夜酒さんの過去のタイムライン
2017年11月
夜酒 | |
2017/11/25 08:20[web全体で公開] |
夜酒⇒20171120ryo | |
2017/11/24 22:15[web全体で公開] |
初めまして。参加希望のコメントありがとうございます。夜酒と申します。 オンセ初心者という事ですが、経験者のみを募集している訳ではありませんので、詳細要項を守った上で募集締め切りまでにキャラシの作成、提出をしていただけましたら承認致します。(締め切りまでは申請中の状態にしていますが、問題無ければコメントした上で募集人数以内に収まっていれば自動的に承認致しますのでお気軽にどうぞ~) ルームはオンセンかどどんとふのどちらかを使用する予定ですので、ダイスロールやキャラクター追加などは把握しておいた方が良いと思います。どどんとふはサンプルルームもありますが、チャットオンリーでしたら夜が空いていますので、気になる点がありましたら答えられるところはお答えします。 私からとしてはこんな感じでしょうか。長ったらしくてすみません。セッション募集とは主旨が違うコメントだと思いましたのでこちらに書かせていただきました。参考になれば幸いです
夜酒 | |
2017/11/24 11:52[web全体で公開] |
😶 何もかもが穏やかだった …最終的には、ですが。 KPまおーさんによる「十三番目の空蝉」に参加させていただきました。友情シナリオを目指して、との事で参加させたPCは、セッション経験回数最多の探偵。 元々の設定としてPCの大学教授(高APP)の幼馴染、NPCと同級生という繋がりが持てる年齢、高SAN値と、参加させるのに色々と向いてたからなのですが、結果としてはダイス運に恵まれて非常に綺麗に終わらせられたなあ、と思える結末でした。地味でクラゲのようにふらふらしている(悪い意味ではない)探偵と、どこか似ている性別不明の古物商の彼(彼女?)の友情はこれからも確かに続いて行くことでしょう。きっと。 とはいえ、中々にSAN値の減りはえげつなかったです。最後のチェックとその後のダイスロールでは女神の気まぐれか、ある意味一番衝撃を受けましたけども。基本的には荒れない出目ではありましたが、かえってジリジリと不気味さが増していったように思います。あの空気はなかなかにクセになりそうでした… そして探索場面。探偵の癖に好奇心が強いとは言えない彼をどう動かすか悩んだんですが、当てがなかったら大人しくする、という方針で動かした為にかなりスムーズに進められたかな、と…探索しなさすぎかと思ったのですが、終わってから全貌を知ってみると恐らくは彼の知りうる全ての情報は獲得できたと思います。リアルラックも十分発揮してくれましたからね…4~6時間というセッション予定時間でしたが、4時間以内で終わった事を考えるとかなり上手くいった(行き過ぎ?)ように思います。 ぐだり過ぎない程度にRPしながら探索、を念頭にプレイしているつもりですが、少しずつ掴めているのでしょうかね。後は発言までに悩みすぎて止まってしまう時があるので、そこをもっと上手くコントロールできたらなあ、とは思っているのですが。 以前から何度かセッション募集で見かけていたシナリオだったので、この度参加できて本当に嬉しかったです。まおーさん、ありがとうございました! あ、次のボイセはKPですが、まだ募集期間中ですので都合のつく方は参加の検討を是非とも…(宣伝)
夜酒⇒skarmory123 | |
2017/11/20 07:44[web全体で公開] |
初めまして。参加希望のコメントありがとうございます。夜酒と申します。 オンセ初心者という事ですが、経験者のみを募集している訳ではありませんので、詳細要項を守った上で募集締め切りまでにキャラシの作成、提出をしていただけましたら承認致します。(締め切りまでは申請中の状態にしていますが、問題無ければコメントした上で募集人数以内に収まっていれば自動的に承認致しますのでお気軽にどうぞ~) ルームはオンセンかどどんとふのどちらかを使用する予定ですので、ダイスロールやキャラクター追加などは把握しておいた方が良いと思います。どどんとふはサンプルルームもありますが、チャットオンリーでしたら夜が空いていますので、気になる点がありましたら答えられるところはお答えします。 私からとしてはこんな感じでしょうか。セッション募集とは主旨が違うコメントだと思いましたのでこちらに書かせていただきました。参考になれば幸いです
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止⇒夜酒 | |
2017/11/19 15:08[web全体で公開] |
コメントとお気遣いの言葉をわざわざ有難うございます。 人間人生の中一ぺんくらいこういう事に遭遇する事もあるかと、ですがやっぱり健康で五体満足なのが一番です! したい事も遊びも間々ならなくなってしまうので、夜酒さんも元気にTRPGで遊ばれてください。 なり卓に参加させてくださり大変お世話になりました、一緒に遊んでいただいた素敵な時間とログは大切な宝物です。 また機会とご縁がありましたら、その時はよろしくお願いいたします。
夜酒⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2017/11/19 00:20[web全体で公開] |
> 日記:先週参加させていただいたなり卓の話 卓の申請を承認した直後にプロフィールを見て衝撃しました…大変だと思います。お体の方お大事に… なり卓としては刀剣ばかりになるかもですが、せっかくコミュがありますのでまた卓を立てていく所存です。先日は参加して下さり本当にありがとうございます…!
夜酒 | |
2017/11/18 00:22[web全体で公開] |
😶 ああもう サンプルシナリオを回すって言ったの誰ですかね。 サンプルではないシナリオを立てました()夜酒です。 いや、一つだけ言い訳させて下さい。 以前、個人的に好きで回したいシナリオが有ったんです。 そう、あった。今では非公開なんです。 私自身、制作者の意図や原因を深く追わないのではっきりとした原因は知りませんし今後知る事もないでしょうが、とにかく今から回せる可能性は0です。回したかっただけに結構ショックで。 CoCが人気のあるTRPGというのがある意味最大の理由なのではないか、とは思います。他のSNSを利用していないのでそこについてはわからないのですが、Twitterでのシナリオに登場する神話生物の名前出しに、実際に見てしまったのはリプライによるセッション…十分ネタバレになるという事でシナリオが非公開になったケースは目の当たりにしました。 私が回したかったシナリオがそうとは限りませんが、以前回したシナリオにも制作者の意図による唐突な非公開の可能性がある、と書かれていたものもありました。 なので今公開されている内に回したい……要するにわがままです。…まあ今までも回したいから回したシナリオばかりなので、今まで回したシナリオは全て私のわがままの産物なんですが。 だから、アレです。記憶に残ったシナリオがあるのであれば、回した方が良いと思うんです。ネタバレによる非公開の可能性は十分にあり得るシナリオもあるので…ね? という事で「空中ブランコ乗りのエリー」を募集しております。ボイセですが、興味のある方は是非とも…
システム⇒夜酒 | |
2017/11/17 23:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜酒さんは12月02日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】空中ブランコ乗りのエリーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1510929939428nag1
がぶ⇒夜酒 | |
2017/11/15 15:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 とはいえ排除すればいい、で解決としてしまうのも問題なのかなと。 夜酒さんが経験して、発言内容を短く区切ることで対応できたように、改善することはできるはずなのです。 ですから、上手く誘導して改善できるようにしたり、お互い幸せになれるようなことを提案出来たらいいな―と。勿論、これはすぐに修正できるようなことではないですし(環境が一瞬で変わることはないですし、実際やってみない事にはプレイスタイルを見直すこともできないでしょうし)、この論法で行くと慣れていない人は悪!みたいになってしまいそうですし。 それができずに互いに苦しくなるような感じに持って行ってしまったことに自己嫌悪していた感じです。
夜酒⇒がぶ | |
2017/11/15 15:29[web全体で公開] |
> 日記:私って嫌な人かも・・・。なお話。 先のコメントにもありますが、それで問題ないと思います。私も以前テキセで文章を考えるあまり極端に発言が少ないまま終わってしまった事がありましたが、レスの遅さ故に足を引っ張っているのは事実ですからね。つまらないと思わせるのは当たり前だと思って、以降は発言内容は短く区切るよう努めているつもりです。何とかすべきは滞らせた原因であるPLでしょう。 ですから、がぶさんがつまらないと感じたのは間違いでも何でもないと思います。TRPGを楽しむのに反応の遅さが関わるなら、その遅さの原因を排除すべきでしょう。身内でもないのなら尚更だと思いますよ。
夜酒 | |
2017/11/15 12:41[web全体で公開] |
😶 そういえば discordを触ってみたいと思いつつ、全く触れていない事を思い出す。近い内に使いたいところですが、私が知りたい肝心な部分の日程が発表されるべき時に発表されていなくて、イライラが少ーしずつ募っています。この時間だけど酒が欲しい。 前回の日記を書いて、せめて何かサンプルシナリオを回したいなーと悶々としているこの頃。しかし悪霊の家はあまりに有名、回していただいたガシャンに動画で内容を知っているもっと食べたいもセッション募集では割りと見かけるし…もうここはアレを回すか…とBGMを漁っている段階です。もし立てたら参加の検討を…
夜酒⇒TaKa@COC | |
2017/11/14 00:08[web全体で公開] |
きっとそういうケースもあるでしょうね。私の中ではSANチェック成功もある意味しんどい場面も出てくるのかな、なんて思う時もあります。自分以外発狂して、自分だけ正気でいられていることに不安を覚えたり…幸か不幸か、いまだ出くわしてないだけなんだと思います
夜酒 | |
2017/11/13 22:17[web全体で公開] |
😶 ないまぜ 先日はなりきり卓のKPをさせていただき、無事ね、生還エンドを迎えられました。初めての試みだったけど、うん、私はめちゃくちゃ楽しかったです。KP欲は増すばかり。 …の一方、どどんとふからオンセンに戻って目にした一連の日記で、改めてCoCはいつ人が死ぬかなんてわからないものだな、と。思わされました。 そりゃまあ前提が前提ですからね。普通の人間がそもそも神話生物やそれによる超常現象に出会う時点でおかしいもんなんですよ。その上で生きて帰る事ができるのか、なんて…。 日記で取り上げられたシナリオは私もプレイさせてもらっただけに、如何に困難かはわかっている、つもりです。ただ、私はただ、運が良かった。きっとそれだけの話なんでしょう。実際、あの時の全員、死と背中合わせの状況でしたし。 …もっと私も殺意に充てられるべきなのかもしれない。それに………
夜酒 | |
2017/11/11 21:03[web全体で公開] |
😶 ジミヘン 昨日のセッションにて、私のPC茜の漢字が酒に見えるとの発言を受けたのですが、昨日のセッションは飲酒卓。もちろん私も酔っていました。 よし、改名しよう。 結果がこれ。セッション終わるまでにするか、いっそこのままでいるかは決めてませんが今日から私は夜酒です。 そしてCoCをやろうと思った最大のきっかけであるなりきり卓をついに明日敢行…!最近KP経験を積ませてもらってますが、卓ができる時間に確実に卓を囲めるのはKPの特権ですね。もちろん囲んで下さるPLさんがいてこそですが…。楽しみです。 (差分ないけど)立ち絵も用意できたから今後も使っていきたいなあ!
システム⇒夜酒 | |
2017/11/06 12:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜凪さんは11月12日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】(なりきり卓)どうして誰も気づかないんだろうを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1509938706288nag1