あぐぐさんの過去のタイムライン
2018年04月
システム⇒あぐぐ | |
2018/04/28 14:17[web全体で公開] |
システム⇒あぐぐ | |
2018/04/24 01:52[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【AR2E】アリアンロッド2E【総合】」の参加が承認されました。
システム⇒あぐぐ | |
2018/04/24 01:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あぐぐさんは04月29日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【ハウスルールマシマシ】Play The Game!【テストプレイ卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152450133384agg117
システム⇒あぐぐ | |
2018/04/24 01:08[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「希望亭」の参加が承認されました。
あぐぐ⇒どん太 | |
2018/04/23 22:53[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ガイアメモリも割と使いやすいですよね。 一応構想はあってガシャットデータも完成してるのですが、仮面ライダーに変身したい人が居たらどうしようかなぁと悩んでおります。
どん太⇒あぐぐ | |
2018/04/23 22:50[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0FC構想 初コメ失礼します。 魔動機文明時代にガイア博士が作った、「一時的に蛮族の穢を取り込んで力を得るメモリスティック」というアイテムを出したことがあります。 スイッチを押すと、メモリが登録された蛮族の種族名を叫んで、それ体に刺すと蛮族に変身するという… キャンペーンが頓挫したので、1回しか使いませんでしたが。
システム⇒あぐぐ | |
2018/04/23 22:41[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ソードワールド2.0 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
あぐぐ | |
2018/04/23 21:53[web全体で公開] |
😶 SW2.0FC構想 …やりたいシナリオはあるんだけど…仮面ライダーエグゼイド卓なんて需要あるのだろうか… ・追記 魔動機時代には存在したゲームが現代に発掘されたって感じで…
あぐぐ | |
2018/04/23 19:08[web全体で公開] |
😶 SW2.0とアリアンロッド2Eについての考察(稚拙 アリアンロッドをスキルとかアイテム読みながら考えてるんだけど、SWは先制ゲーとか色々と言われてるけど、基盤自体はしっかりしているのは分かる。これはFEARゲーに多い傾向だけど、スキル重視でアイテムに関して一部の専用アイテム以外のアイテムの能力や値段設定がおかしい。希少性を表している可能性もあるから一概には言えないけど。 逆にSWは完全に確りしてるとは言えないが、アイテムの作成にある程度法則があったり、値段などもちゃんと考えられてるのが分かる。後は世界観の分かりやすさの違いか。個人的にはこれがSWとアリアンロッドの卓の数の差になってると思う。 アリアンロッド自体が読者とFEARで作り上げてるのっていうのは聞いた事があるんだけど、初心者にとってはそんなのとっき辛い要素でしかないのよね。最初から楽しんでるなら別だけど。それに細かい神話をつらつら並べられても分かり辛いし、それをシナリオに取り込むのはTRPG初心者にとっては困難な事だ。 逆にSWは細かい所に粗はあるけど、すごくわかりやすい世界観とファンタジーでも剣が重要っていう一つファンタジーの中でもオリジナル要素があるって言うのが大事だと思える。ファンタジーで一番惹かれる要素って戦闘システムよりも世界観の方だろうし、わかりやすく少しファンタジーでは見ないオリジナル感が卓の数の差に反映されたのだと勝手に思ってます。 でも戦闘自体はアリアンロッドの方が好き。別に劣ってるって話ではないので悪しからず。 (アリアンロッドの戦闘システムとSWの世界観を組み合わせれば最強なのか…?)
システム⇒あぐぐ | |
2018/04/23 18:44[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「trpg初心者の集まる会 」の参加が承認されました。