埴輪亭さんの過去のタイムライン
2016年08月
埴輪亭⇒garuman | |
2016/08/28 14:20[web全体で公開] |
garuman⇒埴輪亭 | |
2016/08/28 07:05[web全体で公開] |
セッションの参加ありがとうございました。 昨日のような、NPCの頭が良いタイプだと、ガウルンのような冷静タイプのPCは追い込まれてしまうのですね。 NPCは法を犯してないけど、理不尽なことをしている。 PCは理不尽を止めようとすれば、法を犯す必要がある。 でも、突破口の詐欺まで見抜いたので、NPCもPCに強く出れませんでした。 NPCの心情は汗だらだら ガウルンはボケから、冷静つっこみポジションに移行しつつありますね。 今、移行期間なのでRPに悩んでいるだけだと思います。 ぜひ、又遊びにきてください。
埴輪亭 | |
2016/08/28 01:45[web全体で公開] |
😶 8/27 ソード・ワールド2.0 借金取りと偽薬 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間は上手く話の落とし所を見つけることが出来ず、 プレイヤー側から積極的に動くことも出来なかったためタイムアップとなってしまいました。 最終的には悪党とは痛み分けという感じで終了しましたが、内容的にはPLの負けですね。 GMさんにはお手数おかけして申し訳ありませんでした。 私のキャラはおなじみシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 PTは前衛2/後衛2でプリーストなしと同じでしたが、 PCの性格が変わっていたりして戸惑う事が多かったです。 シナリオはタイトル通りの内容で、水戸黄門ご一行ならどう立ち回るかな? など考えながら楽しく見ていました。 前回、PTメンバーを抑えて自分の我を通したような内容だったので、 今回はメンバーが持って行きたい方向に進めていこうと思いましたがあまり良くなかったですね。 テキセだと最初に流れが出来てしまうと軌道修正しようとしても難しいことを実感しました。 PCがどう動きたいのかの動機付けが薄い、 問題の落とし所をどこに持って行きたいかが曖昧、 だとなかなか上手くRPも付いてこないのでその辺の構築をしっかりやっておきたいです。 冒険者は無法者では無いので、蛮族相手以外での力で解決は難易度が高いですね。 今回は2:2でPT内男女比はバランスが取れていましたが、 NPCのキャラに押されて特に何も起きなかったのが良かったのか悪かったのかw GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
garuman⇒埴輪亭 | |
2016/08/25 20:33[web全体で公開] |
参加ありがとうございます。 いや、あの船長との駆け引きで暴発しそうな他PCを押さえながら、最後まで冷静に交渉したのはかっこよかったですよ。 RP上手いですね。 そして、過剰なほど強い敵に作戦勝ち。 本当は下半身倒されたら逃げようと思ってたのに、全身倒されてしまいました。 ロリコン疑惑の払拭はどうかな??? では、又の参加をお待ちしています。
アポリオン⇒埴輪亭 | |
2016/08/25 13:27[web全体で公開] |
> 日記:8/24 ソード・ワールド2.0 【突発】密航者 今回は日が変わらぬうちに!と意識していたのに相変わらずの手順把握不足でゴタゴタしてしまい、この場を借りてお詫び申し上げます… 》アタッカーばかりのPT 潜在的に血の気が多い人達ばかりなのが見てとれますね! 》命の格差 GMはんぺん氏曰く説得が本当のメインイベントと言うんですから、気合の入りように納得です。 》人妻逆ハーレム 前回とは反対に私のPCがハーレムを作成。はんぺん氏は若干疑惑を深めようと動いていましたが、結局こちらにスケベ親父が…笑 GMのはんぺん様PLの埴輪様、ウィル様、ナベ様、見学者のカナリア様、前回ともに楽しませてもらい本当にありがとうございました! 私がGMをする際には大丈夫だと思ったら遠慮なく誘わせていただきますのでお覚悟くださいませ!
埴輪亭 | |
2016/08/25 00:41[web全体で公開] |
😶 8/24 ソード・ワールド2.0 【突発】密航者 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間はGMさんの調整のお陰もあり予定通りの終了でした。 最後の敵との戦闘前の作戦会議が長引いてしまい、 セッション時間が押してしまい申し訳ありませんでした。 私のキャラはおなじみシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 PTは前衛2/後衛2でプリーストなしの攻撃的スタイルver2でした。 シナリオ的には少し暗い事情もありながら、コミカルな要素もあり、シリアスな場面ありでとても楽しかったです。 PL的にはNPCの動きが打倒であることもよく分かり、しかしPCとしては何とか妥協を引き出したい という悩ましい場面でなかなか良い立ち回りが浮かばず苦労しました。 苦労した分、丸く収まった時の達成感もひとしおですね。 今回は逆ハーレムPTでしたが紅一点が人妻なことも有り安定した話の進みでした。 ロリコン疑惑なども多分払拭されてきた気がします。 GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭⇒アポリオン | |
2016/08/22 23:43[web全体で公開] |
楽しくプレイ出来て良かったです。 時間などは人が増えて考えが増えるほど掛かるものなので、 とりあえず落とし所だけ考えてGMとPLに伝えていくとスムーズになりそうですねー。 また機会があれば遊びましょう。
アポリオン⇒埴輪亭 | |
2016/08/21 17:04[web全体で公開] |
> 日記:8/20 ソード・ワールド2.0 コボルドの冤罪 シナドのPL、アポリオンです。昨晩はオンセのアドバイスのおかげで不慣れな私も楽しくプレイでき、本当にありがとうございました! >時間超過 これは私も原因の一端であります・・・機能が把握できてなかったばかりに・・・次の卓で挽回を! >今回は初めて男性PCがPTにいた では次回は私の男性PCをお披露目いたしましょう・・・所帯持ちなら緩和となるか果たして!?
埴輪亭⇒garuman | |
2016/08/21 14:48[web全体で公開] |
GMお疲れ様でしたー。 今回も参加させて頂きありがとうございました。 よく使う機能などは分かってきましたので、 少しでもフォロー出来ていれば嬉しいです。 >埴輪さんのPCも最初の渋いイメージがどこへやらw >すっかり軽いキャラに。 まだ、渋いキャラですからね? ロリコンでも無いですし。 PCはちゃんと正統派冒険者なのに環境が悪いにちまいない。 また機会がありましたら是非参加させてください。 ダイスのご加護があらんことを┌|∵|┘
garuman⇒埴輪亭 | |
2016/08/21 10:17[web全体で公開] |
> 日記:8/20 ソード・ワールド2.0 コボルドの冤罪 昨日はセッション参加ありがとうございました。 埴輪さんには、初心者フォローやシナリオフォローありがとうございました。 おかげでサクサク進みました。 埴輪さんのPCも最初の渋いイメージがどこへやらw すっかり軽いキャラに。 よければ、又遊びに来てください。
埴輪亭 | |
2016/08/21 01:00[web全体で公開] |
😶 8/20 ソード・ワールド2.0 コボルドの冤罪 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間はほぼ予定通りの終了でした。 最後は時間が押していたことも有り場面をスキップして上手く調整されていました。 私のキャラはいつものごとくシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 PTは前衛2/後衛2でプリーストなしの攻撃的スタイルでした。 このPCも3回目になり、ある程度キャラクターが出来てきたていたので、 セリフや行動が自然に出てきて動かしていて楽しかったです。 シナリオ的には募集要項通り推理要素がある探索物で、 色々と疑心暗鬼になりながらも上手く情報を収集して状況を収束できたと思います。 悩むと動きがどうしても遅くなるので、ある程度先を見据えて時間配分なども考えて進めましたが、 それでも少し時間超過になってしまいGMさんにはお手数おかけしました。 今回は初めて男性PCがPTにいたので、ハーレム的な展開が抑制できましたw ロリコン疑惑など謂れのない話なども出てきましたが…PCは普通の冒険者なのです。 GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
ゆき⇒埴輪亭 | |
2016/08/18 00:55[web全体で公開] |
ふむふむ!経験を積むために参加させていただいたのですが、そういうことなら安心ですね! 一層楽しみになってきました∩︎(´∀︎`∩︎)∩︎( ´∀︎` )∩︎(∩︎´∀︎`)∩︎
埴輪亭⇒garuman | |
2016/08/15 18:39[web全体で公開] |
先日はGMお疲れ様でした。 連続で参加させて頂きありがとうございました。 >ハーレムはもはやそのPCの天命になりつつありますね。w >設定もいろいろ生えましたが、本当に役に立たないどころか変態扱いされる知識とか、常に背中を狙われているとか。 PCの設定が増えてRPの幅が広がるのは良いことですねw ただ天命というかNPC側が狙ってる感がありますけどね!? また機会がありましたら是非参加させてください。 ダイスのご加護があらんことを┌|∵|┘
garuman⇒埴輪亭 | |
2016/08/15 09:33[web全体で公開] |
昨日は遅くまでありがとうございました。 ハーレムはもはやそのPCの天命になりつつありますね。w 設定もいろいろ生えましたが、本当に役に立たないどころか変態扱いされる知識とか、常に背中を狙われているとか。 又、遊びにきてください。
埴輪亭 | |
2016/08/15 01:45[web全体で公開] |
😶 8/15 ソード・ワールド2.0 山賊ハーレム はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間はキャラ作成で少し時間が取られたことも有り20分ほど超過でした。 しかし、始まりが1時間押しだったのでしっかり巻で進められており良かったと思います。 私のキャラはシャドウのファイター/スカウトを引き続きやらせていただきました。 前回と同じキャラは私のみでしたが前衛2後衛1で変わらずでした。 ロールプレイ的には前回のセッションで作られてきたキャラ造形を保持しつつ、 硬派なシャドウのつもりで進めていました。が、やはりハーレムに片足を突っ込んでいました。 シナリオ的には募集要項通り女性PCが活躍できる内容になっており、 後半は私は男PCだったのでいざというとき動けるようにしながらメタでのサポートなどに回りました。 女性PCのRPをゆっくり眺めることが出来、物語を楽しむことが出来ました。 最終的に「ああ」なるのは予想外でしたがw 前回からの継続参加なことも有りキャラにも色々な設定が生えてきてTRPGは楽しいと再確認しました。 アフターのミーティングでも設定の話などで盛り上がりとても楽しかったです。 GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭⇒garuman | |
2016/08/13 12:51[web全体で公開] |
先日はGMお疲れ様でした。 とても楽しいセッションでした。 子供たちのキャラがわかりやすく出来ていたので、 RPで対応しやすくPCが助けたいと思うことが出来たのが良かったです。 破産の経歴だったのでロハで請け負うのは抵抗があったので、 二つ返事で魔導機退治に行くのもなあと悩んでいた時も、 他のPL様方が率先して助けに行こうとしてくれていたのも助かりました。 >ハーレムになっちゃいましたねwww >PCの意図に関係なくハーレムに突入。PCが必死に抵抗するRPが見ていて楽しめました。 楽しんでいただけたなら幸いですw また機会がありましたら是非参加させてください。 ダイスのご加護があらんことを
garuman⇒埴輪亭 | |
2016/08/13 08:09[web全体で公開] |
昨日は参加ありがとうございました。 主人公でしたね。おっさんファイター 躊躇なく子供を助けに行くとこは、恰好よいですよ。 >ハーレムに片足 ハーレムになっちゃいましたねwww PCの意図に関係なくハーレムに突入。PCが必死に抵抗するRPが見ていて楽しめました。 セッションを立てますので、又来てください。
埴輪亭 | |
2016/08/13 01:01[web全体で公開] |
😶 8/12 ソード・ワールド2.0 【突発】溪谷の魔導機 参加 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間は告知通りで内容も優し目でした。 初心者の方にもしっかりフォローされていてうまく進めることが出来ました。 私のキャラはシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 前衛2後衛1のPTでしたが各々が個性を出せていてよかったと思います。 スカウト主体で行こうと思っていたので、道中軽業判定を活かしたRPが出来て楽しかったです。 ロールプレイ的にはいつもどおりの無骨なファイターのつもりでしたが、 経歴とシナリオの流れからハーレムに片足突っ込んでる感じになっていたのがとても楽しかったです。 がつがつした性的ロールは出来ないので、のらりくらりとエロを躱すおっさんとなっていました。 アフターのミーティングでも充実したお話ができて楽しかったです。 GM 及び PLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。