ごょがさんが答えた100の質問

ごょがさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:73%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

半年程度

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人の立ち絵を描いたのが知る、始めるきっかけでした

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

論理、推察、ロールプレイ。楽しい。最高。天才。優勝。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

優しさや切なさで情緒をぐちゃぐちゃに掻き乱される系がたまらないです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

るるぶ持ってるのがそれしかないので……

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

同上

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

私自身が初心者なので、熟練者以外は初心者という気概で行きます

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

忖度のない「楽しい」を引き出せたその瞬間が熟練者な瞬間じゃないかな〜って
新しいセッションではまたリセット、初心を忘れず頑張ってます

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンラインだとそこそこ……
オフだと固定メンバーがちらほら

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

1人で突っ走ることなく参加者の意見を尊重しつつ、ロールプレイもPL会議も楽しめる方と一緒に遊びたいなって思います

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

全然問題ないです

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

全く問題ないです

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

数年単位の長い付き合いになれば。私からお誘いすることはありません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

遊びたい!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

遊ぼうぜ!

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLを好んで多く選んでいます

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2〜6シナリオ

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

命尽きるまで。終日。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

シナリオを書く際には今一度深堀してから執筆するタイプです

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

運ですので、良いも悪いも運次第だと思っています。本当は、クリティカラーですとかファンブラーですってカッコつけたいんですけどね

Q23. 録音、録画はしますか?

いつの日かリプレイ動画を作りたいなと思っているので、その際は録画させて頂きたいです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人、オリシの学園モノでした

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人、タイマンセッションでした

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人くらいが好きです

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間程度

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

そちらがメインです

Q31. BGMについてどう思いますか?

臨場感溢れる演出で大好きです。特に、KPさんが「〇〇は優しくあなたがたを抱き寄せます」という地の文を読み上げると同時に、どう聴いても優しさを感じない不穏な音楽が流れるとその場が盛り上がったりして楽しいです

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

場違いなところで目立とうとせずにPCのキャラに合った場面でバシッとロールプレイでキメるのがかっこいいな〜!と思うので、毎回緩急付けて頑張ってます

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

渋るNPCに初期値の言いくるめを成功して懐柔できた時。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代日本が(ギャル的なRPで)引っ張りやすく楽しく暴れやすいです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

まったく。ただ、学生であればお小遣いを予め決定しておくとちょっとした茶番を繰り広げやすいですよね

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

こっわい。そのドキドキが好きです。口では嫌がりますが、内心わくわくです

Q37. ハウスルールは使いますか?

公序良俗に反するもの以外は従う派です

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。楽しそう……!

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです!なにそれ!

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発ばっかりやってますが、続き物も好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョンだと途中で迷って迷惑をかけてしまうので、街系探索で頑張ってます

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

アリだと思います。それが通常の人間。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

経験がないです……!

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも得意です。シリアスなら熱血を、お笑いなら勢いを持ち込めます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも得意で好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

同上!

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

あーし系ギャル。家が厳しいのとギャル特有の縦社会で礼儀はあるものの適度に砕けていて、感情に流されない性格なので諦めムードの時に無理のないRPで「ってか、止まってんの長くない?リンパ流してこーぜ」ってみんなの脚を進めることが出来る子です

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年齢指定のないシナリオであれば上も下も同じくらいですね

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

かなり前衛側ですが、絶対に大人しい子の意見も聴くようにしています

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

女の子ばっかりですが、女性的な男性(エンジョイ筋肉)を使用することもしばしば

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

声が高いので、そちらに不快感や違和感を抱かれなければバシバシ女性的な言葉の男性を持ち込みます。無理なく引っ張ることが出来、女性PC男性PCにも嫌味なく接触できるので使いやすいなあと

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

明るいと言うよりは姉御的な「あーたそんな暗い顔してるとブスになるわよ。女の子はいつだってプリンセス!」「やぁだアタシわかんない!誰か頭良い子!……ナイス!」「あんたの意見はどうなの?……そ、私はこう思うけどあんたの意志を聞かせて」と言うようなポジティブに統率が取れる系のキャラが使いやすく、愛用します

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

大人しく、寡黙で希死念慮や自己批判が強い感じのキャラは自分が「ああもう!」となってしまうので控えています

Q54. 人外をやるのは好きですか?

鳥になったことがあります。飛びました。

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さ……???戦闘的な強さと言うよりは、人考えを尊重する方面の強さを持つ子が好きです。

Q56. どんな口調で話しますか?

男女関係なく
一人称が「あーし」「アタシ」
二人称が「あんた」「あーた」「お前」「〇〇さん」「愛称」
語尾が「かしら」「なのよ」「ね」「だわ」

横暴と言うよりは、全肯定マシーンになったデ〇ィ夫人系のお姉さん(学生でも)になることが多いです

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいと思いますよ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

手当り次第NPCを口説きますが、恋仲になろうというより口説くことを楽しむ感じです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

かなり凝ります。が、あまりひけらかしません。自分で可愛がる用

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あまり感情は移入しません。が、別PC(NPC含む)をPL目線で「可愛い〜!」「好き〜!」と愛でることはあります

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ドキドキワクワクに任せられるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

PCの言動管理に気をつけています。メタ的推理をPCに本気で考察させてしまったり、喋らせてしまったりしないよう、自然な流れで推理を口にします
また、同行者が成功して手に入れた情報でも自分が見聞きしていない、あえて聞いたり教えてもらったりしていない場合には知らない体を貫きます

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ほぼ全てのセッションが楽しかったです。超いい思い出

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

掴んだHOが生きることを諦めている系の後ろ向きHOだった時は動かしづらくて……出来ることなら記憶をリセットしてやり直したいです

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

緩急つけます。それぞれにキラキラ期を!

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

同上。みんなが主人公。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

上記後ろ向きHOを掴んだ時、同行者の目星で掴んだ情報を聞きだすことが出来ず思うようなRPもPCのキャラ的に自然な結末も迎えられませんでした……

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

メタ発言(ここに行ったら〇〇が居るから〜)をPCにそのまま話させる人。その後に「ハッ、〇〇ってなんだ……!?」という茶番が入れば逆転面白発言なので好きです。
他のPCが輝ける場を奪い去って行ってしまうタイプの人もちょっと苦手です。自然と「あーた!落ち着きなさい!」なんてRPで制させていただきます

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです。やってみたい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。ばちばちの口喧嘩ですが、胸倉を掴んだところでイベントが始まったので戦闘までは至りませんでした

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります!

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

他の人が疎外感を感じるのは苦手なので、全体の間での設定を作るのが好きです

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Q83. アドリブは得意ですか?

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最後にジャンプ

はじめにジャンプ