しゃんはいさんの過去のタイムライン

2024年04月

システム
システムしゃんはい
2024/04/29 10:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月29日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】夢幻回廊の旅人を作りました。
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システムしゃんはい
2024/04/27 10:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月27日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超・突発】【群島:Lv6】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~【ランダムダンジョン】を作りました。
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システム
システムしゃんはい
2024/04/25 19:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171403933959Millie0403
システム
システムしゃんはい
2024/04/23 13:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171384595240Millie0403
システム
システムしゃんはい
2024/04/19 19:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月19日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】夢幻回廊の旅人を作りました。
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システムしゃんはい
2024/04/18 15:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月18日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171342341079Millie0403
システム
システムしゃんはい
2024/04/16 18:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月16日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【遅めの突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171326015957Millie0403
システム
システムしゃんはい
2024/04/15 11:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月15日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~を作りました。
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システム
システムしゃんはい
2024/04/11 18:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171282788126Millie0403
肴
しゃんはい
2024/04/10 11:34[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
お久しぶりですかしらー。

ふむふむ。
PTバランスの前提はそもバランスが偏ってるPTだとGMPCが必要になっちゃうので、「GMPCの存在が気になるかどうか」を聞くためには排除したほうがいい可能性かなと設定したものですが、たしかにそういうのもありますね!
実際肴も候補に出すPCにはいくらか選択肢を用意しておいて、PTの薄いところを補える子を選ぶことが結構多いです。
いえまぁ依頼立ち絵みたいな特別な子や、放浪者みたいな参加可能卓が限られてる子は優先しがちですが、最終的にフェロー表の中身含めて「どんな子が欲しい?」って聞くこともありますしね。

そして「GMPCが居る事をどうPLにメリットとして還元するか」っていうのはいい視点ですね!

思い返せば肴もGMPCは地蔵よりといいますか、「相手の発言に反応する形で発言」とか、「判定がいらないタイプの情報(周囲の描写など)をGMの代わりに発言させる」っていう舞台側のRPはしていたと思いますし、参加させるだけじゃなくてPTとしてPLPCに役立てるようにしたいとは思ってましたが、明確に意識ってのはあんまりしてなかったかもしれないです。

ご意見ありがとうございました!
参考にさせていただきますねー。
しゃんはい
しゃんはい
2024/04/10 10:49[web全体で公開]
> 日記:「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート!(中間発表)

こんにちは、最近GMPC採用卓にGMとしても純PLとしても参加してるわたしにはタイムリーな話題でしたのでコメントしちゃいました。

アンケート会場じゃなくてこの日記のコメントとして付けさせて貰ったのは、向こうだと少し話題違いになるかと思ってです。

と言うのも、わたしが参加あるいは運営してるGMPCの形態が、
 >前提として
 >・PLPCのみでも最低限PTバランスは取れているものとする
この前提から外れてるからです

ーー
わたしの場合、PLPCの編成したPTに+1するのではなく、
「まずはPLPCで編成して貰って、足りない役割をGMPCを出す事によって埋めるよ。
今回ヒーラーをやりたい人が居なければGMPCがヒーラーするし、火力キャラを持ち込む人が居ないならGMPCが火力するよ」
という方式を採っています。

「特定の誰かを育てたい」と言うよりは「自キャラを操作する事でPL側での参加欲(成長欲?)も満たしたい」と言うのが大きいですね

また、この形態は本来のPLの参加枠が1つ減ってしまう、というGMPCのデメリットの代わりに
「PLたちだけで全てのバランスを整える必要は無く、参加PL全員が希望のキャラで参加しやすくなる」
というプラス効果があると考えてます。
(※さすがに全員がかばう盾希望、とかだとどうしようも無いですが、「誰か1人はアタッカー希望を取り下げてヒーラーに回らないといけない」みたいなケースは減らせます)

また戦闘バランス外の話において、わたしのGMPCは
「基本的に地蔵、またはかなり寡黙プレイ」
「呼びかけられたら(PLから絡みを求められたら)反応する」
「PLPCが動きづらそうな時には能動的に動いたり、情報を噛み砕いて説明したりで進行を補助する」
という運用をしてます。

進行・戦闘に貢献する地蔵、と言う使い方をする事で
「物語に対するPL1人1人のRPの濃度を高められる」
効果も得られました
ーー

めちゃ長になっちゃいましたが、わたしは
「GMPCが居る事をどうPLにメリットとして還元するか」
という視点で考えてます

考え方は違うかもですが、何か参考になる部分があれば幸いです。
システム
システムしゃんはい
2024/04/09 16:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月09日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~を作りました。
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システム
システムしゃんはい
2024/04/07 12:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月07日14時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171246006645Millie0403
システム
システムしゃんはい
2024/04/06 04:50[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月06日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】【腐海:Lv6】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~【ランダムダンジョン】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171234662981Millie0403
システム
システムしゃんはい
2024/04/02 18:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゃんはいさんは04月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171204906309Millie0403

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