すしぴらふさんが答えた100の質問

すしぴらふさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:95%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

0年1ヶ月です!

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人宅に泊まった時に「TRPGやらへん?」と言われて気になったからです。
その場ではできませんでしたが。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

涼宮隼十さん制作の魔法学園RPGハーベストです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ロールプレイの難しさに戸惑いました。「動画の人たちは本当に上手いんだなぁ」と感じました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

どんなジャンルがあるか把握できていないのでなんとも言えないですが、救いは欲しいです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ポケモンTRPGは唯一翌日に夢に見たくらい印象に残りました。

Q7. その理由を教えてください。

一番わかりやすく子供の頃からポケモンが好きだったからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

今となってはCoCです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

未経験の人ですかね。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

PLとGMの両方の経験がある人ですね。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

一人知っています。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

奇想天外なロールプレイをする人です!

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

苦手ではないですが、自分から絡みにはなかなか行けないです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

むしろ誘って欲しいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

場所次第ではやってみたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGの経験を積みたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

「TRPG全くやったことないけどやってみたい!」を叶えてくれること。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

現状PLですがGMをやってみたら意見が変わるのかなと思います。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

3~4回程度です

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

最大で21時スタートで翌日朝の4時までなら経験があります。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えて世界観に没入したいタイプです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ビキナーズラックで初プレイの際に0.00002%を引き当てた経験あり。
2回目の卓でGMに歴代で最もファンブルをクリティカルを出したプレイヤーと言わせた経験あり。
3回目の卓で100ファンでシナリオを壊滅させた経験あり。
4回目の卓で99ファンでロストしかけたところを1クリで回避した経験あり。
6回目の卓での技能失敗回数1桁。
7回目の卓で1クリ2回100ファン1回含めファンブル回数2桁突破の経験あり。

Q23. 録音、録画はしますか?

しませんが、そのうちリプレイ動画とか作ってみたいですね。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

自分含め2人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3人以上5人未満ですかね。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

7時間強です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間弱です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間前後かと

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

会話の切り出しが大変ですね。
会話しようとして重なった時が特に大変です。

Q31. BGMについてどう思いますか?

会話が聞こえなくなる時があるので基本オフにしてます。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

製作側の意図しない方向からの真理に近づくロールプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

世界で最も最速でフラグを回収したなと感じた。何をしても死なないなと感じた。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーよりは現実的なもの。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

思いついたらしたいけど、そこまで細かくなくてもいいんじゃないかなと感じる。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

その卓で使うと言われれば使用するくらい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

現在鋭意作成中。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発もキャンペーンもどっちも好き!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それはそれであり。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

未経験

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏側が複雑なほど好物

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらにもそれぞれの良さがあって決められない。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

『壊胎』で使った『工戸川ソナン』。
過去にも先にも、ダイス運含めてコイツを超えるPCは誕生しないと感じた。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

おおよそ年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛メイン、次点でどちらもこなせる器用貧乏型。前衛は使ったことがないです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

声質の関係上同性のみ。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ありだとは思うけど真似はできない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分に近い設定のキャラ。版権などどんなRPをするのかを想像しやすいキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

特徴が強すぎるキャラや自分とは性格がかけ離れているキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やりたくはないかな。

Q55. キャラに強さを求めますか?

弱いキャラもそれ用の立ち位置があると思うからそこまで求めない。
初めてのCoCはSAN値25で殴り込んだ。
ただ戦闘が多いシナリオなら強さは欲しい。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本的に敬語で大事なシーンはタメになることが多い。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

複雑そう。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

なし

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝りたいと思って書き出して「多すぎるな」と思って削るタイプ。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

最大値を100としたら80くらい

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。大好き。超好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

登場人物になれるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ロールプレイでキーパーが何を求めているのか時々わからなくなるところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分のロールプレイが他人にかしこいと言われたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

63と同様。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

序盤は脇に回るけど終盤で目立ってくるタイプ。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走りたい衝動を周囲にわかるくらい抑えつつ立ち回るタイプ。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

シナリオを誤って先に把握してしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ネタに走りすぎて場が冷えているのに強行する人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

なし

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あり

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

なしだけど、この選択を誤ったら確定ロストってところを切り抜けたことはある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

何だかんだ得意。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

嫌いではない。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PCが嘆き悲しむところを見れるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの描写範囲外のわけわからないところに興味を持たれるところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ロストするかを占う跳躍で99を引いたPLに幸運-30で振らせて生き残れるかをロールさせた結果1クリで生き残った場に立ち会ったこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオで描写されていない「上着」の材質を聞かれてPLの判断に任せたところ革製コートにされその場で空腹を凌ぐために食われ始め結果シナリオとして想定していなかったNPCが寒さで死んだこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオを誤って解釈して終盤に矛盾が発生したこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

bgmを爆音で流すGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたいけど音量には注意したい。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手だからどういうふうに話すということを細かにシナリオに書き込んでいる。

Q84. なぞかけは好きですか?

好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要なだけ+3~4体。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

なんなら自作しかまだしたことない。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PCの無茶振りを可能な限り拾う。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ルルブの金額

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

わからない

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

現状は0

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

特に何も食べない

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ポケモン。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

KPとPLの信頼関係。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

物語の登場人物になれるところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

新たな趣味

最後にジャンプ

はじめにジャンプ