シアさんが答えた100の質問

シアさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:80%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

0年です。
2024年4月4日に初セッションを経験しました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画のクトゥルフ神話TRPGリプレイを見て、自分もやってみたいと思いオンセンに登録しました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6版)です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

これは楽しいな…ハマりそうだな… です。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。

Q7. その理由を教えてください。

自分がメインでやっているシステムですし、沢山の楽しいセッションを経験させていただいたので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

今の自分。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

周りをよく見て話を振ったり、鋭い着眼点と抜け目のなさをもって探索したり、GMの補助もできるとカッコイイな…と思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いたらオンセンに登録してないですね…

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しくTRPGできる方と友達になりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセはハードルが高いです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPG。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

現状PL専です。慣れたらGMもやってみたい…

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

週1~多い時は週4。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

10時間(実績あり)。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あまりそこまでは覚えられていませんが、少しずつ知っていきたいです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

思いません。
回避はファンブるし攻撃は当たりません。

Q23. 録音、録画はしますか?

自分からはしませんが、OK派です。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

KP含めて6人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KP含めて2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

KP含めて3~5人くらいでしょうか?

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間。一日で駆け抜けました。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間半。RTAでした。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間くらいが回りやすいのかなと思ったり。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

意思の疎通がスムーズにできるのでプレイしやすい・時短になると思います。
ただ己の声がちょっと…改善します。

Q31. BGMについてどう思いますか?

場面に合ったBGMが流れると、雰囲気が出てより楽しいです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

他者のRPを促したり、「○○はどうしたい?」と行動を促したり。
視野広く卓全体のことを考えるプレイングがかっこいいと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ラストバトルで、敵を動かしたら誰かが死ぬような状況で全員攻撃に成功、残りHP-1とギリギリ敵を倒しきれた時。
とても熱い展開でした。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

CoCなら現代日本。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

システムによるんじゃないでしょうか。
CoCではしない人が多い気がします。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ダンジョン系ですかね?世界樹の迷宮とか、ポケモンの草むらとか…
楽しそうだなと思います。経験はなし。

Q37. ハウスルールは使いますか?

CoC6版はハウスルールありきなところが多そう…
楽しいプレイのためにハウスルールを整備してくださるGMさんには頭が上がりません。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムによるんじゃないでしょうか。(2回目)
CoCは戦闘がなくても楽しめると思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

9回です。3ヶ月くらいやってました。とても楽しかったです!

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

好きになれそうなキャラしか作ってないです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上の方が多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛です(経験は少ないですが。)

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どっちも。
どちらかばっかりやってたら飽きてくるんですよね…

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

同性でも異性でも、プレイしやすい・プレイしていて楽しいキャラを使うのがいいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

根本的な価値観・価値基準がはっきりしているキャラはプレイ(RP)しやすいと感じる今日この頃。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

対話を拒否するタイプのキャラはプレイしにくいと思います。
何だかんだ対話が軸になると思うので。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

いつかやってみたさはあります。

Q55. キャラに強さを求めますか?

シナリオに合った強さは欲しいですね。
戦闘重視なら戦闘できるような技能配分、探索重視ならそのシナリオで探索できるような技能配分。
シナリオをスムーズに進められる、面白いシーンまでたどり着ける最低限の強さは欲しいです。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本的に丁寧語です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

システム・シナリオによる。
わざわざ求めはしないかな…

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

設定よりも人物像を練りたい方です。
ちゃんとロールプレイできれば十分、くらいでそんなに凝りはしません。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

「このキャラならこう考える」を引っ掛かりなくできる程度には感情移入します。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオ楽しい!生還するために色々考えるの楽しい!RP楽しい!

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

喋り出しが他PLと被る。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

すべて。
同卓者さんと楽しい卓を作り上げられた時の感想戦が一等好きです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

RPしているキャラクターによるところはあります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

同上。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ボイスチェックを怠ってガビガビ音声でセッションしたことに終了後に気づいたことです。
その節はご迷惑をおかけしました…

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

3回ほど。死因:ファンブルでした。
回避は成功かファンブルかの二択なんですよね。
ロストの可能性があるのを許容したうえで「生きたい/生かしたい」という心持ち。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

互いに示し合わせて関係性を決めていくのは好きです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

したことがないので何とも。
いつかチャレンジしたいです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Q83. アドリブは得意ですか?

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。リプレイからTRPGに入ったので…

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

・Tタリオン様の「異界の笛」「無垢の神(バグみたいに鬼畜なクトゥルフ神話TRPG三部作)」
・基山のマルフォイ様の「VOID」

とはいえ面白そうなシナリオはリプレイを見ずに寝かせてしまう今日この頃…

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

上に出てくるキャラは全員好きです。
好きなリプレイに出てくるキャラを好きになるのか、好きなキャラだからリプレイも好きなのか…

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい…というか、いつか動画化に挑戦してみたいという欲だけはあります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

やりたいと思い始めてから、一歩踏み出す勇気だと思います。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

¥5,800+税。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

(¥5,800+税)*2。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ボイセだと飲み物しか用意しません。気分によってコーヒーとかお茶とか。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

1/10クトゥルフかな。
ルールがシンプルで分かりやすく、平等に活躍でき、面白い。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

みんなで一緒に楽しさを作っていく部分でしょうか。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

とても楽しい遊びです!

最後にジャンプ

はじめにジャンプ