しんくろーさんが答えた100の質問

しんくろーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

かれこれ10年弱。思えば長い付き合いになったものです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画で、ザッPのパラノイアを見たこと。その他、せんしゃPのカオスフレア、わりばしPの迷宮キングダム等など、敏腕プロデューサーの方々に影響を受けっぱなしです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

異界戦記カオスフレアSC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

身内卓でのGMをやったのですが、みなが当たり前に語っていることを失敗しながら体で覚えた感じです。動画のようにやろうとしてはいけない、PCには過剰気味に行動指針を出す、などなど。いやー、あの時は本当に未熟だった。(今でもまだまだ未熟だが)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

妄言が許されるシステム

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

異界戦記カオスフレアSC

Q7. その理由を教えてください。

様々なタイプのキャラを作れるのが一番大きい。セッションができない時はキャラを作ってはノートにしまっている日々。今じゃどこに出しても恥ずかしくない黒歴史。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0 一人でもできるキャンペーンブックがあるのが大きすぎる。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

照れが残っていること。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

周囲の照れや、システムの不慣れに対して助け舟を出せること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

妻がTRPG友。その他コンベで仲良くなった方や親しい友人数名ほど。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

周囲を困らせたら謝ることができる。他キャラやNPCを尊重できる。
それさえできれば誰でもウェルカム。まぁ私、他人に条件出せるほど偉い人ではありませんが。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

咄嗟にいい答えは言えないかもしれない。でも、できるだけその方の意思を尊重して受け答えをしたい。したいな。できればいいな。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

どんどん来て下さいな。でも、できるだけ卓の雰囲気や、求めるところを共有してくださいな。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

そちらが大丈夫ならばやろうぜ!と言いたいところだけど、でも地理的に無理だと思います。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

1.自分がセッションで楽しむ 2.他のセッション参加者を笑わせる 3.知らない人との交流でスキルアップできればいいな

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

運営お疲れ様です。しばらく使用させて頂いてから記入しようと思います。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM。だって何キャラもRPできるんですよ。すごくないですか?

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今のところ、20回弱かな・・・?
コンベで1回、オンセがいっぱい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

平日のオンセ前提なら、6時間がMAXではないでしょうか?19:00~25:00くらい。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

TRPG自体の歴史はあまり覚えてませんが、システム内の世界観は、読み物感覚でハマってしまいますね。覚える方だと思います。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

GMやってるとき凶悪になると評判。
私は確率論信者だからそんな偏りは信じません。

Q23. 録音、録画はしますか?

卓の全員がOKと言ってくれるなら、録音する感じですね。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1人、PL6人の合計7人。コンベで時間を大幅オーバー。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

私1人。ソードワールド2.0が誇るバトルキャンペーンブックは、なんと一人でもTRPGが遊べちゃいます!すごい!

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムによりますが、GM1人+PL4人が、ワイワイ楽しく、かつ回しやすく感じます。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間。お昼休憩をはさみましたが、10時から夜の8時。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間。Aの魔法陣をサクッと。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

オフセなら6時間。 オンセなら1シナリオあたり9~12時間(3時間×3~4)。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ボイスチャットいいですね。テキストだとたまに発言の正確な意図を汲みかねてしまうので。
もちろん理想はリアルで顔を突き合わせてやることですが、時間や地理の問題がありますからね。

Q31. BGMについてどう思いますか?

効果的に使えるとかっこよさそうです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

キャラクターの人生や思想が垣間見えるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

PCが危険感知判定ファンブルして不意打ち成功。攻撃対象をランダムに決めたら全ての攻撃が1人に集中し、しかも全段命中して、PCが何もしないうちに1人落ちたこと。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

迷宮キングダムの、世界全体が迷宮という世界。そこで生息する変なモンスターたち。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

序盤の貧乏なうちは細かく管理します。儲かってきたら適当に端数で。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

遭遇に限らず、ランダム要素は好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

基本PLフレンドリーになる方向に使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

黒歴史ノートにいっぱい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

作りたい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン。成長しようぜ!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きですが、どちらかと言えば街です。キャラクターが多いと楽しい。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムによる。戦闘中心のシステムで戦闘がないのは、よっぽどでないとオススメできません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

迷宮キングダム「猟奇戦役」完遂! その後、プロセルシア秘史を現在挑戦中。果たして完遂なるか。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

両立が課題です。肉と野菜のようなもので、一緒に料理すれば尚おいしいものだと思ってます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きですが、どちらかと言えば複雑なシナリオが好きです。たとえ外れても、あーだこーだ予想するのが楽しいのです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも狂おしいほど好きです。どちらにせよ、キャラクターは頑張っているのです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

みんな思うことですが、うちの子はみんなカワイイ。その中で1人だけと言うのなら、「宇宙囲碁部部長ルードミラ」というキャラです。謎の競技「宇宙囲碁」をこよなく愛し、新入生を全力で歓待するトリガーハッピー。カオスフレアって本当にいいゲームですね。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

同じくらい。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

同じくらい。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性が多めです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

普段できないことをやれるのがTRPGのいいところだと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

お人好し。やはり自分の性格に近いとプレイしやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

根っからの極悪人はプレイしづらいです。ともすれば周囲の人を不快にさせかねないですから、さじかげんが難しい。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きです。普段できないロールプレイなどが楽しいですね。

Q55. キャラに強さを求めますか?

「ダメージディーラー」「ヒーラー」などの役割を果たせる程度の強さは必須だと思っています。あとはシステムや卓の空気によって、遊んでみたり最強を突き詰めてみたり。

Q56. どんな口調で話しますか?

私は基本ですます調です。キャラは千差万別。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

両者の合意があれば、身分性別年齢種族の壁はありません。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

GMのNPCとしてならありますが、PCとしてはまだないです。いずれは・・・!

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

作った設定の30%くらいでRPする感じです。使われない設定が70%埋もれております。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

嬉しさや辛みを感じる程度には感情移入しています。一方で物語の進行装置として割り切る考えも持ちます。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

遠慮なく強いデータを作れるところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GMに比べて暇が多いところです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMのボケに対して遠慮なくツッコミに回れたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

いまだないです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりですみません。できるだけ他の人にも回すように意識しています。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走ってしまう方ですね。できるだけ走る前にお伺いを立てますので、どうかご容赦。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

他のシステムに引きずられてそのシステムでの行動を間違うこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

・他のキャラを貶める・最低限の礼儀を破る・自分ルールを押し付ける
列挙すると限りがありませんが、自分がそうならないようにしたいものです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

「お前を倒すのはこの俺だ」とか「今回だけは協力してやる」とかいいですよね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

演出としてならば。未だPvPのシステムをやったことないのですよね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。精一杯やった結果です。悔いはありますが、それも人生です。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きですが、なかなか難しいものです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

・何キャラもロールプレイできる・シナリオを作れる・一杯負けロールができる・神の視点からPCやPLを眺めることができる などなど、たくさんあって数え切れません。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

できるだけみんなが活躍できるように配慮すること。シナリオの時点ならば、技能や能力値が偏りすぎないように判定を配置するなど、セッション中なら、積極的に全員に話を振るなどです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

まず、「面白かった」と言ってくれることが一番です。その次が、PL達が、GMの想定していない解法を示してくれた時です。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLの1人が、PC目線でシナリオに介入する動機を失ってしまったこと。その時は、一時シナリオ中断の事態となりましたが、みんなで相談してなんとか軌道修正できました。他にも色々ありますが、良いPLに恵まれておりますので解決不能な困難には巡り合っておりません。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PCの力量を見誤り、強すぎる敵をぶつけてしまい、全滅させたこと。猛省です。今後は「油断したら半壊、手抜きしたら全滅」をモットーにバランス調整していきます。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

どんな人でも、ちょっとの不調や、配慮不足で困ったGMに成り得ます。そういった認識で、一個ずつ間違いを正していければと思います。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

自宅でやる時は積極的に使います。オンセやコンベでは使ったことはないです。

Q83. アドリブは得意ですか?

私のシナリオの半分は、アドリブでできています。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。謎解きダンジョンシナリオなども作りました。判定に成功する毎にヒントを出すようにしていましたが、ヒントの一切を拒絶してクリアしたPL達と遊んだ時は驚くとともにとても嬉しくなりました。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

黒幕を伏せたいときは多めに作りますが、だいたい3~5キャラくらいです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きですが、それ故に作ろうとするとかなり時間がかかります。なので、まず存在するデータを使うようにしています。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

・まずは、できるだけシステムやルールの意を汲むこと。世界観、ルール、シナリオが噛み合ったセッションこそが、最高に面白いセッションです。
・その上で、「皆が楽しめれば正義」の合言葉の元に、ポリシーをぽいぽい投げ捨てます。守破離の「破」ぐらいを気取りたい。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

初心者でも楽しく読めるように配慮して書かれたものなら好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

書籍なら異界戦記カオスフレアSC「神の卵」。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

上記リプレイの零色リュウシロウ。カオスフレアという世界観を汲み、最大限に活用しながらもオリジナリティも強い。そしてその全てがカッコいい。目指すべきキャラだと思います。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

面白かったセッションを何らかの形で保存、公開したいと思う時はあります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

まだありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間調整、システムの布教です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

好きなシステムなら10000円くらい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

えーと、10万円くらいはかけてます。まだまだ駆け出しですね。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

コカ・コーラzero

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

迷宮キングダム

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ロールプレイ

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

一時の間、別の世界に生きている別の人になれること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

皆と楽しめる潤いの時間

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