てつさんの過去のタイムライン

2019年09月

てつ
てつ日記
2019/09/16 19:08[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GM肴様:雨音の中で)
経験点は足りていないけど手持ちのPCで参加したいんですが、という申請から始まった今回の応募、別に構いませんよという気さくな返事をもらって参加となりました。あとで聞いたら「高すぎるから下げて参加したい」は受けられなかったかなとのことだったので、巡り合わせがよかったようです。
PCはなるべく使い続けたいなあと思っているので、持ち込みPCに経験点調整を施して参加する形式が一般化してくれるといいなあと思ってます。シートチェック大変なのかもしれないけど。

今回はダンジョンアタックで、遺跡の元住民の手がかりを集めて建物の中身を推察していく形になっています。探索判定を要するものは、報酬増加や探索を有利にする要素の詰め合わせといった感じで、なるほどこうやれば本筋に大きな影響は及ぼさないなと参考になりました。

シナリオボスが特殊な魔神で、キャンペーン用に作った時は、命中判定主体PCだったために準備したという雨を活用したギミックは、シナリオボスの特質を利用しており、なるほどそれなら有利が取れるじゃないかという頓智の利いたものになっていました。世界とシナリオの地続き感。とてもよいです。

今回の使用PCは純ソーサラー。魔法制御で遠慮なくファイアボールを叩き込み、ボスの特質もなんのその。安定して全体のHPを10点以上削っていくのは非常に火力あるなあと思います。
ただ知力が低めのPCのため腕輪で補強している関係上、魔法抵抗に1足りないが発生した際腕輪を使う踏ん切りがつかなくて少々困りました。割る用の知力指輪を用意しておくべきですかねえ。

倒した魔神は一部食べました。
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てつ
てつ日記
2019/09/08 19:24[web全体で公開]
😶  sw2.5PL参加(GMシノ様:ヴァイスシティお試し卓)
公式シナリオ、ヴァイスシティです。持ってないので、ここでひとつどんなものかなというのも見てみようと思って参加。
ランダムダンジョンと聞いていたのですが、ルームに入った途端に目に入るマス目上のシティマップで大まかなところを察しました。
実際進行してもらうと、マス目ごとのランダムイベントのほかに固定イベントやサブクエストもあり、同卓の方曰く「オンセでヴァイスシティ完走は年単位かかりそう」というだけのボリュームは感じられました。いやあ、でもどっかであるならやり切りたいなあ。
蛮族が普通に歩いてて追いはぎとかしてくるし、町の一角が封鎖されていて魔神が出没したりと割と「そんな設定とか堅苦しく考えんなよ!」という感じの公式のメッセージを感じます。こういうところを公式でやって、ユーザーの幅を広げ敷居を下げる手法は大事だと思いますし、なんか野球喧嘩シートを思い出しますね。

今回の同行者は盾の神官戦士とスカウト持ち妖精使いの2人。とはいえイベント盛り沢山、セッション予定時間は5時間と、あまりRPの暇がとれず少々もったいない出会いになってしまった印象です。特に盾の神官戦士は、今回出したティエンスライダーと、奈落に対するスタンスや堅物寄りの性格が似た者同士感があったので、距離詰めていってもよかったかなあと思ったり。
もうちょっと動かしやすい要素付け加えるかなあ。
奈落といえば今回魔神と戦うのが初めてでした。PC設定に奈落の壁の護りを目指しているとしている以上、魔神との戦闘は経験多い方がいいなあと思っているので、どんどん魔域制圧に出たいですね。

騎兵槍かミスリルスピアのために筋力はあと5は欲しいのですが、5回の冒険で筋力上昇が一度も出ず、これもう宿命かなあって。万能タイプのティエンスライダー唯一の弱点ですねえ。重い装備ができないので、重戦車にはなり切れない。

ついでに今回連れて行った騎獣は二脚トカゲのダウレスですが、開幕にチャージテイルスイングで基底値7の範囲攻撃を繰り出す強者でした。ホースと比べて攻撃寄り、回避の弱いダウレスながら、敵の仕掛けは全回避。なんでもダメージ2d6点は威力35に匹敵するそうで。うーんお強い。
騎獣を連れていけるのがライダーの一番強いところですよねえ。
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