翠さんが答えた100の質問

翠さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

身内で5年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

COCリプレイ動画を視聴して。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

COC(6版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ダイスの出目で展開が変化するのが面白い。操作不能になる所を含めて。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

探索をじっくり楽しむもの。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

COC

Q7. その理由を教えてください。

一番長くプレイしているため。システムそのものが直感的で、探索の自由度が高いと思うから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

COC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

興味を持って卓に臨もうとする姿勢があること...?
処理に不慣れな所。
私は年だけ取って永遠に初心者脱却ができていないような気が……。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

参加PLが納得する形で臨機応変に処理ができるかどうか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います。もともとオフセの民でした!
通話と紙とペンだけでワイワイ遊んでました。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

判定失敗を(場面にもよるが)ポジティブに捉えられる人
開始時刻・終了時刻、遅刻予定などの報告を怠らない人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

割と平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気だけど緊張はする。プロフ欄や100の質問に空欄が多いと空欄だとセッションするのが不安になります。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセはしたいけど、遠隔地であればオンセで十分

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

経験を積んで楽しいセッションができるようになりたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

長く長く続いてほしいですね。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ばらつきはあるが月1回はプレイしている。多くて10本行くか行かないか。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4、5時間。ご飯等休憩(1時間以上)を挟めばそれ以上でも。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派ですが、たまに忘れるので補足よろしくお願いします。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

わからない。身を清めた後にダイス運がよくなるのは確か。

Q23. 録音、録画はしますか?

しない。文字起こしはしたい。テキセでログが残るのはとても楽しい

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人
KPレスシナリオ、の事を考えると1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

9時間
シナリオクリアまでのトータルだと30時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

15分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

通信環境にもよるがよい

Q31. BGMについてどう思いますか?

大事。人に強要はしないけれど、自分がGMをするときはよく頭を悩ませている。
ココフォリアだと、PLで通過中にいいなと思ったBGMはメモしてます。
おススメのBGMサイトや音楽があったら教えてください!

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

瞬時にロールができること(私ができないので)
後々効果が実感できるよう布石を敷いておく行動

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

わりとどうでもいい日常シーンとか。
肝心なところで振るわない

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ダークファンタジー、現代

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない。するシステムがあればやってみたい

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きだけど頻度があまりに高いと萎えます

Q37. ハウスルールは使いますか?

使うし使ってほしい

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それも良い

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

5回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも。ただ甘いもの食べたらしょっぱいものが食べたくなるように、モチベに波がある。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるようなシナリオだけど、単純明快なシナリオで馬鹿遊びしたいときもある。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ロストの危険があることを知りつつも真実にたどり着かずにはいられないキャラ。厄介ごとに巻き込むのが容易いので。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

気にしないし好きにしたらよい
ロールを聞いていたらその性別の声に聞こえてくる優秀な耳を持っていますので平気です。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

思慮深く、おとなしいが危険に突っ込んでいくキャラ。あとはタガのはずれた人間。
一歩引いて考えるキャラだと、より自身のプレイングに合ってやりやすい。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

熱血系、幼児
根拠のない自信を振りかざすPCは、外から見てる分には頼もしいですが自分ではできません。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き
一度無機物系になってみたいですね

Q55. キャラに強さを求めますか?

半々
強さの代償に脆いステータスをつける悪癖があります。ご容赦。

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語、タメ口半々

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいぞもっとやれ~~

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝るときもあるが大体は大筋を決めるだけで臨み、セッション中に設定が増えていくことの方が多い

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

かなりしてしまう方だけど、PLPCの感情は分ける。故にとる行動が変わることが多々ある

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

無茶ができる、普段なら就けない職業や性格になれる。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

次の行動を決めあぐねてしまうところ。とても慎重派

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオクリアの達成感、物語を作り上げたことの喜び

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

長考のため周りの人の時間を割いてしまうこと。申し訳ないです

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回る

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

探索では抑えるが戦闘は吹っ切れて突っ走る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

リアルアイデアの無さ

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

終わった処理に対してセッション後にあれこれいうPL
粘着質が過ぎると困ってしまいます

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある。雑魚戦なのに盛り上げることはよくやってしまう

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある。むしろ戦いたい。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。後悔はしませんがIFに思いを馳せさせてください

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き。作ってやってください。お互いに良ければ私も作ります

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

とても好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオを動かすと同時に観客になれるところ。あとNPCロールができるところ!!情報を渡して息を引き取るロールはGMだからこそ何度もできるので

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

各種処理の対応、事前準備

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLに「楽しかった」と言われること
PLの発想力で事態が劇的に変わること。処理は大変ですが、こちらの想像をいい意味で超えるプレイは見ていて楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ルールのど忘れ。ルルブの読み込みは大事ですね。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

複数の処理が重なった状況で、クリアするために必要な重要情報を渡しそびれたこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

提案を聞いてくれないGM。聞くだけ聞いてほしいです。
あとはオンラインセッションが増えてからですが、立ち絵用意を強要するGMでしょうか。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シリアスなシナリオはシークレットダイス、ギャグシナリオはオープンダイス

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う。趣味のサントラ漁りが加速しています

Q83. アドリブは得意ですか?

そこそこ

Q84. なぞかけは好きですか?

とても好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオに直に関わるNPCはあまり作らない。モブNPCやエキストラをぽこぽこ増やす癖があります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

とても好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの要望をできるだけ通しつつGMも楽しむこと
あと体調管理。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

「Life goes on~人生は続く」(作:ぱぱびっぷ)
第1回目の配信(参加PL…藍月すりっぷ、夢咲時夜、高幡、いちみボム)名前敬称略

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

零皇 狛虎

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書きたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない。書きたい

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

スケジュールの確保、現実

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

7000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

まだ少ない方だとは思いますが計算したくないですね

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

チョコレート、コーヒー

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

好きなものから手を付けよう

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ダイスに翻弄されること

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ダイスに翻弄されつつ、PLPCGMとの会話を楽しんで一つの作品を作り上げること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

生活の一部

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