ユウさんが答えた100の質問

ユウさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:98%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

11年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

学生の時に友人に勧められて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

アルシャードセイバー

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

RPは難しいし恥ずかしかったけれど、ダイス(運)と自分の行動でシナリオが作られて行くのは面白い。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

CoC。ホラー好き。謎解きも好き。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC

Q7. その理由を教えてください。

周りで興味持ってはいたけどやったことが無い、周りでKPできる人がいないという人が多かった。逆に声をかけたら一緒に楽しんでくれる人が多かった。刀剣CoCという一部界隈のシナリオに惚れこみよくやっている。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC。クトゥルフ第6版が正式になりますかね?

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

定義を決めると難しいけど、セッション回数が一桁とか?
でも、システム(ロールしてと言ったときにどのダイスを振ればよいか、出た結果に対する成功失敗とか)が把握できてれば初心者卒業してもいいと思う?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

シナリオに自分のキャラを落とし込むことが出来る人。シナリオ崩壊やPvPシナリオではないシナリオでPvP始める人は論外。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

Q7にちょっと出してしまったけど、そういう界隈で楽しんでるので似た趣向をお持ちの方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

一緒にセッションしたいという内容だったらがんがんからんでほしい

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

対応として最初は堅いかもしれないけど、人見知りするタイプではないですので性別問わず無問題。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

知り合ってオフセしたいと思えばそれもいいと思う。実際そういう知り合いはいる。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

いろんな人とセッションがしてみたい。身内以外の世界も知ってみたい。最近はKP率高いのでPLがしたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

いろんなセッションが見たいしやりたい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちと言われると困る・・・。PLが右往左往するのを見るのも好きだし、自分の行動や考えでシナリオに自分らしい色づけしていくのも好き

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月1くらい?でも歴のわりに5年くらいブランクもある。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

最長15時間。でも疲れるから長くても10時間くらいがいい…

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

しっかりよりはふんわり派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

PLの時は探索でクリティカルは出る気がする?
ただし戦闘だと荒れる。KPだとしてもPLだとしても戦闘だと女神のテンションが上がる?

Q23. 録音、録画はしますか?

身内で録音は良くする。日を開けてキャンペーンすることもあるので、PLとNPCの関係性とかつながりを記録させてもらう意味合いで。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

自分がKPの時はPL4人。自分がPLの時はPL6人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマン。PL1

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PL2,3人。
秘匿系は4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

30時間くらい…?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオの内容にもよる。
雰囲気楽しむなら1時間くらいのほうが頭も疲れない。でもその世界観に浸って、思いっきり悩んで、あがきたいっていうのは8時間くらいがいいと思う。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

楽。身内でオンセになったらボイセになるから。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気づくりにはよいと思う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

自分のPCがそのシナリオの住人として相手(NPC,PC問わず)とどう対峙するのか覚悟を決めて行動に出たとき。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

私の女神は戦闘前後からテンションを上げてきて、稀に大人しいと思ったらすごいシナリオ(劇的なドラマ)の流れ作る邪神

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

和風。比較的現代に近くて想像しやすいけどファンタジー交じりが好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

がばがば。むしろ質問の内容見て え?そこまで考えたことない…ってなった。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

私がよくやる

Q37. ハウスルールは使いますか?

多用。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

基盤が無いと動けないタイプです。オリジナリティーとか独創性とかが無さ過ぎて辛い…

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

上に同じ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも好き

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全然あり。TRPGはシナリオを線画として、そこにPCが色を置いてくイメージなので。最終的に今回だけの完成画を作れればどんなものでも。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

圧倒的シリアス。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

前者のほうが厨二病心をくすぐられるので世界の命運で

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

CoCで最初に作ったキャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下か同い年くらい。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

周りを見て決める。一番は探索したいタイプなので。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

シナリオで推奨が無ければダイスで決めてる

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいとおもう?

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

人当たりの良い行動派

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

物静かなキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

刀剣〇士を人外とするなら好きだが、基本的にそれ以外の人外をやっていないので好きとも嫌とも言いにくい。複数PLがいるなら、一律同じ土俵がいいとは思う(全員人間、全員人外)

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さにも種類があるので?
基本は振ったダイスの数値準拠。心の問題ならPLのRPとダイス目次第。

Q56. どんな口調で話しますか?

そのキャラ付にもなるので自分が普段話す感じと異なるときはある。
普段ていねい語で話す相手でも、PLとNPCが仲良ければため口とか。しいて言うならRPした後に、と○○(キャラ名)はいいますね。等を付け加える

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

感情結ぶときや発狂でもそれっぽい選択肢あるし問題ない。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある。最初のCoCシナリオ。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

時間があれば

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

同卓メンバーで左右されるかも。でも基本的に我が子。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分で物語を完成させていくところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ダイスが微笑まない時(失敗続き)

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

二つあって、一つは物語に入り込んだRP。もう一つは自分の決断がこの結果に行きついたという達成感

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q63と同じ

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

これもはかのPLによるけど、目立ちたい訳じゃなく自分の知りたいことに飛びつくかも(探索が好き)

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

SAN値はコストだけど、HPはコストにしない。のでその時々。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

有名シナリオの改変をやったときに、変に初心者達を先導してしまったこと。やっぱりキャラの性格を各々考えて立ち回ってもらうのが良かったな、と。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

PvPの誘発。PvP推奨じゃないシナリオでやたら他のPLにケンカ売ってるな…と思ったら、シナリオよくわからないしゲームだから好き勝手やってもいいじゃん。だってゲームの中のキャラの話でしょと言ったPLはいまだに無理。他のPL困ってたし、他のPLは協力しようと奮闘してたから余計に…。もちろんPvPありって告知がある、又は一人でなく全員がPvPを望んでいる、それこそパラノイアとかならPvPが起きても良かったんだけども…

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ない。でも砂糖菓子七つのSKPとかやってみたいね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

対立してるHO系でなら。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。時間切れだったので良いラストの演出が出来なかったのが心残り。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きだけどあんまりいない。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオは知ってるし、ある程度エンディングは予想したとこに行くとしても、過程と結果色づいた作品がとても好き。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオ上誘導しなくちゃいけない場面でうまくいかないと無理やり誘導しちゃうとこ。もっとスムーズな誘導ができるようになりたい。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

同じシナリオをやっても過程と色づいた色が違うとこ。エンディングは同じなのにPC,NPCで置いた伏線(約束とかキーワード)によってエンディングの雰囲気ががらりと変わる。その違いを楽しめる。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ダイス目???

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

NPCが戦闘になると、PLの味方なら敵を一掃しちゃうし、PLの敵ならPLを殺しかけることです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

困ったGMにはまだあったことないです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレット派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたい派

Q83. アドリブは得意ですか?

得意ではないかも?

Q84. なぞかけは好きですか?

それに答えられるかは別として好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要ならいくらでも。作るならキャラシも作る。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

あんまりw嫌いと言うわけでなく面倒

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLが色を付けていくと表現をしてるが、NPCも色を付けていく存在だと思うので、雰囲気壊さない程度にNPCに感情移入して表現する。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

動画とかよく見る

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

自分は文才ないので…

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無い

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

自分がやりたい時にできる人が少ない。身内は声かけるとやるー!と言ってはくれるが予定があわない。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万くらいまでなら

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルルブ、シナリオ本に加えてダイスやダイストレーまで入れるといくら使ったか覚えてない…10万くらい使ってるかもしれない。頻繁にやってないから回数は少なめだけど、歴だけは10年以上だから仕方ない…。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

パンが多いかも?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

私が教えられるのがCoCしかない。昔はアルシャードばっかりだったけど今はうろ覚え…

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

みんなで楽しも!って気持ち?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

同卓してくれたメンバーとその一期一会のシナリオ、空間を共有することかな…。共有、共感できる相手がいると楽しさが増すと思ってる人間です。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

一人だけでは完成しない絵。

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