takuyagura0529さんが答えた100の質問

takuyagura0529さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年
読んだり見ているだけなら7年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコ動で一時期流行ったアイマス系SW2.0動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

難しいがやりがいがある。
参加者全員が初TRPGで自分はGMだった。
前日にキャラクターを皆で作り、説明しながらプレイした。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーが好きかな

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0

Q7. その理由を教えてください。

これしか分からない
長くプレイしており、世界観をよく理解している。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

わからん
何だろう?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

地元の友達で数人いる
最近はプレイ出来ていない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

おおらかな人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

たぶん平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

たぶん平気?

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセッションの方がしたい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンセをしてみたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

何だろう?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

たぶんGM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近全くプレイしていない
最盛期は毎週集まってプレイしていた

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間が許すなら何時間でも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派
他のメンバーがテキトーでもあまり気にならない

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

荒れるが良い方

Q23. 録音、録画はしますか?

したことないが、した方がおもしろそう

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

4人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

5人?

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間かなぁ

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

チャットだけよりは、声があった方が分かりやすいとは思う
やったことは無い

Q31. BGMについてどう思いますか?

良い
ずっとつけっぱなしは微妙かなぁ

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PLとPCは別物として、噛み合い難いPCを巧くまとめるRP。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

自分GM
1ターン目では倒されない予定だったボスを、
パーティ総攻撃で1ターンで削りきられてしまったとき。
話の流れとして、PCの強さを華々しく演出出来たので逆に良かった。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ソード・ワールド2.0

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ほとんどPLに任せる自己申告制

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

どちらでもないがほぼ使わない。
何回も戦闘があると面倒になる。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ちょこっと使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

無い

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無い

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンが好き
一人ひとりのキャラクターを作って、理解して、好きになるには時間が必要だと思う。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系が好き。
街系はGM,PL共に難しいと感じる。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

有り
むしろたくさんあると面倒くさい。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

35回くらい(自分GM)
1地方の危機を救って一度〆たが、しばらくしてリターンズとして再開、
その後自分の都合で中途半端に止まってしまったのを後悔しています。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらかというとお笑い系が好き。カオスな状況、パロディーネタなど。
でも、〆るところはかっこよくしめてくれ(でもシリアスを保てない病も好き)。
・・・こういうのは空気の分かる身内でやった方が良いとは思います。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複線があった方が驚きがあって楽しいが、複雑なものではなく、分かりやすい物が好き。
というかGMほどの情報をPLは持っていないため、シンプルな方が良いと思う。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらかというと、壮大でヒロイックなシナリオが好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

自キャラより初自分GM時のパーティーメンバー達がお気に入り。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

PLをやるときは年下
GMで出すNPCは年上が多い

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛が多い
前衛をやりたい

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性しか使った事が無い

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

有り
難しいとは思う

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

男らしいキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

頭が良いキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き
変身出来る特徴があるとかっこ良いと思う

Q55. キャラに強さを求めますか?

あまり求めない
しかし、GMとして作成したオリジナルデータは超強いアイテムになったことが多々ある

Q56. どんな口調で話しますか?

丁寧語が多い。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

有り
私には難しい

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無い

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

PL・・・経歴表はそのまま適用 あまり凝らない(GMガンバレ)
GM・・・重要なキャラは割と考える

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

シナリオによる

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMのときのプレッシャーが無いこと

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

特に無い
あえて言うならば計算

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

・濃いキャラクターを演出出来て場面に巧くはまったと感じたとき
・他キャラクターとの掛け合いが巧くいったとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自分の計算が遅いこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかというと目立ちたがり屋

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ぼーっとしていてGMの話を聞いていなかったとき
話の流れに乗れなくなるため

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

GMの話を聞かないのは駄目ですよねぇ・・・

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

無い

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

無い

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

無い

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き
深くはやらないけれど

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き
でもPLをやりたい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLが笑っている様子を見ること
PLを驚かせること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

計算、データ管理
SW2.0の高レベルは大変ですね

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

自作シナリオでPLが笑ってくれたこと
PLに楽しかったと言われたこと
時間をかけて作ったボスをかっこよく倒してくれたとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

人が揃うのが遅くなってしまうこと(仕事で残業とかあるので仕方ない)
自作シナリオの穴
計算

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ作成が間に合わなかったこと
シナリオの内容が薄すぎたこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

困ったGMにあたったことが無い

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派
シークレットは演出として使うこともある

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派
戦闘を盛り上げる演出として必要と感じる

Q83. アドリブは得意ですか?

不得意なので出来るだけ細かい台詞まで詰めておく

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだが簡単な物しか作れない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

味方NPCは両手で数えられるくらい
ネームドボスNPCはたくさん

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

とっても好き
一日中考えていることもあった

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

私を倒せるものなら倒してみよ(虚勢)

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

新しいのが出たらとりあえず買うくらいは好き
続巻を買うかは内容次第

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

守るべき者が一人のキャラクターとして明確になっている(PCの選択によってそうなった)、
“新米女神”、“from USA”、“竜の学舎”が好き。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

皆好き
あえて一人挙げるとしたら・・・“竜の学舎”のダニエル

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無い

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

やる気の有無

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

物による

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

8万円くらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

プレイに必死でほとんど食べない
あえて言うなら他の人が出したポテチとか(その場に出ている物)

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0しかやったことが無いので教えてください。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

他人としゃべること
その人がいなかったらありえなかった物語

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分だけで遊んでいては絶対に出てこなかった他者のアイデアにハッとさせられること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

人と人を繋ぐツールの一つ

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