ペタさんが答えた100の質問

ペタさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

Twitterのある界隈で誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

何でもいけるけど結末はハッピーエンドが好きかな

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC6版

Q7. その理由を教えてください。

単に長くやってるので……

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

分からなーい!

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ある程度のシステムに習熟してること。KPないしはGM、DL……etcが困っている時に助け船が出せること。シナリオの進行が膠着した場合にRPで誘導できること……辺りかな?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

RPのノリが合ってる人とか? 気が合えば良し!

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

どうする?今からやる?

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

取り敢えずオンセだけでいいかな

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

卓囲んだことないシステムが……したいです……

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

何か望むほどまだ使ってないので……

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMやるとPLがやりたくなり、PLをやるとGMがやりたくなる性質です

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

多い時で3~4かな

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

16時間くらいまでなら1時間ほど休憩あれば

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

完璧ってほどじゃないけど人並みには

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い!2d6の期待値は5!

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

自分含めないで5人かな

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

自分含めないで1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

結構分割して48時間くらいかかったのがあるかな

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1PのTRPGで30分くらいで終わったものがあるかな

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6時間くらいがちょうどいい気がする

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

テキチャの方が多いのでRP上手い人尊敬します

Q31. BGMについてどう思いますか?

シーンに合わせてばっちりハマったBGM用意できる人凄いよね。私には出来ない

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

こう……主人公的な立ち位置になったキャラクターの背中を押してやるタイプのRPがめちゃめちゃかっこいいと思うんですよね……いい……

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

あらゆる判定が真っ赤になった時は逆に神様が下りてきた気分だった。このキャラクターはここで死ぬ……絶対にだ……

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

未プレイだけどサタスペの世界観めちゃめちゃ好き

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

CoCでスタンダードなルールはるるぶに載ってないこと多いよね……そういうこと

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンやったことない……

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン行ったことない……

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

セッションが楽しめればどっちでも。戦闘のありなしでは個人的には楽しさを左右されることはないかな

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

やったことなーい

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスも好きだし、お笑いも好き。緩急が大事だと思ってる

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

分かりやすい悪党を退治すれば解決するシナリオも好きだし、考察を重ねて真実に到達するシナリオも好き。緩急が……

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

命運なんてものは賭ければ賭けるだけいいですからね

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

麻雀をやっている最中に突発で発生したTRPGで即興で組み上げたキャラ
書いててまるで経緯が分からないなこれ……

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下かなあ

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛後衛のあるシステムをやったことがない。でも魔法ってロマンだよね

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性かな

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性キャラのRPめちゃむずいので尊敬する

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

精神的に強いキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

精神的に弱いキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

いいよね……人外

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めない。けど弱いキャラをRPするのって難しいと思う

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

見るのは好き。やるのは難しいので苦手

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

実質的な告白をしたことはある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

計算して動かしている時はしない。勝手に動いている場合にはメチャする。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

1キャラクターに注力してRP出来るところかなあ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオの進行におけるモチベーションをキャラクター側が失ってしまった場合にどう取り戻すかってところ
でもそのモチベーションを得る過程を考えるのも面白さだと思ってる

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

探偵キャラで事件の推理をやる機会があって、金田一ばりの推理タイムを披露出来た時は楽しかった
まあ本人に推理力あんまりないんですけど……

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

謎解きが難しくてセッションが膠着したことがあった時は困った

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

周囲のキャラクターによるけど、周囲のキャラクターによるという考え方は脇に回るタイプのそれかもしれない

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

周囲のキャラクターに合わせてバランスを取る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

無口キャラ作ってセッション行ったこと! 開始10分ほどであ、これダメだってなって設定を半分くらい投げ捨てた記憶が……

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

コミュニケーション出来ない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

いいですよね、狂信者

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

CoCだと発狂中とかなら

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

高難易度と銘打たれたシナリオの8割はロストしている自信があります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

結構好き。一人だと思いつかない発想が出たりするし

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLに合わせてシナリオをすり合わせる時の試行錯誤

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLに合わせてシナリオをすり合わせる時の試行錯誤

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

やっぱりセッション楽しかったー!って言葉貰えるとやった甲斐があったなあ……って感じる

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLの行動が膠着しちゃったりするとどう助け船を出そうか困るかなー

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

提案を積極採用しがちなので、転じてあんまり提案できないタイプの人の活躍の機会が少ないことがあったりして申し訳なかったり……

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

こっちもコミュニケーション出来ない人!

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

隠された方がドキドキしない?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う

Q83. アドリブは得意ですか?

どちらともいえないかな

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだけど作れない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

オリシはキャラクターに当てた物しか作ったことがないので難しいですが、必要最小限用意できればいいと思います

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

結構好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの提案は可能な限り採用する

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

リプレイ動画は結構見てる
リプレイ本も持ってるんだけど中々読み切れないなあ

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

カオスな奴らがワイルドに行く悪霊の家

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

蛇崩先生好き

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いつか書いてみたいかなー

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

一万円くらい
女神転生TRPG復刊しませんか……?しませんか……

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3~4万

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あんまり何か食べたりしないかな

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

怪談白物語あたりがルール少ないしダイスを振ったり提案の楽しさが分かって良いかなーと

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

会話。テーブルトークだからね

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

これも会話! テーブルトークだぜ! 口下手なんですけどね……

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味

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