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※注意: セレクトボックスからTRPGを選択した際、チェックがあると詳細ABCにテンプレートを上書きします。
キャラクター名:
*
キャラ画像:
(1MBまでのGIF,JPEG,PNG)
キャラ画像の著作者:
外部URL:
※ ここにURLを入力した場合、ルームでの「キャラクター名」リンクは外部URLへアクセスします。
♥
:
(HP、体力など)
/
♥
:
(MP、魔力など)
/
メモ:
(キャラの状態など)
六色の双魔導師(ゼクスト・マギア) PLくー スカディの夫(仮)
詳細A:
(詳細表示の際、左側に表示)
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タグについて解説
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【種族】タビット 【性別】男 【年齢】7 【生まれ】学者 《基礎能力値》 【技】 5 【A】 2 【B】 5 【体】 8 【C】 5 【D】11 【心】 9 【E】16 【F】 9 《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス 【器用度】 7+ 5+ 0=12 [器用度ボーナス: 2] 【敏捷度】10+ 2- 6= 6 [敏捷度ボーナス: 1] 【筋 力】13+ 6+ 0=19 [筋 力ボーナス: 3] 【生命力】19+21+ 0=40 [生命力ボーナス: 6] 【知 力】25+51+ 2=78 [知 力ボーナス:13] 【精神力】18+36+ 0=54 [精神力ボーナス: 9] [生命抵抗力:21] 【HP】 87 [精神抵抗力:26] 【MP】140 [冒険者レベル:15] 【経験点】13930/156430 【冒険者技能】 [コンジャラーレベル:15] [ソーサラーレベル:10] [ウォーリーダーレベル:8] [ライダーレベル:5] [エンハンサーレベル:5] [スカウトレベル:3] [レンジャーレベル:3] [セージレベル:3] [バードレベル:1] [フェアリーテイマーレベル:1] [マギティックレベル:1] [デーモンルーラーレベル:1] 【一般技能】 [スカラー(学生)レベル:5] [スクライブ(筆者人)レベル:3] 【種族特性】第六感 【戦闘特技】ルーンマスター 魔法拡大/数 防具習熟A/非金属鎧 MP軽減/コンジャラー 防具習熟S/非金属鎧 魔法誘導 防具の達人 魔力強化II ダブルキャスト 【錬技】ビートルスキン ストロングブラッド アンチボディ メディケーション スフィンクスノレッジ 【呪歌】ビビット 【騎芸】遠隔指示 探索指令 HP強化 騎獣の献身 特殊能力解放 【その他】軍師の知略 怒涛の攻陣Ⅰ怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 鉄壁の防陣Ⅰ 鉄壁の防陣Ⅱ堅体 鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧 鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾 鉄壁の方陣Ⅳ:無敵 【言語】 交易共通語(会/読) 神紀文明語(読) 魔法文明語(会/読) 魔動機文明語(会/読) 妖精語(会) 汎用蛮族語(会/読) ドラゴン語(会) 魔神語(会) ノスフェラトゥ語(会) 【穢れ値】0 【同化度】4 【名誉点】2163/2668 ディアナと顔見知り(50)(妖精郷) 雷光を穿った者たち(50)(妖精郷) スカディへの挑戦者(50)(妖精郷) ルキスラ銀鱗隊護警術(70) 銀鱗の煌盾(50) 戦旗槍(100) 多機能専用ベルト(70) 野伏マント(20) 野伏マント(20) 野伏マント(20) 専用不撓のバックル(50) 数多の石人の耳飾り(50) 称号合計(40) 称号合計(15)
詳細B:
(詳細表示の際、右側に表示)
❓
タグについて解説
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[魔物知識:16(18)(28)] [先制力:21(28)] 【移動力】 3m/ 6m/ 18m 【基本命中力】 【追加ダメージ】 【基本回避力】 【魔力】30(操霊、深智) 25(真語) 16(妖精、魔動機術、召異) 《武器》名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ 精霊魔剣エクティス Bランク カテゴリ<ソード> 用法1H 必要筋力10 命中+1 威力10 C値10 追D+1 効果 ○<魔法樹剣> この武器は魔法の発動体です またこの武器は打撃武器です ○<魔術師の聖剣> この武器は所持者によって性能が変化します 装備者の最も高い魔法使い系技能LVが5以上の場合 この武器の装備者の受けるダメージに-1されます 装備者の最も高い魔法使い系技能LVが11以上の場合 この武器の装備者の受けるダメージに-3されます(合計-4) この効果は累積します ▼<属性変更> この武器を発動体として威力表を用いて対象にダメージを与える魔法の行使判定直前に 使用を宣言して発動します(宣言特技ではない) その魔法の属性を「火/水・氷/風/土/純エネルギー/呪い」の中から一つ選択して その属性に変更することができます ▼<エッセンティア> この効果は対象の魔法使い系技能の最大LVが11以上でないと使用できません この剣を発動体として威力表を用いて対象にダメージを与える魔法の行使判定直前に 使用を宣言して発動します(宣言特技ではない) 「任意の数値」*5点MPを消費して、その威力表の出目を「任意の数値」だけ上昇させます この効果で出目は13以上にはなりません またこの効果で出目を上昇させられるのは一回だけで自動的に効果は発揮されその後は即座に消失します この効果は1ターンに一度しか使えません その他の部分に関してはGMが裁定し、場合によっては効果が変わることもあります ※要はクリティカルレイの魔法版 ○<精霊の秘奥> <モーメンタリー・クラフト・マギア> 消費MP20 系統/操霊魔法LV15 対象/任意の地点 射程:形状/100M:貫通 時間/一瞬:特殊 抵抗/なし 属性/なし 概要/マナの暴流で敵を薙ぎ払います 効果 「威力100+魔力」点のダメージを与えます この魔法の行使時に限り、この魔法の使用者は<魔法制御>を習得します また、この魔法を使用したターンの次のターン1R(10秒)の間 術者は自身のあらゆる消費MPの量が-2されます この効果であらゆる消費MPの値は1未満にはなりません 《防具》名称(種類) 必筋:回避:防護点 ディヴァインスキン (非金属鎧) 18: 1: 10 マナタイト加工銀鱗の煌盾 (盾) 13: 0: 4 その他修正 (習熟+ブラックベルト+耳飾り) 5 魔術師の聖剣 これらとは別にダメージを4カット [回避力合計値:1] [防護点合計値:19] 《所持アイテム》 冒険者セット 保存食(1ヶ月分) 救命草×15 魔香草×15 3点魔晶石✕100 5点魔晶石✕50 10点魔晶石✕30 20点魔晶石✕15 5点マナチャージクリスタル✕1 ヒーリングポーション×10 アウェイクポーション×9 インドミタブルポーション✕5 ぬいぐるみS×20 軍師徴章 知性の指輪✕10 野伏の英雄のマント 騎獣契約書(ホース) 騎獣専有書(ヒポポタマス) パスタとドリアの学習装置(ニョッキ監修) 氷の羅針盤 黒い装丁の日記 森の友の証 スカディの宝石 スカウト用ツール 楽器 ミュージックシェル(ビビット) シンパシーピアス 水精鉱✕1 風精鉱✕2 土精鉱✕1 闇精鉱✕2 光精鉱✕2 赤い薔薇 《装飾品》 【頭】聖王の冠 【耳】数多の石人の耳飾り+勇者の証:心 【顔】叡智の腕輪(ディスプレイサー・ガジェット) 【首】ポーションインジェクター(インドミタブル) 【背中】野伏のサーマルマント+ウェポンホルダー改(防陣戦旗槍加工ジャベリン) 【右手】マナリング 【左手】信念のリング 【腰】多機能ブラックベルト(HP)+不撓のバックル(MP) 【足】軽業のブーツ 【その他】野伏の威風堂々たる炎武帝のマント+賢者の意思 賢者の意思 種別:装飾品/どこでも 効果 セージ技能を用いる判定を行う時にMPを10点消費して発動します その基準値に用いる数値を「冒険者LV」で行うことができます 《所持金》 【現金】32265MM 4100G【預金/借金】
詳細C:
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経歴 ①:己に何かの誓いを立てている ②:まだ恋をした事がない ③:自分にそっくりな人物を知っている (追加)④:転んで泣いていた所に冒険者に助けられ赤い花を貰った 超越理由(仮)使命へ導く魔剣を手に入れた 生まれつき魔法の才能に恵まれていたものの、それ以外の事はサッパリで常識が少しズレている。 いずれ自分は魔術で大成すると思い込んでおり将来は名を残す大魔術師になると心の中で誓っている。 賢くない物は苦手だが、流れに乗ってしまう傾向から強い押しに弱く結局いいくるめられる事も多い性格。今ではすっかりツッコミ役となっている。 いくら賢くても「恋」もとい乙女心を知らないためかデリカシーの無い態度を取る事もあるが本人に悪気は無い。1度帰還してからはデリカシーについて本で読んで少しは解消した筈だが...? 物心つくかどうかの頃冒険者に花を貰った記憶がかすかにある。それは今の自分にそっくりで...ここから先は今は思い出せないらしい。
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