とのさんが答えた100の質問

とのさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

約4年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGをやってみたかった

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ルルブ無しのゆるふわキーパリングでも案外何とかなったなー…
というか、PLがぶっ飛んでくれてたから楽しかった。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

戦闘少なめの探索系。謎解き系。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

一番はじめにやったし、今でも原点回帰感があって、久々にやると安心する。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

今のところクトゥルフ神話TRPG。
次にインセイン。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

0知識。または、知識はあってもプレイ(仮想だろうが実卓だろうが)したことがない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ルルブが手元に無くても、キャラシとシナリオがあれば、簡易セッションができてしまう。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リア友数人

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

システムを理解した上で、ある程度ゆるいルール感でも大丈夫な人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

節度をもって話しかけられるのは良いが、絡まれるのは苦手

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ある程度、相手のことを知っておいてからセッションしたい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

それなりに関係を築けた人とならやってみたい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

今のところ、特になし

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今のところ、特になし

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも好き。
でも、あえて言うならGM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今は、リア友と隔週の土日

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間があるなら丸1日でもできると思う

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

なんとなく把握はしておきたい派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

女神は基本的に振り向いてはくれないもの

Q23. 録音、録画はしますか?

大人数でやるとき、テストプレイ、長編もの等は余裕があればする。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

今のところ、GM含めて5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含めて2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1人に対して、PL3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

オンセで12時間程度(3日に分けてやった)
初オリジナルシナリオのテストプレイだった

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

オフセで1時間程度

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

長くて3~4時間程度

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

オンセするなら出来るだけ欲しい
仲間内では基本Skype使用

Q31. BGMについてどう思いますか?

GMの仕事量がえげつなくなりそうだけど、やってみたい。
あった方が臨場感あるし、多分おもしろい。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ロールプレイをキャラになりきってしっかりやってるプレイ
PLとPCをしっかり分けて考えたロールプレイが出来るプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クトゥルフ神話TRPGで初期値一桁技能をクリティカルで成功させたとき
ただし、私ではない。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

作り込みが細かい世界観なら結構なんでも好き。
作り込みがゆるいなら現代に近い世界観のほうがやりやすい。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

直接シナリオに関係しないのであれば、あんまり気にしない。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あんまり得意じゃ無い

Q37. ハウスルールは使いますか?

自分がGMするときは、ほぼ使ってる。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

まだ無い

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

まだ無い

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンをしたいけど、単発のほうが使い勝手が良いと思ってる。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

戦闘苦手なので、街中ほのぼのが好きです…。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

個人的には有り。プレイする分には好き。
ただ、シナリオを作る時は、盛り上がりとして少しだけ入れてしまう…。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

まだ、やったことが無い。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスしたいけど、シリアルになっちゃう系卓の住人

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

見てる分には複雑なやつが好き。
でも、プレイするなら単純なやつが好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりしたやつ。
壮大なのは、たまに感情がついて行けない…。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

アメリカ人の8歳幼女
オカルトが好きで、隣に住んでるお兄さん(友人のPC)の家の玄関前にいつもスタンバってる。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

PCのキャラクター性を考えて作ると、年上になることが多い

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

反撃手段を一発だけ持った後衛系

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

PCのキャラクター性を考えて作ると、異性(男)になることが多い。
たまに潤いが欲しくなって同性(女)を作る。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

そのPCのキャラクターを考慮したロールプレイが出来るなら、おっさんが幼女やろうが、JKが中年サラリーマンやろうが何でも良いと思う。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

敬語キャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

はじけてたり、ぶっ飛んだ感じのキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外は良いものだ。

Q55. キャラに強さを求めますか?

筋力だろうが、知性だろうが、何らかの一点においては強みを作っておきたいと思ってしまう質です…。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本的に敬語。
しかし、技能などから見えたPCのキャラクター性を重視した口調が優先。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

寿ロストとか素敵だと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

告白はまだ無し。
ただし、片思いまでは有り。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

キャラシ作ってる間に大漁に生えてくるタイプ
そして、セッション中にも積極的に生やしていくタイプ

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

第三者視点でキャラを練っていくので、あんまり感情移入はし辛いタイプ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

全く見えない結末にズンズン進んで行けるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

結構後先考えられなくて自爆してやらかすところ
その後の修正が難しいところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

使ってるPCのキャラ設定がどんどん生えてくるところ。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

肝心なとき(戦闘など)にダイス目が死ぬこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

基本わきにまわりたいけど、引っ張る人が少ないから進行役にまわってるタイプ

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるつもりが、気づいたら突っ走ってるタイプ
好奇心には勝てないよね…?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

好奇心に負けて思いっきり罠に引っかかったこと
これにはGMもニッコリ笑顔。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

気づいたら地蔵になってる人
だが、寝落ちなら仕方ない。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

悪役らしい悪役はやったこと無い

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

インセインは基本PvPが多いから…

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

各システムでそこそこ死んでる

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

スタート時から出来るだけ知り合いにしておきたいタイプ
でも、設定は生えてくる物だから…。設定は生える物。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

全ての結末を知っている上で、舞台を暗躍(笑)出来るところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオに無いアドリブを返さないといけないところ。
停止しやすいPLを、真相を隠しながら説得して、シナリオをすすめるところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLの予想外のロールプレイが見れるところ。
上手くPLをシナリオ通りすすめられたとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLにシナリオに用意されていなかった行動を取られたとき。
PLの戦闘時の出目が腐ってたとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

オリジナルシナリオで、戦闘時にPLを一回全滅させてしまったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

戦闘時、出目が異様に光ってしまうGM
ただ、これは女神の采配なのでどうすることも出来ない…。辛ぃ…。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

所定箇所以外は基本オープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

まだ、使ったことが無い。
でも、使ってみたい。

Q83. アドリブは得意ですか?

ある程度なら対応可能

Q84. なぞかけは好きですか?

お馬鹿だから下手くそだけど大好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

常時出てくるNPCは1~3人程度。
ちょい役であれば、シナリオ内の情報入手先の数に合わせて。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

戦闘調節が苦手なのであんまり得意じゃ無い…。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

できうる限りPLを生きてシナリオクリアさせたい!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き!

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

・クトゥルフ神話TRPG
・永い後日談のネクロニカ
・ウンババウバッホラオラオハー
・ぞろぞろガーデン etc…

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

「超人高校生+おまけのやりたい放題クトゥルフ」の苗ちゃん

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書きたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

仲間内用のログは書いた

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間が無いっっ!!!!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

クトゥルフ神話TRPGの基本ルルブ以下なら何でも安い

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

私は未だ一万円以下…(友人がほぼ買ってくれてる)

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

セッション中に飲食は基本しない。(する余裕が無い)

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

・クトゥルフ神話TRPG
動画もいっぱいあがってるし、舞台が基本現代の日常なので世界観に入りやすい。
シナリオ難易度もピンキリで、戦闘不要の場合も多い。
キャラシさえ出来てしまえば、全員初心者でも、なんとなくそれっぽいセッションができる。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

キャラクター
自分とは違う、ゲーム内の分身を一から全て好きなように作り上げることが出来るのが、TRPGの魅力と思う。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

特定の世界観の中で、自分たちだけの物語を作っていけること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

遊んで共有できる創作小説

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