スプリームさんの過去のタイムライン
2024年09月
スプリーム | |
2024/09/15 19:04[web全体で公開] |
スプリーム | |
2024/09/09 19:13[web全体で公開] |
😶 シノビガミ「Signal:Yellow」2回目 ・最後の手番で他PCの犯人推理RPが! ようやく犯人(自PC)突き止めて貰えるのか! ・違った! 全く関係の無い他PCが犯人にされた! これには自PCも苦笑い。 ・なお、その推理RPの直後に感情判定で本当の犯人(自PC)と感情を結ぼうとしてきたものの、まさかのファンブル。ダイスの女神様は見ていた。 ・そのまま罪を擦り付けられて連行される全く関係の無い他PC(クライマックスで戻ってきた) ・クライマックスでは他PCの忍法により戦場が高所に。ファンブル時、接近戦ダメージ1点。 ・しかし高所のダメージを一番食らっているのが高所に変更した張本人という謎。まあ【峠牙】があるから【恩恵】は受けられているが……。 ・高所なのに皆プロット4以上に行く中、一人だけ低プロットでセコセコしている自PC。この腰抜けぇ!
スプリーム | |
2024/09/05 19:17[web全体で公開] |
😶 シノビガミ「Signal:Yellow」1回目 ・極地型が一人、高所型が一人、スぺ型が一人、再現型(自PC)が一人……余裕だな(震え声)。 ・導入で私のPCがNPCをコロコロする展開があり、実際にコロコロした。これで他のPCたちが憤怒と憎悪をぶつけてくれるな! ・なんて思ってたら他のPCたちの頭がぶっ飛んでいて、殺人鬼だと気付いて貰えなかった件。死体の前で硝煙上げる拳銃を手にしているのに!? ・1サイクル目、最初に動いた人は情報判定を失敗! 追加の情報判定も失敗! 初手から幸先良いな! ・セッション中に2サイクルしか無い事に気が付く。あれ、そんな短かったの!? ・GMではなくシナリオ作成者の文章が若干雑で困惑する。シナリオのギミックの中に『次に行う判定に-1の修正が付く』と書いてあるのに、実際の処理は『以降そのシーン中全ての判定に-1の修正が付く』な模様。そんなん分からんよ……。 ・2サイクル目、2手番終了で今回は終了。対立構造が非常に難しく悩み中。次の手番でどう行動するか……。