JACK.Zさんの過去のタイムライン
2019年01月
Ryoto.S./Columba⇒JACK.Z | |
2019/01/31 21:07[web全体で公開] |
まう⇒JACK.Z | |
2019/01/31 19:55[web全体で公開] |
> 日記:正直需要無い感じがしてきた。 TRPGプレイヤーが多種多様なようにシナリオの好みも多種多様だと思われます(* ̄∇ ̄)ノ 需要の無いシナリオはきっと存在しませんよ\(^_^)/
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/28 18:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 野生の無貌の神さんは02月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【If_world】Hiding Monster【オリジナル】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1548669561081210ride
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/28 00:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 野生の無貌の神さんは01月30日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【If_world.】崩壊の調べ【オリジナル】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1548601787421210ride
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/25 21:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 野生の無貌の神さんは01月25日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】なんかやる【オリジナル】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1548417849501210ride
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/25 04:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 野生の無貌の神さんは01月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】つぎへ→つぎへ【初心者卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1548359838551210ride
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/25 02:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 野生の無貌の神さんは02月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】天幻マテリアル【日程調整卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1548351193551210ride
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/21 20:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 野生の無貌の神さんは01月23日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】つぎへ→つぎへ【テキセ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1548069036291210ride
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/20 20:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 深淵へ導く者さんは01月20日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】人間卒業試験「第一試験」【人外生成卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1547984321961210ride
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/18 02:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 深淵へ導く者さんは01月19日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】升コマンドを発動せよ。【三回目】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1547746054921210ride
JACK.Z | |
2019/01/15 20:25[web全体で公開] |
😶 【LoserRecord】 第三弾のメイン、サブ共にストーリーが組み上がり、いよいよシナリオシート製作が始まろうとしてます。 そんな中、ふとこんなことを思いました。 「このシナリオ群、参加する人がいたとして、楽しめる内容なのだろうか」と。 なぜこんなことを思ったかというと、この【LoserRecord】ってシナリオ自体がどのような目的で、どういった遊び方が適切なのか、参加される方や参加しようと思う方、また、覗くだけの方にはしっかり伝わってないから、「そもそもどういう感じでシナリオに挑めばいいのかわからない」という疑問があることに気が付いたんです。 なので 【LoserRecord】とは? そもそもこのシナリオのメインの目的は、沢山の人の気持ちや情景を要り交えて進めるシナリオです。 基本的には同タイムラインのキャラは何らかの形でそのシナリオにいたことが分かります。 また、シナリオはいろんな人がやればやるほど面白くなっていくように設計してますので、基本的には大人数(セッション外も含めれば超人数になりえる。)になります。 沢山の人達が協力することもでき、ふざけることもでき、邪魔をすることもできる。そんなシナリオです。 邪魔をすることもできる、といっても直接的に邪魔をするわけではなく、おふざけの延長みたいなものです。 メインシナリオは難易度的にはかなり低めの設定なので、初心者さんでも安心して参加は可能なのですが、 このメインシナリオのネックな部分はそのシナリオの長さが一番の大きいところなのです。 そこで、そこそこやりごたえのある、短め()のシナリオを作ったというのがサブシナリオになります。 大人数でのメインシナリオのセッションにはどうしても期間が空きがちなので、その期間の間、遊べる物として用意しました。 そして、メインの難易度が低いことも相まってサブの難易度はメインよりも高く設定されてます。 サブシナリオはとても疲れるもの等もございますが、簡単に終わるものも中にはあります。 メインでリアルSANを回復しつつ、サブシナリオに挑戦するのが【LoserRecord】を楽しむコツなのではないかなと思いました。 基本的にはメインはだいぶふざけてても問題ないですし、KPもふざけます。 サブシナリオは結構本気で取り掛からないと下手をすればロストします。 そんな二種類の味を交互に楽しみながらやっていただけたらいいかなーと思いました。 難しいのが好きな方ならサブシナリオはきっと気に入ってくれると思います。 いつか皆さんと【LoserRecord】でご一緒し、最後の最後まで到達していただけることをお待ちしてます。
ototo⇒JACK.Z | |
2019/01/15 00:13[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 現在の状態としましては、入院中でPCを触れない状態です。 スマホで何度かログインはしたのですが、年季が入ったハードで長時間セッションするのは難しいです。 連絡が遅くなり申し訳ありませんでした。セッションのほうにもコメントを書いておきます。
JACK.Z | |
2019/01/14 17:45[web全体で公開] |
😶 やっとこさ比叡山購入したのでさっくり読むことに まだ中身を全く読んでませんが比叡山ルールとか、時間軸の関係とかを上手く取り入れられたらなと思います。 あと、普通に比叡山やりたい。
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/13 03:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 深淵へ導く者さんは01月20日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】その行方は【】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1547317762911210ride
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/12 22:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 深淵へ導く者さんは01月12日22時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】暇潰しを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1547298035881210ride
JACK.Z⇒ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2019/01/12 21:20[web全体で公開] |
> 日記:【悲報】社畜続行……呪いの言葉は【TRPGに全く関係ないので閉じ】 当然のことですけど、次の職場をしっかり確認してから移動するのがいいですよ。 「とりあえず」で移動すると更に酷い仕打ちを受けることもありますから。 (主に人間関係で)
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/11 18:40[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 深淵へ導く者さんは01月11日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】なんかやる。【オリジナル】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1547199628071210ride
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/10 19:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 深淵へ導く者さんは01月10日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】「なんかやる」【オリジナル】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1547114534061210ride
JACK.Z | |
2019/01/09 19:41[web全体で公開] |
😶 とりあえずシナリオ増えました。 現状回せるシナリオというより、出来てるシナリオに近いですが一応プロフィールの方のシナリオ一覧の更新をしました。 BGMと画像等の関係ですぐに回せるか?と言われると準備がいるようなやつばかりですが。 一応「Destruction of the boundary line」もあと画像とBGMと、NPCのデータだけなんでもうすぐ完成です。 そこまでできたら、第三弾の製作入りますよー。 という報告でした。
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/06 17:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 深淵へ導く者さんは01月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】升コマンドを発動せよ。【テストプレイ】2回目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1546764347411210ride
JACK.Z | |
2019/01/04 04:21[web全体で公開] |
😶 新シナリオ「升コマンドを発動せよ。」初回しを終えて 新しいシナリオを回すときは本当にぐだってしまうところが目立ちますね。 でも楽しんで頂けたようで私は良かったです。 難易度も今までに比べて落ち着いた難易度になっていて、謎解きやギミックに関してもバランスが取れてると言われたのは素直に嬉しいです。 戦闘がややぐだる傾向があったのとかなりきつい仕様になってたので、その辺の改善点も教えていただいて感謝しつくしても足りないですね。 参加してくださった方 まんぼうさん、卵じゃがいもさん、弟者さん、わんこ先生さん、一緒に卓を囲んでくださりありがとうございました! そして、中時間セッションお疲れ様でした。 非常に考えて行動していただいたので見ている私も楽しませていただきました。 最後の方はあれでしたがw 無事皆さんTrueENDを迎えていただいたのでもう言うことは無いですねw(約1名Secret行きたかったと悔しがってましたがw) そんな感じの初回終了報告でした。
システム⇒JACK.Z | |
2019/01/03 18:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 JACK.Z 深淵へ導く者さんは01月03日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】升コマンドを発動せよ。【テストプレイ】初回を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1546507572051210ride
JACK.Z | |
2019/01/03 18:14[web全体で公開] |
😶 もう少しで新シナリオ「升コマンドを発動せよ。」が完成します。 結構昨日辺りから頑張って書いてて今日のお昼から今まで書いてたんですがやっとこさストーリーとギミックとそれぞれの形を完成させて、マップを作り終えた所です。少し休憩したのちに今日中に完成させるつもりで書き上げます。 残りは最後のギミック、エンディングだけです。 他は全て設定完了しててそこまでの感じだとこのシナリオは密度が高いのに時間を圧縮出来てる感じがするので早く回したい所です。 今日募集するかな・・・一応最後の流れまで大方頭に入ってるのでもう回せるっちゃあ回せるんですよね。 20時半からスタートで募集しますかね。
JACK.Z | |
2019/01/03 14:22[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPG本来の楽しさって やっぱりKPが全力を持ってPLを恐怖と狂気に陥れる所から始まると思うんですよね。 確かに楽しさも大事ですけど、緊張感や恐怖を著しく阻害するものが楽しさとは思えないんですよね。 基本ルルブの161pのトーナメント・ゲームの表記の最初のほうとか読むと凄く分かりやすいですね。 あとプロットの部分も読むと割りとシナリオ作る参考になるのでしっかり読んでない方は一度目を通してみると宜しいかと。