pakiriさんが答えた100の質問
pakiriさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:87%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
4年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に誘われた(絶海の孤島)
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
COC
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
よくわからなかった
Q5. どんなジャンルが好きですか?
キャラ心情等に重きを置いているシナイロ
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
特に突出しては無し
Q7. その理由を教えてください。
それぞれ特有の楽しさがあるから
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
COC
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
基本ゲームシステムを知らない人
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
複数人GMのセッションに参加したら
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
特になし
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
問題ない
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
問題ない
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
人による
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
PLとしてセッションの参加
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
特になし
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好き
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
4回程度 各週
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
8時間(中休憩あり)
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ゲームシステムは重視する
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
時による
Q23. 録音、録画はしますか?
録音はよくします
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
4
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
2or4
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
14時間程度(2day)
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
休憩しつつ5~6時間が最大値
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
普段ボイチャの為特に問題ないが声が被るリスクはある
Q31. BGMについてどう思いますか?
あるとよい
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
信念に沿った行動
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
決めてほしい描写で高い出目が出た時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
特にこだわりなし
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
どんぶり勘定
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
場合による嫌いではない
Q37. ハウスルールは使いますか?
使う
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
既存の舞台からオリジナルストーリはある
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
なし
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
SWだと物足りない COCだと全然良い
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
20回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
自由奔放
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
気分
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
いいと思う
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
元気、明るい
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
闘争心むき出し、ひねてる
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
特に
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラによる
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
特に
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
なし
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝りたい
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
80%ほど
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
知らない世界観を楽しめる
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
キャラと自身の考え方に乖離が出た時につらい
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
気を遣わず好き勝手したとき
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
仲間の行動原理が理解できない時
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
時とキャラによる
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走るほう
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
気にせず扉を開いてゲームが終わった
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
行動原理に一貫性がない人
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ある
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ある
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好き
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLが楽しんでくれるところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
ミスするとセッションが破綻するというプレッシャー
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
終わった後にありがとうと言われたとき
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
キチガイプレイを連打されたとき
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
ラストの描写を誤ったタイミングでだしてシナリオが瓦解したとき
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
シナリオに沿った行動しか出来ない人、PLの心情は行動原理を理解しない自己中心型など (神ではあるので従う必要はないですがPLを納得させる必要がある)
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
ゲームによる
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う
Q83. アドリブは得意ですか?
得意というよりは好き
Q84. なぞかけは好きですか?
普通
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
プレイ時間による
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好き
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
特になし