緋桜さんの過去のタイムライン
2017年10月
たけくら⇒緋桜 | |
2017/10/28 00:00[web全体で公開] |
緋桜⇒たけくら | |
2017/10/27 23:43[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます<(_ _)> いきなりあんな日記でお目汚ししてしまって申し訳ないです・・・ 何というか、普段遊んでもらってる方々は効率?とかを優先する方々ではなかった・・・と、思うんですが・・・ちょっといろいろあってくたびれてしまってあんな乱文の日記を書いてしまった次第です(苦笑 無論、敗北したいつもりはないPL,PC共々ないのですがリソースを私はRPを優先して斬りすぎるきらいがあるみたいで・・・(目逸らし まったくもっておっしゃる通りで私もTRPGはRP・・・特にオンセはRP中心でやれるのが旨味かなぁと思うのでそういうコミュニティがあるといいですね。もっとも私の場合、行き過ぎた考えだという自覚もあるのでうまく作ったとして人が集まってくれるか大いに怪しいところですが(苦笑 (こ、こんな繋がりから・・・というのも失礼かもしれないのですがフレンド申請を送らせてもらってもよろしいでしょうか・・・?(小声
たけくら⇒緋桜 | |
2017/10/27 23:30[web全体で公開] |
> 日記:大切なこと いきなり失礼いたします。 TRPGはロールプレイ重視派とゲーム重視派がいます。 ゲーム重視派のこうしたほうが強いみたいな意見は分かるのだけど、ロールプレイ派としてはキャラクターがやらないだろう行動は取りたくないものです。 結果として敗北するとしてもこう行動したいんだー、って気持ちは大いに共感するところなのだけど、オンせである都合上、ゲーム重視派を含む不特定多数のプレイヤーと一緒に遊ぶ機会もあるわけです。 偏見ですが大多数はシナリオクリアを目指して動く以上、その時々の判定で勝利に向けて行動したい。 そして、周りにもそれを最大効率で実行してほしいと思うのは自然なことかと思います。 そこで、ロールプレイ重視で固まって遊びたいなーって場合、それ系のコミュを作るか、卓募集の時点でキーパーに一言お願いしとくのがいいんじゃないかと。 そもそも住分けれるくらい人口いなきゃ、解決策としては愚策だろうけど一応ぼくの意見を述べさせていただきます。 異論は大いに認める。 最後に、ロール重視派もっと増えろ! と念を残して終わりとさせていただきます。 乱文失礼。
緋桜 | |
2017/10/27 22:51[web全体で公開] |
😶 大切なこと TRPGをやる上で、心がけてることって皆さんあるのでしょうか? 私はあります。 DXのルールにはロイスというものがあって、それは他者との絆と言えばいいでしょうか。少なくともそのPCがその人物に対して何らかの感情を抱いたという確かな繋がりを意味する大事なデータだと思います。 それを使うことを躊躇わなすぎる、簡単に切りすぎる、私はそう言われました。自己犠牲が過ぎるとも。 私は自分の中でちゃんと線引きをしてきました。PCにとって、譲れない大事な場面でそれを使うと。 逆にそれを口にすれば重いと言われます・・・ですが 大切な人のために動くこと、ロイスを使うことが重くないわけがないでしょう? 私たちPLやGMが創ったものであれ、彼らは物語の中を生きているんです。 PLの意思や意図はもちろんその彼らの生きる道にはやはり影響を与えてしまうものもあるでしょう。 けれども私はそこの線引きを疎かにしたつもりはありません。それだけは私というPLにとって、何よりも大事にすべき点だと思っているからです。 私はそれを何度か一緒に遊んだ方々に言ってきたつもりです。大切な人のために、命を、繋がりをかけるのはPLの感情も含まれてはいても、根幹にあるのはPCの感情です。だからこそ、彼らの意思を尊重するのが私にとっての大切なことです。だからこそ、彼らの意志に従って、彼らの好きな人のために命を懸ける彼らを私は見守りたい。 けれども、何度そう言ってもそれを認めてはくれない人もいます。ネタにする人もいます。 だから、諦めました。そういう人に何度言ったところで、理解はしてくれないのだと。 TRPGってこうしたオンセでもネットの向こうには生きた他者がいます。だからこそ、お互いネットのログでのやり取りの中で理解しようとする努力は絶対に必要だと思います。それが思いやりだと私は考えています。 何度口にして、何度理解を求めようとそれを認めずこうだからこうして、そういう方々と遊ぶのは、もう、疲れました。 それは善意なのかもしれません。向こうは思いやり、そう思って口にするのかもしれません。 ですが、それは”押し付け”です。PLの数だけ遊び方はあります。 他者の大切なことを捻じ曲げて、自分の善意を押し付けて楽しいですか? 私は、お互いの大切にしていることを尊重して遊びたいです。 それが、TRPGというものだと私は思います。 オンセというお互いが見えにくい環境だからこそ、私はそういうことを、大切にしたいから。
システム⇒緋桜 | |
2017/10/24 13:21[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!避難所」の参加が承認されました。
緋桜⇒月天下の旅人 | |
2017/10/23 23:47[web全体で公開] |
長文、失礼しました。これからもTRPGを楽しまれてください。私と貴方は良縁ではありませんでしたが、こちらでは良い縁に出会えることをお祈りしています。
緋桜⇒月天下の旅人 | |
2017/10/23 23:46[web全体で公開] |
こんばんは、申請いただきありがとうございます。 ただ申し訳ないのですが本コミュニティでは貴方の遊び方とは噛み合わないと思われるため、拒否させていただきました。 以前お話させていただく機会をいただいた際、私以外の方がお話されていたことをその後の貴方の行動からでは理解出来ていないように見受けられました。少なくとも貴方の行為を不快に思われる方もいる、ということをご理解ください。 TRPGの遊び方は人それぞれであり、私のそれを押し付けるつもりはありません。逆に他者のそれを何でも受け入れる必要があるか、と言えばそれは違う、と私は愚考します。私は後者の考えから、貴方のそれを受け入れられないと考えたため、こうした行動をさせてもらいました。 こちらに移ってからはキャンペーンの募集も行われており、TRPGを楽しまれているように思われます。わざわざこちらのコミュニティに入らずともこちらで出来た縁を大事にしていただきたいです。コミュニティで何かをしたいと考えるのならばご自分で作ってみるのも一つの手です。