鸚哥(いんこ)さんの過去のタイムライン

2019年05月

鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/05/18 20:51[web全体で公開]
ヒロイン・ライバルをPC枠に...ですか。
確かに各人の目的とかを弄ることなく且つシナリオ内での関係性を強くするって形でかなり良さそうですね( *・ω・)シナリオによって改変の難易度は結構変わりそうですが良いアイデアだと思います
貴重なご意見ありがとうございますm(_ _)m
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱鸚哥(いんこ)
2019/05/18 20:35[web全体で公開]
> 日記:シナリオアレンジ
コメント失礼します。
これは実際にやった事が無いのでおすすめしていいのか分からないアイデアですが、
「PCの内の誰かをヒロイン・ライバル枠に入れてしまう」というものを提案させていただきます。
DXのクランブルデイズなら、PC1をUGNチルドレンにして、綾瀬愛花をPC2(覚醒枠)にしてしまうというものです。
PC3,4とかも学生とか身内にすれば、PC間の交流は増えるんじゃないかなぁ、と思いました。
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2019/05/18 20:25[web全体で公開]
😟 シナリオアレンジ
卓を立てようと思った(出来ればダブルクロスかメタガ辺りで)のだけれども、やるからにはやはり楽しくやりたい。
かと言って自身の理想のシナリオを作れるほどの技量も時間もないのでサンプルシナリオになってしまうんですけど。ただあれって基本的にシナリオヒロインやライバルとの繋がりを重視するあまりPC間の信頼関係が希薄になっちゃうなって思うんです。私はPC間の繋がりを一番大事にしたい(何気ない場面とかで軽口言い合ったりってのが好き)タイプの人なのである程度弄りたいんですよね(´・ω・`)ラスボスとかをあくまで1脅威として置いてPC間の会話とかを増やしたいんですけど何か良いアレンジ方法ありませんかね(;-ω-)どなたか教えてくださいm(_ _)m
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