ゆめさんが答えた100の質問
ゆめさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:90%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
ブランクを差し引いて5年程度
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
身内が始めた際に頭数合わせとして なお引きずり込んだ身内(早々に飽きた)より深みにはまった模様
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ブルーフォレスト物語
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
難しいけど楽しい!おかわり!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
雑食。どんなジャンルも捕食対象
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クリスタニア
Q7. その理由を教えてください。
公式のストーリーを追いかけながら時代を駆け抜ける感覚がたまらなかった
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
期待値出れば成功するから大丈夫なはずという無垢な心を持っている
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
これどうなるの、これしたらどうかな、こうしたいけどできるかな等の相談がGMや他PLとできる
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います。が、予定を合わせるって難しいことなのかなしいね社会人
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
歓迎しています
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
食い気味に予定を立てます
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
たくさん遊びたいです
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好物です
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
時間が許すなら100万回でも オンセは未知数でなんとも
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
状況により変動 2~3時間の時もあれば5時間いけるときも
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ルルブの世界観のコーナー大好き
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
普段地味なダイス目のくせに、とんでもないところでクリファンに襲われます
Q23. 録音、録画はしますか?
テキセのログは取ります。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL7名。待って誰が誰で何できる?
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
PLとGMタイマンセッション。楽しいです。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
四人くらいがフォローも役割分担も見せ場もバランスが取れる気がします。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
単発なら休憩挟んで10時間とか。 キャンペーンシナリオ?何か月もかかりますよね!
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
ソロシナリオで1時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3~4時間ほどが遊んだ満足感と集中力の持続の点から良いのかなと
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
Q31. BGMについてどう思いますか?
活用できればすごく雰囲気づくりの助けになる。準備してても忘れがちですが!
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
GM「6ゾロでたら許可してやるよ」 私「ほら出したぞ」
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
雑食なのでどんな世界でも。ファンタジー、サイバーパンク、ホラー…どれも楽しい。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
全然。自分がGMのときは「報酬は諸経費をひいた後の額です」ってしてます
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
Q37. ハウスルールは使いますか?
わりと。自分が動かしやすいようにふわっとしてしまいます。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。一次創作畑からTRPG沼に来たからしょうがないね
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
その辺のセンスがないので無理…
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも楽しい。単発は後先考えなくていい、キャンペはPCの掘り下げができる。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好き。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
楽しければ何でもありです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
安定しているのはシリアス系。お笑い系は参加者間のツボがずれると事故るのが怖い。 ただ、ツボったときの最大瞬間風速あるのでお笑いもいいものです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも違った味わいでよいと思います。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どっちにも楽しみ方があるのでいいですよね。 壮大なのばっかりでも食傷するし、こじんまりばかりでも食傷するし。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
CoCでSAN値をじわじわすり減らしながら生き延びた医者。 殿堂入りでもう操作キャラとしては引退しましたが、私の現代日本CoC世界には存在している。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
昔は年上ばかりでしたが、己の加齢により年下を使うことも増えました。 ほっとくと成年ばかり作ってます。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
気分。ヒーラー職が好きかもしれません。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
どちらもごろごろしてます。完全にその日の気分。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
楽しいのでやりたい人はやればいいと思います。私はどちらも使う。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
素直な奴が一番。あとは信念がひとつあるとロールプレイにコクが出る気がします。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
Q54. 人外をやるのは好きですか?
Q55. キャラに強さを求めますか?
「強さ」というより「強み」を求めてます。 なにか取り得があると活躍しやすいしさせやすいものです。
Q56. どんな口調で話しますか?
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
相互の了承があればとても楽しい。 了承を取らないのはギルティ。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありますね!(了承は取ってました) 死にゆく敵の女ボスに告白RPしたときはカタルシス凄かった!
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝るし盛りますが実セッションにはあまり出しません。凝った結果滲むくらいがいいと思ってます。 ただしその後、PCの出る小説を書く。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
心情に触れてくるようなシナリオだと自然としてしまいます。 「ちょっと泣いてくるので5分休憩ください」とかある。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
与えられた状況で必死にもがくところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
考えていること全部言っちゃうので気を付けないとめっちゃやかましいやつと化す。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
考えた作戦や推理がホームランかっ飛ばした時は最高に楽しいです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
しゃべらない他PLさんが多い時は困ります。 皆もっとしゃべって!意見言って!
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
おしゃべりなのでメインカメラに登場しがちです。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
その時次第。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
言うべき時に言えず、やばいルートに進ませてしまった。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
投げやりな人は苦手です。プレイしてクリアしような。 あとGMの指示に従わない人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
獅子身中の虫プレイはしたことがあります。 難しいですが楽しい。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります。セリフはあらかじめ考えていて、めっちゃ大見得切りました。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あるある。末期をちゃんとロールプレイするのもいとおかし。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
相互了承の上なら。 いいRPをしたら勝手に生えることも。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自作シナリオを遊んでもらえるところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
大丈夫?楽しい?楽しかった?って常に悩むところ
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
セッション終了後のPLさんの「楽しかったー!」 PLさん方が楽しい時私も楽しい
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
出すべき情報を出せなかったor出しちゃダメな情報を出した結果、PLさんを悩ませてしまった
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオの想定外を突かれ出来ない理由も思いつかずまとめきれなかった
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
「それはだめ」が言えない人
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派です。事故ったら泣こうな。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使いたいけど使い忘れる。
Q83. アドリブは得意ですか?
あまり得意ではないので、事前問答集とかメモに纏めて挑みます。
Q84. なぞかけは好きですか?
好き好き大好き。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
あまり。必要以上に増やすと管理が大変!
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
あんまり。ちょっと既存データから数値いじるくらい。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
GMとPLは敵同士ではない セッションをともに走る仲間
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
これ言うと歳がばれるな… へっぽこーずとか好きでした。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
へっぽこーずのヒース兄さん。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書きたいですね。 小説ならすでに書いてますが。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
小説とは勝手が違うので書いたことがありません。難しそう。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
リアル時間との闘い
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
たとえ一万円を越えようとも遊びたいシステムなら買う
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
旅行に行ける程度
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
甘いもので手が汚れないもの。 あと飲み物必須。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
ソードワールド2.0
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
他者と楽しむこと。自分も他のPLもGMも。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
対話、ダイスの神様との殴り合い
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
とってもたのしいあそび