荒巻オヨヨチノフさんが答えた100の質問

荒巻オヨヨチノフさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

6年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

シノビガミ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しい!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー、現代ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

初音ミクTRPG

Q7. その理由を教えてください。

キャンペーンを何度もやっているから。また、お気に入りのキャラも何人もいるから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

初音ミクTRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

みんなで作り上げるゲームという認識がまだない方

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

苦難も逆境も楽しめる方

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

十数名ほどいます

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

リレーセッションができる、またはやってみたいという人なら誰でも友達になりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

びっくりはするけど普通に喋ります。つまり、そこそこ平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

びっくりはするけど、どんとこい的な雰囲気で突っ込みます。つまり、平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

元々オフセの民なので、機会があるならどんとこいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

交友を広められたらいいなぁと思ってます。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

交友を広められる機会になればいいなぁくらいの望みです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLの方が好きですが、GMも結構好きです。PLにしろGMにしろ、周りの人を楽しめられたらいいなと思っているので。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

7、8回くらい?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日を跨いで分割して行うのなら、いくらでも。1日以内に終わらせるなら、4~5時間くらいが目安かなと思ってます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

最初はおおまかに覚えて、GMをする際やキャラを作る際に必要になったら細かいところまで覚える派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

すこぶる悪い。PLでもGMでもクソザコ出目。

Q23. 録音、録画はしますか?

自分ではほとんどしたことないです。セッション終了後に記念にスクショを撮ったりするくらい。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

キャンペーンにはなりますが、キャンペーン内で20人くらいが参加したキャンペーン卓に2度だけ参加したことはあります。ちなみに、システムはニルヴァーナです。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KPレスのCoCです。孤独のセッションもなかなか楽しい。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

KPPL含めて3~4人。セッションが長引かず、かつ短すぎず、みんなが十分なRPができるのがこの人数だと思っています。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

日を跨ぎ分割でやったCoCのシナリオが、合計で20時間くらい……?過ぎ去った時のことはよく覚えてないです。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

十数分。やはり、ウンババは早くて良い。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間。このくらいが一番疲れなくてRPも捗っていいですね。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ラグによって声が被るのが気になる。テキセよりもいろいろと楽なのだが、オフセと違って相手の表情や動きが見えないので、声によるRP被りが頻発するとちょっと萎える。

Q31. BGMについてどう思いますか?

BGMには力が宿るので、バンバンかけたい。なくても個人的に楽しむために、他の人の迷惑にならないようにかけてたりする。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

NPCや他PCが次にする行動や次に言う台詞を事前予測してのRPや行動。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

SAN値直葬みたいな状況で出目2が出た時は笑いました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー、現代ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない。面倒くさいので。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

多すぎるとちょっと萎えるけど、適度なランダム遭遇は好き。

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要な時は必要なので、使うときは使う。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ある。魔法少女もののTRPGが欲しいと思って作った。魔法少女TRPGというより、しゅごキャラTRPGになった。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちもすきすきだいすき。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちもすきすきだいすき。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それがシナリオとして最適解ならば、それでいいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

28回。システムは初音ミクTRPGです。完結まで1年半くらいかかりました。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちもすきすきだいすき。ただ、お笑い系の方が頭を使うし疲れます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオの方がPCに自由度があるので好きです。でも、複雑なのもたまにやりたくなるんですよねぇ……

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちもすきすきだいすき。でも、GMでキャンペーンとかやると壮大になりがちなので、壮大な方が好きなのかも。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

SW2.0のヴァルキリーのプリーストのとある少女。キャンペーン中に人肉食わされたり、数十人もの罪のない人々を諸事情で殺さなくちゃいけなくなったりと、ひたすら可哀想だった。頭の中で小説の構想ができるくらいにはお気に入り。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。年上も作るけど、やはり少年少女の方が映えることが多いからね……

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛。前衛も作る時は作る。その時の気分です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性。同性も普通に使います。特に、PC1とかだと同性の方が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

別に何も思いません。何をしようと、迷惑さえかけなければその人の自由なので。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

元気なガキンチョ、不思議ちゃんのガキンチョ、家出系お坊ちゃまやお嬢様、好きな人のことがとことん好きな男、ヤンデレ女、やつれたおっさん

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

クールな男、頭の良いキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外でマスコット役するの大好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

ある程度は求める

Q56. どんな口調で話しますか?

その時々による。変な語尾を使うときもあるザウルス。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

好きにやったら、ええ!でも、RPが長すぎると疲れちゃう!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

そういう機会がなかったのでないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そのときの気分に寄ります

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

その時の気分に寄ります。そこそこ感情移入はするかも。人前なのにRPしながら泣いたことあるしね。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すきすきだいすき

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分の性癖を詰め込んだり、ネタを仕込んだりできるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PCとの交流の仕方を考えたりするところや、RPをし過ぎないようにセーブしなければいけないところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の設定やRPによる交流で他PLが楽しんでくれるとすごい楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他PCに喋りかけても反応が見られないと「ヤバイ、変なこと言ったか……?」となり、非常に困るので、変なこと言ってたら「変なこと言ってますよ」と一言欲しいなと思ったことはたまにあった。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりです。頑張って脇に回れるよう努力します。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走りたいのを常日頃抑えてます。走り出したい時は「走り出していいですか?」と聞くよう頑張ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

クールキャラをやったら、RPで黙まりを決め込んでしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

地蔵の方。なんでもいいから、反応はしてほしいです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。脳汁が出る程気持ちがいいですが、時と場合を考えなければいけないのが難点。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミで死ぬほどやりました。殺しても殺されても気持ちがいい!敗北台詞を考えてる時なんて脳汁出っ放しですからね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。むしろ、ここで死んでこそ花だと思って死にに行ってもらったことも何度かあります。出目が事故って死んだときは……まあ、「あっ!死んじゃったぁ!!」って感じですよね。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

すきすきだいすき。こうして交流が深まると嬉しいですよね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

すきすきだいすき。でも、スケジュール管理とか大変で気が狂う!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の性癖を詰め込んだり、ネタを仕込んだりできるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

スケジュール管理、そして当日のPCの動きとシナリオのすり合わせ

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

同卓してるPLたちのやりたいことができて、みんなが楽しそうにしてる時が一番楽しい。あと、ネタを仕込んでたら、そのネタでみんなが笑ってくれた時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

仕込んでいたネタを出したら、その演出を怖がられた時。ホラーのつもりで出したつもりじゃなかったんですけど……

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLの地雷を踏んだ時。わかってて踏んだんですけど、まさかロイスに「GM」って書かれてタイタス昇華されるとは思いませんでした。今は反省して、地雷を踏むときは「踏んでいいですか?」と聞くようにしてます。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

特に困ったGMという人に会ったことがないのでわかりません。ただ、自分自身が吟遊にならないように気をつけています。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

質問の意味がわからないので何とも言えませんが、基本的に全て曝け出してた方が気持ちいと思うので、オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です

Q83. アドリブは得意ですか?

そこそこです。

Q84. なぞかけは好きですか?

とんでもなく難しいのでなければすきです。哲学的ななぞかけは答えがないので好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1シナリオに多くて4人くらい。あんまり多くてもな……と思ってます。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。ただ、疲れるのであんまり作りたくないです!

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

シリアスとギャグをいい塩梅に詰め込め。そして、できる限りハッピーエンドにしろ。という気持ちでシナリオを作ってます。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

すきすきだいすき

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブルクロス・デザイアの第1話。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ダブルクロス・メビウスの緋蜂紅

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

要望があれば書きます。そうでなければ書きません。なぜなら、ただただ疲れてしまうからです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ウンババのリプレイなら書いたことあります

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

仕事。労働の義務に反逆したい。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

欲しかったらいくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

考えたくないです

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子!

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ルールの分かりやすさ、手に入りやすさ、価格帯等々をいろいろ考慮した結果、メガネリオンという結論に達しました。問題は、知名度とやってくれるメンバーが集まるかどうかというところですかね……

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

協調性

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自己表現と他者の笑顔

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

自己表現の場であり、自分の手で誰かを笑顔にできる場

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