旨口醤油さんの過去のタイムライン
2024年09月
システム⇒旨口醤油 | |
2024/09/30 23:21[web全体で公開] |
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2024/09/25 11:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 旨口醤油さんは09月28日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】DolL(初回)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172723290771ZGXA86pWIwDc3rf
システム⇒旨口醤油 | |
2024/09/22 01:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 旨口醤油さんは09月29日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】百合の記憶 Lily’s memory(初回・初心者KP・初心者歓迎)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172693592238ZGXA86pWIwDc3rf
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2024/09/21 16:55[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「初心者・未経験者で集まってTRPGやってみよう!」の参加が承認されました。
旨口醤油 | |
2024/09/02 05:54[web全体で公開] |
🤔 反省会:(【クトゥルフ神話TRPG】全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~【第十三回】) 今回、初心者の身ではありますが、かなり経験豊富な方が開かれる卓に参加させて頂きました。 前日に緊張(気もみ)するあまり、前日全く寝ずに参加し、11時間のセッション(休憩除いた実プレイ時間10時間)のあと、布団に入ると体が布団に沈み込む感覚(要は金縛り)がありました。 前日にはちゃんと寝ましょう。 凄く楽しかった半面、(私の行動に関して)無駄だったなぁ、やりすぎたなぁ、と思う場面も多かったです。 例えば、 ・ずっと一人で喋ってる ・探索できそうな場所を3~5か所一度に提案する ・数パターンの推理を一度に話し、話しっぱなしになる。 ・自分の戦闘手番でないのに話し続ける。 ベテランの方々にご教示頂いたことは、 ・役割分担を重視する(※一人当たりの作業量を等分にする) ・提案は1度に1つまでにし、その後は他人に話をふる(※他人に譲ることを考える) ・沈黙に耐えることを覚える(※話を続け過ぎないようにする) でした。(他にも色々ありましたが、ここでは省略致します。) 勉強になる!相談に乗っていただき大変有難う御座いました! 追記: セッション中にとったメモ(A4・4枚)にあった怪文 ※クトゥルフ特有の、セッション中ですら読み直しても意味不明な記述 ・一身上のおっちょこちょい ・マズルじゃない、富武だ ※私が「富竹フラッシュ」を「マズルフラッシュ(muzzle flash)」と間違えていたことに対する記述。うん、どうでもいい。 ↓上記のセッションのURL https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172287300726komorideath11