😶 プリンセスウイング考 明日、プリンセスウイングをプレイするのでキャラクターを作成。 マルチロック持ちがいるので雑魚掃討は任せて自分は対ボスアタッカーを組むことになった。 構成は色々考えられるし、ダメージを出すだけなら衝突ダメージを強化するのが手っ取り早いのだが、ここはロマン武器であるパイルバンカー(作中ではパイルブレイカーの名称)を使ってみようかと。 先ずパイルバンカーの長所だが言うまでもなく高い固定ダメージが挙げられる。 回避ペナルティや追加コスト無しで15点のダメージを出せる武装はなかなか無い。 そして短所だが、こちらも分かりやすい。 使った次のターンは使用不可になる、というものだ。 両手に装備したパイルバンカーそれぞれで連続攻撃を仕掛けると次のターンには両方使えなくなる。 ではどうするか? 答えは明白である。 プリンセスウイング最大の特徴であるバリエーションルールを使うのだ!(森節) ということで、コアはワンダーアリスを選択 基本武装とバリエーション1はそれぞれ ♠️パイルブレイカー ♣️パイルブレイカー ♥️ソードウイング ♦️アサルトレッグ 基本はこの装備パターンを毎ターン交互に使用する。 そしてバリエーション2で ♠️ウェディンググローブ ♣️ハイパーレーザーカノン ♥️マジカルハット ♦️カウンターフィールド これは至近距離でのカウンター専用装備となる。 攻撃を受けたとき咄嗟にこのバリエーションに変更しつつカウンターフィールドからのハイパーレーザーカノンで反撃!というわけだ。 反撃は単発攻撃しか出来ないので大ダメージを出せるハイパーレーザーカノンに絞った武装となる。 またイエローウイングからの一発でトドメを刺す動きも有る。 さて、これでどこまでやれるか? 明日を楽しみにしておこう。
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