Kalkaさんが答えた100の質問

Kalkaさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2014年から始めたので7年ですね!(2021現在

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

もともと小説家を目指していて、ためになる遊びがあるよ、とネットで見かけたのがきっかけですね~

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ログ・ホライズンTRPG!
キャラシやらなんやらの印刷でうちのコピー機の紙とインクがかなり持ってかれたのはよく覚えてます(

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しい!でも私もPLやりたい!(初回からGMやってた民(

Q5. どんなジャンルが好きですか?

世界観でいえば、王道の中世風ファンタジー!
物語的なジャンルであればコメディもシリアスも好き!

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

愛着…難しいけどAR2Eかなぁ…?

Q7. その理由を教えてください。

最初にルルブとか読み終わって、一番、これやりたい!っていう気持ちが強かったから。
それからセッションできる環境もないのに、ビルドを考えてはにやにやしてましたねぇ(´ω`)

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近はAR2E。とはいえ、やってたグループは諸事情で脱退しちゃったんですけどね…。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッションの進行中に戸惑ってしまううちはまだ初心者!
存分に熟練者の方に甘えよう!

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

堂々とRPをし、朗々と描写する。GMの手を借りずとも、まるでPCが生きているようにPC周りの描写等を自分でやってくれるPL。
また、PLの様々な想定外の動きに対して、ある程度聞き入れ、自然なやり取りでシナリオを進めることができるGM。
そこまでできたら熟練者だ!
初心者さんをしっかり受け止めて育んであげよう!

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リアルでは、いるけどシステムの嗜好が合わない。
ネットでも、いるけどすっごい消極的で寂しい。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPGについて熱い思いを持っている人!
物語が大好きな人!

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気じゃないです!(
でもまあ、人なんて最初はみんな初対面ですからね(´ω`)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気じゃないです!( 
でもまあ、人なんて最初はみんな初対面(ry
とりあえずプロフィールとか見て少しお話してから検討ですかねぇ(´ω`)

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

最近はコロナ事情でオフセは難しいのもありますし、緊張しいなので、オンセの方がありがたい…(
でもオフセはオフセの良さがあるので、心を許せるくらいになったら検討ですかね(´ω`)

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション!セッション!またセッション!
とにかくTRPG漬けの日々を送りたい…!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

末永く活発であること!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも好きです!
結局はPLだろうとGMだろうと、TRPGの楽しさはメンツ次第だと思ってます!

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

プレイ、のくくりが中断含めなのかわからないですが、
中断も含めると先月は15回くらい? 
1セッションに時間がかかるのと、その時の参加メンバーの都合で平日2時間だけ、とかでちょっとずつ進めていたので!

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩を挟めば何万時間でも!(
セッションは水ものですから、1シナリオをクリアするまでにあんまり期間は開けたくないですよね!
もちろんCPの場合、セッションとセッションの間もできるだけ短くしたいですね!

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システムの、ってことかな?
ざっくりとだけ把握します。
どうせシナリオはオリジナルになるので、そのシナリオで使う設定等だけ調べたりして、あんまり記憶はしないかな(´ω`)

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

中の上くらいかな?
ココフォリアはどうも鯖次第でダイス運が変わってる気がします(

Q23. 録音、録画はしますか?

しない!
テキストセッションメインなので、ログが残るからそれでいいかと思ってます(´ω`)

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

んー……GM1にPL10くらい?(
某サークルにいた時にそんな大規模戦闘をしました(

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

セッションとして成立したもの、っていう意味ならGM込みで3人!

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1人にPL4人がやっぱり基本形かなぁ
でもPLは5人とかだと、GMの負担はそんなに変わらずに、PL側のビルドの自由度が増えて楽しいと思う(´ω`)
6人でギリギリかな。
それ以上になると、セッション中会話に参加できないPCが出てきたりする。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ぶっ続けってことなら8時間!
オフセだったので、かなり疲れた!(

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

んー…4時間?
昔所属してたサークルで突発で卓を立てるときは大体4時間になってました。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

物語の盛り上がり次第。
参加者全員が盛り上がってるなら、いくらでも時間をかけていいと思う!
でも、夜遅くなると判断力やレスポンスが鈍ったりするので注意な!

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

どう、って言われてもな…(
いいんじゃない、ですかね?
声が聞こえると感情や雰囲気が伝わりやすいですし、声のトーンでNPCを演じ分けられるのは楽かもしれない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

いいと思う!
けどまあ、結局は集中すると聞こえなくなったりほんとに只の飾りになるので、小さめの音量で聞き流せるくらいのやつが良いね(´ω`)
歌詞アリだとどうしても耳がそっちに持っていかれるから、歌詞はないものがいいと思う!

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ぷれいってなんだ(
GMの思惑を読みつつ、乗っかったうえで上手く想定外の動きをして物語を盛り上げるようなものとかかな(´ω`)
あとは、ダイスの結果は二の次として、決めるべきところで、きっちりかっこいいRPを挟める、とか

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

なんかあったと思うけど、あんまり覚えてないな(

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

王道の中世ファンタジー!

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

管理しない!
だるい!(
でもSWとか、きちんとその辺設定してあるものはそれに準ずる(´ω`)

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

んー、あんまり好きじゃないかな?
シナリオの一部、ちょっとしたアクセントとして、ちょっとだけいれるなら、さもありなんって感じ。

Q37. ハウスルールは使いますか?

基本的に使わないけど、ギミックとかどうしても処理が煩雑になるときとかは使うかな?

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あるけどセッションはしてない(

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない!

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン!
物語を奏でられるから!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらかといえばシティ!
ダンジョン系は戦闘と罠解除だけで進んでいったりして、あんまりRPの余地がなかったりするのが微妙。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムによる~。
CoCのようなもともと”戦闘は勝てない”が前提のものならそんなシナリオでも不思議はない。
AR2Eのような戦闘システムに重点を置いてるものに関しては、なしとは言わないけど、たまにあるぶんにはいいかな~と思う!

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ちゃんとしたキャンペーンなら5回!
フリーキャンペーンなら50回くらいセッションした!

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好き!
大事なのは参加者全員でシナリオの雰囲気を共有して盛り上がれるかどうか!
お笑い系とか、PLが全員真面目系だったら、って想像してみ?
つまんなくて死にますわよ…(過去のトラウマが蘇って死(

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なの!
単純なのも悪くはないけど、単純なら単純なりに、他に盛り上がれるポイントが欲しいよね!

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも!
シナリオに合った壮大さがあるのが一番(´ω`)

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

SW2.0で作った「エィム」ちゃん。
ドMなかばう型シューター。あとドM(大事なことなので二回(ry

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

……もう、年下キャラばっかりになったなぁ…(白目

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛!
戦いの華は斬って斬られてな戦士職、と思っているので!
でも魔法職もかっこいいよね(´ω`)

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性!
思いついたキャラの性格とかによるけど、基本的に野郎の顔見ながら遊ぶよりかわいいおにゃのこの顔見ながらセッションする方が上がるよね!(

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

良き!
お前の好きな異性ってやつを詰め込んで俺に見せてくれ!って感じ(´ω`)

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ふざけ倒してるキャラ(
ドMとか、敵の儀式に混ざりに行くとか(

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

冷静、無感情、無気力系。
単純に場を動かせないのが苦手。
真面目系とか冷静系とかそういうPCが卓に多いと、シナリオ自体が停滞したものになるから危険。
ぜひ皆にもはっちゃけたキャラを使ってほしい(´ω`)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きでも嫌いでもない!
システムによるけど、人外はその世界特有のもので、世界観と深くかかわってたりするから、そういうPCをしたいときは使うのがいいかもね!

Q55. キャラに強さを求めますか?

それなりに!
システムによるけど、自分のPCが強くなる。っていうのは一つのTRPGのシステム自体に保護された楽しみ方だから。それに、弱いと活躍しづらいのはある。
ただ、強さばっかりを求めるのは個人的に好きじゃないね。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる。
「〇〇だよぉ~」とか「〇〇っす!」とか。
口調はもっとも簡単な個性付けだからね(´ω`)

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいぞもっとやれ(
人の人生は恋愛なくして語れない。
単発ならともかく、キャンペーンなんてやってたら、一緒に戦ってきた仲間に多少なりの好意は抱くのが通り。
その末に恋愛感情が芽生えるのはおかしいことじゃないし、それで苦悩したり、最終的に付き合ったりっていうのはそのPCの人生、そして物語において自然な流れでとても良い(´ω`)
ただ、なんもないのにいきなり、付き合いました!とかは醒めるので止めてほしい。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある!…とおもう(
リアルタイムで半年間っていう期限のあるキャンペーンをしてる時とか、最後らへんは告白ラッシュだったねぇ。
その流れに乗ったのもあって告白はした気がする。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝るよぉ!!
キャラ設定はそのPCの生き方、生き様、考え方に関わるからね。
良きRPは良き設定から生まれるのだ…(´ω`)

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

実はそこまで感情移入できてなかったりする。
私自体、ストーリーテラー、物語重視な人なので、物語にとって必要かつ自PCを歪めない程度なら、自PCの感情を物語側に寄せることもある。
なので、感情移入してどわーっと熱いRPする人、本当に尊敬します…!

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き!
もっとやらせてくれ…(PL経験あんまりない(

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分のPCのことを一番に考えられるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオと自PCの性格性のすり合わせ?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMや他PLにどんなキャラか理解してもらえて、私のために手を煩わせてくれたこと。
めっちゃ寝てる子を作った時、それを理解してくれて、おんぶして冒険に連れて行ってくれたりした(

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

絶対主人公サイドじゃない性格のPCが仲間にいた時、どう接するかマジで困った。。。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立つ場面では目立つ!他の人が活躍する場面では下がる!
舞台は一つ、役者は複数。
今スポットライトが当たってるのが誰なのか理解して、押したり引いたりするのが大事(´ω`)

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラによりけど突っ走りたい人!(

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

どうしても突っ走れない…!
どこか冷静な部分があって、全力で楽しめない…!

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

人として当然のマナーを守れない人。
PCの性格がころころ変わる人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

そんな経験してみたいね…(PL経験極少(

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある!

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ない!

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き!
というか、そういう設定があると物語の厚みが全然違ってくるので、できるだけ関係性の設定は作りたい!
まあ実際にはみんな勝手にPC作って持ち寄って~、ってなるからなかなか難しいのだけれど。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き!
映画監督、あるいは脚本家の気分だよね!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分が描いた理想の物語を自分とは違う感性を持ったPLさんたちに演じてもらえること!

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

GMのシナリオの意図をPLさんに汲んでもらえず、悪い意味で想像と違う方に走り出すことがあること

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

最後の最後までPLの1人が隠していた必殺技でボスが葬られたこと!

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

76とおなじ!
GMのシナリオの意図をPLさんに汲んでもらえず、悪い意味で想像と違う方に走り出すことがあること

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

速くセッションしたい一心で、作ったシナリオの練りが甘く、全体的にのっぺりとした面白みのないセッションをやってしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

物語がないシナリオを用意しちゃうGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

指定があるもの以外はオープン(´ω`)
PLは敵じゃない

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派!
でも途中で変えるのめんどくさくなってしまうのでどうにかしてください(

Q83. アドリブは得意ですか?

普通!
アドリブは、シナリオに必要な設定さえ作っておけば誰でもできると思うので、ぜひ皆も骨格を固めることを意識してアドリブの効くシナリオをつくろう!(

Q84. なぞかけは好きですか?

ねずっちです!(
じゃなくて、嫌いじゃないです(´ω`)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要十分なだけ作ります!

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きだけどめんどくささはある!(
というか、ファンタジー系システムである程度のレベルになってくると公式のエネミーだけではどうしようもなくなるので、自作必須だよね、と思ってる(白目

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

迷ったら、とりあえずPL有利な裁定にする!
場をできるだけ止めないのが大事!
あとオーバーリアクション!
必殺技持ってるのわかってても、必殺技出されたら、なにいいいい!?とか言ってあげる!
ある程度PLをわっしょいするのは、物語を面白くするうえで必要かなと思う!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

公式のリプレイが好き!
シナリオとかギミックの組み方、RPまで何でもかんでも勉強になる!
ぜひぜひ皆公式が出してるリプレイはたくさん読んでほしい!
逆に動画とかの一般ユーザーが出してるリプレイはあんまりみない。
ほとんどがセッションしてないリプレイだったりで、物語として面白いけど、TRPGをしてるわけではないのであんまり参考にならない。
もちろん物語としては面白いものもあるので、そういう楽しみ方をするなら全然見ていいと思う!

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

・ダブルクロス The 3rd edition リプレイ・メビウス
 最高のGMと最高のPLが集まってできる最高のセッション。
・ダブルクロス The 3rd edition リプレイ・アカデミア
 終始笑いが絶えない傑作。学園ラブコメ、という状況をPLたちがよく理解してい

・アリアンロッド 2E・リプレイ・聖弾のルーチェ 
 初期作成から始まりきちんと物語になっているいいリプレイ。「カクヨム」で無料で読めるのでぜひ!
・アリアンロッド・サガ・リプレイ
 大長編のリプレイ。戦記物ということでPCたちの選択によって世界がどんどん変わっていくさまがキャンペーンの面白さをよく出している。
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・デスマーチ
 サガシリーズのひとつ。デスマーチの名にふさわしい絶体絶命な状況をよくもこんなにつくりだせるな、と。

・ソード・ワールド2.0リプレイ レーゼルドーン開拓記
 みんなノリがよく笑わせてくれる。
・ソード・ワールド2.0リプレイ できそこないの転生伝承
 1話目から7話分のシナリオを作ってきた熱意に乾杯。こんなセッションの形もあったのか、と思わせてくれる。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

墓守清正(DX3メビウス) ビルドが好き。
ネズミ(DX3メビウス) かわいい。
光月レイ(DX3アカデミア) 暴走具合が好き。
星川修太朗(DX3アカデミア) 冴えない主人公をうまく表現してて好き。
螺巻しねま(DX3アカデミア) かわいい。
ベネット(AR2E各種) 流れるような三下ムーブ好き。
アル・イーズデイル(ARAサガ) ビルドが好き。
アンソン・マンソン(ARAサガブレイク) ビルドが好き。美男子に好かれるところも好き。
マルセル・ベルトラン(ARAサガデスマーチ) コンセプトが他リプレイキャラの劣化版なの好き。素直じゃないのも好き。
バーリ(SWレーゼルドーン) ビルド好き。
ベアトリス・ラングリッジ(SW転生伝承) ビルド好き。
ヴァル(SW転生伝承) かわいい。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいと思えるほど、楽しいセッションができたら書いてみたい!

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない!

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

仕事(
成人するとみんな仕事仕事って、開始は遅れるわ、夜遅くまでできないわ、で一番の障害だと思う。
一生TRPGだけして過ごしたい(

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

欲しいと思ったならいくらでも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

数えたくもないくらい(

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

最近は集中するためにいいぞ!と聞いて、ラムネを食べるようにしてるけど、あんまり効果がなさそう(

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

AR2E!
スタートブックが無料公開されていて、ルールがしっかりしてて、みんななじみのある中世ファンタジー世界が舞台!
同じファンタジーTRPGとして、SWの方が人口が多くてセッション機会に恵まれやすいけど、あっちはルールがちょっと複雑なので、TRPG自体に慣れてからでいいと思う(´ω`)

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

物語!
人と人とがそれぞれの思いを持って交わり、ぶつかり、離れていく。
その様をみんなで演じ紡ぎあげていくのが楽しいところ。
TRPGとは”参加者全員で物語をつくる”遊びだと思ってます!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

”参加者全員で物語をつくれる”こと!
自分以外の人の思考も絡まって出来上がる物語は参加者全員をわくわくさせてくれるものであり、出来上がった物語は、この世でたった一つだけの唯一の物語になる。
それが素晴らしく楽しい。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

私の生きる、もう一つの世界

最後にジャンプ

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