かもらいふさんの過去のタイムライン

2018年05月

こすも
こすもかもらいふ
2018/05/30 08:36[web全体で公開]
ありがとうございます!
そうですね、それでも良いかと思ってはいたのですが、報酬もロクに出せない少女を助けるっていうところでプレイヤーのモチベーションが確保できるか不安なところがありまして……。
でも確かに「助けるの前提」って言ってしまえば良識あるプレイヤーは乗ってくれるとは思うので、もう少し考えてみたいと思います。
かもらいふ
かもらいふこすも
2018/05/29 12:51[web全体で公開]
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない
その密林に行く用事を作る(依頼、神託、道すがら、迷子etc)だけで良いと思いますよー。
そこに適当に女の子を置いておけば、後はプレイヤーが察して勝手に動いてくれるはず。

ぶっちゃけ、困っている人を見つけて自主的に助けに行かないような人はやるシステム間違えてるので、
「助けるの前提でシナリオ組んでる、スルーするならそのまま終了だぞ」って感じの、GMのぶっちゃけ指導入れちゃっても問題ないと思います。
システム
システムかもらいふ
2018/05/13 10:37[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【太陽の輝き亭】バルナッド狂騒曲」の参加が承認されました。
システム
システムかもらいふ
2018/05/13 01:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
かもらいふさんは05月26日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【PL固定】【リレーCP】第参話(後編) 潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152614179163Kam0Life
システム
システムかもらいふ
2018/05/01 00:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
かもらいふさんは05月12日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【PL固定】【リレーCP】第参話 潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152510223867Kam0Life

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