ごんべえさんの過去のタイムライン

2017年01月

ごんべえ
ごんべえ日記
2017/01/04 00:02[web全体で公開]
😶 オフセ仲間100人できるかな
あけましておめでとうございます。

オフセでPLは遠い夢()ですが、オンセGMは慣れたらデビューを……と目論んでいます。

最近周りの友達をTRPGに巻き込んでやろうと画策してたらオンセまで頭が回らない状態でした。
しかしまぁ布教活動って難しいですね。
時間的拘束や長考が無理な人はまぁしょうがない。
が、リプレイや記事を多少見て知ってる人達からのリアクションはこんな感じだった。

「なりきりごっこみたいな…」
「面白そうだけどあれって相当ノリが良い人じゃないとキツくない?」

リプレイ動画とかはロールが多いからなのか、どうもそういう印象が強いみたいで。


「別に演技せんでもいけるで!」

と謳ったりしてみた。
そんなこんなで「見るだけなら…」という友達がいたので結局PLとして参加させる。(マ◯チ商法の勧誘みたry
揃ったPLは3人でクトゥルフ。
PC作成もキャラクター背景ほぼ無しでセッション開始。

急ごしらえで作った甘いシナリオということもあり
若干gdついたりしたけどなんとか普通にできた!

自身のマスタリング不足や準備不足も痛感はもちろん、もう一つ気になることが。

前のときも7割程度の進行になるとちとダレてくる。
具体的にいうと謎が判明しそうになる前ぐらいから。

これがロールありだった場合、進行していくとと同時に探索者達の関係性が深くなっていって
倦怠感をある程度払拭してくれる材料になると思うんだけどそれがないのが辛い。

ゲームに限らずアニメや小説の謎解きものって謎が解くことがゴールだから、
あとは蛇足になっちゃうというのがクトゥルフにもあるのかな。
ダレてくるのを予測して戦闘を入れたけど、クトゥルフは他のTRPGと比べるとかなり地味だろうし。

・謎が解ければサクッと終わらせる。
・NPCを継続的に出して自分のロールをPLに見せてみる。(つられてロールする人がいるかも。)
・戦闘がある場合、武器と肉体攻撃のみじゃなく呪文も使用できる状態に。

次はこれくらいを目指してみよう!



とりあえずは一段落したのでまたオンセも参加しそうです。
ボイセもできるように近々マイクも買おうかな。

余談ですがTRPG前に皆で初詣でおみくじを引いた結果
末吉「自分から動くな」
僕「……………………」クシャッ
他の部分はほとんど読まずに木に結びました!今年もよろしくお願いします!
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