ジンとにーさんの過去のタイムライン

2019年11月

cod fish
cod fishジンとにー
2019/11/27 17:46[web全体で公開]
> 日記:初NC、『死人工場』完!走!
キャンセルして申し訳ない...次は...次こそは...(血涙)
少女同士の対話判定は尊み。いいですよね。(語彙力ZERO)
以前に【完全捕食】特化のドールを組んでみたのですが、最大火力がヤバイです。初期作成ドール1体単独でダイス目10が出れば判定値21まで持っていけます。姉妹から合計支援5貰えればノーダメージのエンブリオが即死します。(妨害が無ければ)
初心者ばかりにNCを任せてはいけませんね...私も立ち上がろうかと思います。
霧島ナポレオン
霧島ナポレオンジンとにー
2019/11/24 23:58[web全体で公開]
> 日記:初NC、『死人工場』完!走!
その節はどうもでしたー。いやぁボスは強敵でしたね…(爪楊枝で歯を突っつきながら)
南瓜さんの賑やかしすごい面白かったです!おかげさまで終始にっこにこでロールできました!
GMは大変だとは思いますが、これからも頑張ってください!
ジンとにー
ジンとにー日記
2019/11/24 23:29[web全体で公開]
😆 初NC、『死人工場』完!走!
 いやぁ、楽しかった!
 GM目線でPC達のRPを眺めたり、自分の動かす手駒をどうにか倒すぞーって奮起するPL達の様子を眺めるのも非常に楽しかった!特に対話判定の時は最高だった!動画では感じれなかった、尊み(ク/ソ雑魚語彙力)みたいなのが感じられて本ッ当に最高でした!PLの方々には感謝してもしきれません!
 ボスが【完全捕食】でいきなりパックンチョされたのはビックリしましたが、それもまた良し!完全捕食ってヤバイのね……
 多少のハプニングはあったものの、参加していただいたPLさん達にも楽しんでいただけたようで何よりです!
 この喜びを糧に、これからもGM稼業を続けていこうと思います!(PLとしてあちこち参加したりもしますが)
TRPGってやっぱり最高ですね!
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ジンとにー
ジンとにー日記
2019/11/23 07:23[web全体で公開]
😶 空きが出てしまったので宣伝
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157408429515Pampkin8

 参加予定だった1人が体調不良にて参加できなくなってしまったため1枠空きましたー!
 ですので締め切りを12時半まで延長いたします!基本ルルブがあれば誰でも参加可能でーす!
 よろしければ是非ご参加ください!
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ジンとにー
ジンとにー日記
2019/11/21 22:27[web全体で公開]
😶 CoC目線で映画「キューブ」を観てみよう!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ジンとにー
ジンとにーjet
2019/11/21 21:20[web全体で公開]
刺突耐性とは厄介な……!(データ的に)
ネクロニカ、斬撃攻撃には切断、爆発するものには爆発が付いてるんですけど、打撃や刺突に関しては限定的なものが無いんですよねぇ……いっそ装甲じゃなくて「おおあな」(攻撃されてもそこは穴です当たりません的なパーツ)等の妨害マニューバでも乗っけることにします。

いやぁ、神話生物の名前と大まかな特徴ぐらいは知っているのですが、細かい所はまだまだ知らないことが多いので、そういった指摘をいただけるのはありがたいものです。
jet
jetジンとにー
2019/11/21 21:04[web全体で公開]
あ、いや、いちおう南瓜さん所有のキャラクターみて
「ミサイルとかあるのかあ、爆発なら始末できるな!」
とか考えたりしていました。
公式のシナリオでも、
「ミ=ゴはダイナマイトでぶっとばすのがいい」
とかいわれたりしているので…
こうゆう別システムのねた流用みたいのおもしろいですよね。
すきですこうゆうやりかた。
あと、ミ=ゴの耐性は詳しくゆうと銃弾とか槍とかのつらぬく系攻撃でした。
わかりやすくゆうとスケルトンぽい構造なんですよ、確か。
なんでスカッと通り抜けることあるです。
ジンとにー
ジンとにーjet
2019/11/21 20:41[web全体で公開]
レスポンスありがとうございます。
 何やら誤解があるようなので申し上げさせていただきますと、私が作ろうとしているシナリオのシステムはCoCではなく「永い後日談のネクロニカ」という別のゲームです。
 データ上飛んでる敵(巨大なトンボや鳥の群れ等)にも近接攻撃は当てられますし、大型拳銃やショットガン、対戦車ライフルやランチャー等の重火器もデフォルトで所持できますので普通に真っ向からミ=ゴに立ち向かえる設計となっております。
 しかしながら、銃火器に耐性持ちという情報は非常に参考になります!これは射撃攻撃に対してのオート防御マニューバを付けるか否かを検討する必要がありそうですね……
jet
jetジンとにー
2019/11/21 14:10[web全体で公開]
> 日記:疑問:ネクロニカでの生者のデータ
そもそもミ=ゴって空飛ぶから、マーシャルアーツとか当たりません。
屋内でも天井にはりつけばやっぱり近接攻撃無効ですし、銃とかにも耐性あります。
その上で遠距離攻撃も豊富なので、接近せずに一方的に攻撃可能。
本来は、罠とか魔法とかの対策ないと対抗できない敵ですが、
それゆえにおもしろい仕組みができるのではないかと思います。
…まあぼくらがこうして平和に暮らしているのは、
危険な邪神をミ=ゴが封印してくれているからでもありますから…
お手柔らかにどうぞ。
ジンとにー
ジンとにー日記
2019/11/21 12:08[web全体で公開]
🤔 疑問:ネクロニカでの生者のデータ
なんかネクロニカのシナリオやりたいなー、そういや最近CoCでミ=ゴ仕留め損なっちゃったなーなんて考えていたら、ミ=ゴvsアンデッドなシナリオのプロットが降りて来た。結構形にしやすそうで、回しやすそうなのは良いものの……

「ミ=ゴの戦闘用データをどうするか」という問題にぶちあたりまして

ネクロニカにとって、HPはパーツ。腕の一本でも残っていれば生存扱いになるものですが、ミ=ゴはちゃんとした生物。頭狙いのマーシャルアーツをモロにくらえば軽々消し飛ぶ宇宙人……そうなるとレギオン扱いにしようかとも考えつきますが、武装は噴射機(火炎放射扱い)やレーザー銃、謎のネバネバ装甲(やぶれひまく扱い)。これをレギオンでお出ししたらパーツ破壊が無いので間違いなくダレるし、プレイしていて面白味もないでしょう。

そこで皆様に相談。こういう、「武装は立派だけど頭とか腕とか飛んだら普通に死ぬ生物」の扱いはどうしたらいいのでしょうかね?

自分の案としては「のうみそもしくは基本パーツ3つ以上損傷で即死」という制限付きのサヴァントにして、得られる寵愛点は死ぬまでに破壊されたパーツの総計あたりにしようかと思うのですが
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ジンとにー
ジンとにー日記
2019/11/18 22:41[web全体で公開]
😶 有言実行!立てました!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157408429515Pampkin8

今週土曜18:00から、死人工場を開催します!ご予定の合う方はどうぞご参加くださいませー!!
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システム
システムジンとにー
2019/11/18 22:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
南瓜さんは11月23日18時00分に開始予定の新しいセッション:
【ネクロニカ】【新米NC】死人工場【初GM】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157408429515Pampkin8
ジンとにー
ジンとにー日記
2019/11/18 18:29[web全体で公開]
😊 現状報告:よっしゃあ!
 繁忙期はまだ続く!続くけれども!マトモな休日が送れるくらいには片付きましたああああ!!グッバイ地獄!ウェルカム残業代!
 これでやっとGMができる!セッションの予定が立てられる!愛しきオンセン民の皆さんとまたセッションができる!
 ぃやったああああああああああああ!!!


ハイ。というわけでまた、セッションに安定して参加できそうです。GMやる宣言をしてから、本当に長かった……本当に長らくお待たせしました!
 早速近日中に死人工場の卓を立てようと思いますので、よろしければご参加ください!

 今度こそやる!やってやるぞおおおおおおおおおお!!!
いいね! 17
システム
システムジンとにー
2019/11/12 08:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
南瓜さんは11月12日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【ネクロニカ】ルーム操作練習を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157351462359Pampkin8
システム
システムジンとにー
2019/11/11 10:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
南瓜さんは11月11日11時00分に開始予定の新しいセッション:
【ネクロニカ】ルーム操作練習2を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157343473560Pampkin8
ジンとにー
ジンとにー餅@朧豆腐
2019/11/11 09:53[web全体で公開]
おおっと、そちらの問題もありましたか!
危ない危ない……ご指摘ありがとうございます!

いやぁ、何分その辺の知識には疎いもので……こうして色々教えていただけるのは本当にありがたいものです。
ジンとにー
ジンとにー餅@朧豆腐
2019/11/11 08:52[web全体で公開]
毎度、返答ありがとうございます!

ああ、引っかかっちゃいますか著作権。
自分はオンセン以外は全く使えないため、大人しくフリーBGMでやりくりしますので、とりあえずフリゲのBGMをあれこれ漁ってみようと思います!

目標が定まるって気持ちがいいものですね!
ハマノん
ハマノんジンとにー
2019/11/11 01:16[web全体で公開]
> 日記:急募:スマホでセッション中にBGMを使う方法
教えちゃいますよー!まずルームの設定を見学不可に!
後はルーム内に入って歯車のアイコン、設定を押して設定画面を広げたらそこにあるbgmをアップロードするーってところ押してmp3とかのファイルをアップロードするだけ!
ファイルはYouTubeの動画のurlをコピペしてmp3でダウンロードするサイトとかありますよね、それでダウンロードしたのそのまま使えますよー
あとスマホでTrpgなら私もまれによくやってますしおっけーですっ!……多分!
ジンとにー
ジンとにー日記
2019/11/11 00:35[web全体で公開]
😶 急募:スマホでセッション中にBGMを使う方法
TRPG民としては、ゲーム実況を見たりゲーム音楽を漁ったりしていると、ふと思う事があります。
「この曲をセッションで使いてぇ……!!」

DOD3、ニーア、OFF、lobotomy corporation、deemoトワイライトプリンセス、サイレントヒルやundertale、洞窟物語やib、フラジールにico、勇者なま……

シナリオは他人の物であれ、BGMなんかには自分の性癖を余すところなく詰め込みたい!
好きな作品の好きなBGMを好きな時に掛けて、好きに場面の演出をする。TRPGはそれができる。なんと素晴らしいことか!

……しかしながら私はパソコンの使い方を知らないし、そもそも持ってすらいない。ましてやスマホで卓を回そうとする愚か者。

それでも、それでも大丈夫なのであればどうか、スマホでBGMをDLしてセッション中に流す方法を教えてください……基本的にオンセンルームを使用予定です……YouTubeとかから引っ張って来れるならそれが望ましいです……
いいね! 5

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