Aketaさんが答えた100の質問

Aketaさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

30年ぐらいです(2022年現在)。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

『ウィザードリィプレイヤーズフォーラム』という本に載っていた『真ウィザードリィRPG』の紹介記事です。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

真ウィザードリィRPG。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

コンピュータRPGにはない楽しさにドキドキしました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

特にありませんが、強いて言うなら、鈴吹太郎先生が提唱する「ビッグゲーム」。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

トーキョーN◎VA全シリーズ。

Q7. その理由を教えてください。

とにかく「何でもあり」のシステムだったから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

トーキョーN◎VA THE AXLERATION(2022年7月現在)。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッションが始まっても、何をすればいいかわからない人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

押しつけにならない程度に、他人のサポートができる人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

心根が優しく、親切で、何でも楽しもうという気持ちのある方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

失礼なことを言われない限り、平気です。オフラインでは、初対面の方と遊ぶことが多々あります。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

はい。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPG仲間を増やしたいと思っています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

始めたばかりなので、まだありません。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1~2回。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

キャラクター作成を除いて、5時間以内。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

そのシステムの世界観のことなら、できるだけおぼえるようにしています。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

わかりません。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

キャラクター作成を除いて、5時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

キャラクター作成を除いて、2時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

キャラクター作成を除いて、4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

便利な世の中になったなあと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

わかりません。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

相手を立てながら自分も活躍しているプレイング。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ありません。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

特にありません。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

セッションが予定より長引かないなら、好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ありだと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

特にありません。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じぐらいです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何も思いません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分に近いキャラクター。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分とはかけ離れたキャラクター。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

はい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

いいえ。ただしGMとしては、最低限の強さは持っていてほしいと思います。このへんはシステムによります。

Q56. どんな口調で話しますか?

そのキャラクターに合った口調で話しますが、ロールプレイをしているときと、プレイヤーとして発言しているときは、きちんとわけます。参加者にもそのむね伝えたうえで、「やりたいこと」を先に述べてロールプレイをはじめます。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

特に何も思いません。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

はい。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

いいえ。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あまりしません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

嫌いではありませんがGMの方が好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

他のキャラクターと絡めるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

役に立たないキャラクターを作らないようにするところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の行動でセッションが動いたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ルールを忘れてしまったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわる方です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方ですが、誰も動かないなら突っ走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

特にありません。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

セッションを途中で投げ出してしまう人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

マスタリング、シナリオ作り、サマリー作り、絵の用意など、GMがすること全て。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

日程を合わせることと、セッションを時間内に終わらせること。あと、プレイヤーをうまく誘導すること。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

プレイヤーが楽しそうにしていたとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

なかなかセッションが進まないこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

背景設定を全て読み上げてしまったこと。小学生のときのことでした。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

セッションを時間内に終わらせてくれないGM。あとの予定にさしつかえるので非常に困ります。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いません。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意です。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですが苦手です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオにもよりますが、3~6人ぐらい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

はい。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

プレイヤーの発想を最優先に。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

スチャカラ冒険隊、へっぽこーず、バブリーアドベンチャラーズ、SNEが出したCD&Dのリプレイ本、ダブルクロス・デザイア、ダブルクロス・ストライク、セブン=フォートレスの砦シリーズ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

スイフリー、ヒース、マウナ、柊蓮司、薬王寺結希。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

はい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

はい。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と場所。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

基本ルールだけなら5000円。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

おそらく35万ぐらい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

水だけ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

無料で遊ぶならエモクロアTRPG。
いくらかお金を出せるならトーキョーN◎VA THE AXLERATION。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

どんなものでも楽しもうという気持ちと、途中で投げ出さない心。たとえ、自分好みのシナリオではなかったとしても、

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

他のプレイヤーとのすりあわせ、PCやNPCとのやりとり、シナリオを破綻させない程度の自由度、シナリオをクリアーしたときの達成感。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

腐れ縁。

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