程度に、PCのモチベーションアップ要素としてならあり。
いわゆるうちよそ系ならむしろ推奨。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

作成時点ではあまり決まっておらず、いきあたりばったりに決めます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

先がわからず、手探りで楽しめるところ。
自分や仲間の行動次第で未来が変わるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

なかなかPCのキャラクター性を掴めないときがあるところ。
PCとPLを切り分けて動くところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分のRPと、PC/NPCのRPが噛み合ったとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

謎解きや推理にめちゃくちゃ悩みました。(謎解きや推理自体は好きですが得意ではないので)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわりたいほう。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほう。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

「これは違うかな」と思って他PLには言わなかった推理が実は当たっていて、結果的にベストエンドを逃したこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

卓に関係のない話ばかりする。
自PCのために他者をないがしろにする。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PCではないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

キルデスビジネスとかであります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

セッション中もセッション終了後もあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あらかじめ作っておくより、その場その場で出来上がっていく方が好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き。(ただし今は身内のみ)

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

色々なNPCを演じられるところ。
同じシナリオでもPLによって展開が変わるのが見られるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

卓準備、アドリブ対応。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

想定通りになってもならなくても楽しいので、PLの皆様が楽しんでくれればGMも楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

こちらの描写不足で、状況が上手く伝わらなかったこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオの読み込みが甘く、アドリブでこなしたところが実はシナリオに記載されていたこと。ちゃんと読み込もうと思いました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

場合によりけり。
GMのダイス目が展開に大きく影響する場合はシークレット。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

最近使い始めました。BGM選びに時間かかってしまいますが楽しい。

Q83. アドリブは得意ですか?

×得意 ○好き

Q84. なぞかけは好きですか?

「とりあえず入れてみた」ものはあんまり。PLレベルで悩んでいればヒントを出してしまいます。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

遥か昔に作ったきりなので不明。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

遥か昔に作ったきりなので不明。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

まだ身内だけなのでなんとも。楽しんで貰おう/自分も楽しもうという気持ちではいます。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き。
書籍はダブルクロス(2nd、3rd)以外はほとんど持っていません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

今はリプレイを書くよりプレイを楽しみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

テキストセッションログの再編集をしたことはあります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間。平日夜に安定して時間が取れないので、平日分割セッションは見送りがちです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

~10,000円? プレイ人口が少ないと半分くらいまで。
ルールブックよりはサプリメントがネックで、なかなか買えていません。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ダブルクロス2nd時代はサプリメント・リプレイ・Role&Roll Stationまで買っていましたが、今はそれほどでも。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

糖分補給にチョコレート。しょっぱいものが欲しいときはポテトチップス。お手拭き必須。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

初心者用にクイックスタートを用意しているシステムもあるので、嗜好に合いそうなシステムが一番だと思います。ただ、プレイしやすさ(主に人口面)ではやはりCoCが群を抜いていますね。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

一緒にプレイする人の存在。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

同じシナリオでも、同じセッションにはならないところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

長いお付き合いの趣味です。きっと、これからも。

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