いりまめさんの過去のタイムライン
2017年08月
システム⇒いりまめ | |
2017/08/30 06:12[web全体で公開] |
システム⇒いりまめ | |
2017/08/21 05:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いりまめさんは08月24日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】水質汚染の遺跡(使い回し)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150326103498irimame1
システム⇒いりまめ | |
2017/08/21 05:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いりまめさんは08月22日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】水質汚染の遺跡を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150326087859irimame1
システム⇒いりまめ | |
2017/08/21 01:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いりまめさんは08月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】熱き魂を放て(使い回し)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150324686847irimame1
いりまめ⇒アポストロフィー | |
2017/08/17 05:22[web全体で公開] |
そうですねー、確かにその辺は自分もありますね。RPが主軸の所も多いですから、そういう人も多いと思います。 そこから更に分岐するとすれば「キャラを作る段階」などですね。どこまで世界観に即したキャラクターを作るのかとかもありますし。 単純に強いキャラクターを作り安定した立ち回りを見せるのか、思い切ったキャラを作り様々な事をして楽しむのか。 こういった部分でもPLによって差が出てきます。 RP面では、確かにそれは大事ですね。 状況によっては「PLがしたいがPCはしたくないことをする」という部分が出るケースもありますし、ここら辺が分岐点だと思います。 貴重なご意見、ありがとうございます!
いりまめ⇒下り坂 | |
2017/08/16 16:16[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 まだまだオンセ(身内外セッションと定義)に関しては未熟なもので、あの一件以外でも色々な人がいるなあと体感させていただいております。 自分としてはできるだけ多くの人に楽しんでもらいたいので、なるべくどんな人でも楽しめる卓にするという目標があります。難しいものですが・・・ 考え方がそれぞれ違っても、うまくまとめられるGMになりたいものですね。それを目指して頑張りたいと思います。 改めて、参加ありがとうございました!また機会があればよろしくお願いいたします! お互い体調には気を付けましょう!
下り坂⇒いりまめ | |
2017/08/16 11:04[web全体で公開] |
唐突にコメントを出させてしまう事お許しください。 先日のセッションでお世話になりました。 大変心嬉しい一幕を繰り広げて頂き感謝申し上げます つきましてはGM様の件なのですが、卓後の一件で非常に御疲れの様でしたのでこの度は一言お声掛けさせて頂きます 確かにあの一件は残念でしたが、TRPG界、広くとも狭い中では、GM様が日記で上げました通り様々な思想をもった方が現れるのは重々承知しております それゆえに、時折思想のぶつかりあいが起こる事も承知の上です 他の方が同じとは自信を持って頷く事はとても出来ませんが、少なくとも私はそれは承知の上です ですので、GM様が気負う必要はないかと思われます 楽しいひと時を過ごさせて頂けた、それが私としましても、十分GMと言う大業を成し遂げられたかと存じ上げます 余り深く留めず、心の何処かに注意しておこう、程度が恐らく丁度いいのかな、と思いました まだまだ暑い時期が続きますので体にお気をつけてお過ごしください
アポストロフィー⇒いりまめ | |
2017/08/16 09:15[web全体で公開] |
> 日記:人によりTRPGに求めるモノ 自分だったら、『納得』が大きいですかね。SWはあまり経験が無いのですが。ですが自己PCに合わせた役回り、RPなど、『コイツだったらこうする』『この状況ならこうする』『なるほど、そういう手段もあるのか』みたいに、『世界観や状況に即したゲームプレイング』を求めますね。ようは、なりきりたいんです。 ファンタジーならその倫理観に乗っ取り、クトゥルフならその恐怖感に浸り………… 時と場合に応じて『納得』のいくRPをしたい人間です。自分は。
いりまめ | |
2017/08/16 05:44[web全体で公開] |
😶 人によりTRPGに求めるモノ ふと思ったことですが 人によって本当にTRPGに求めているモノがバラバラですね・・・ わかっているつもりではありましたが、最近それを強く感じて興味深いと思いました。 自分はSW2.0をやっているのですが、これまた千差万別。 キャラクター重視の人、世界観重視の人も分かれます。 ガチ戦闘したい人もいれば、ヌルい戦闘でも良い人もいるし、ダイス目を見て一喜一憂だけしたい人も。はたまた戦闘が無くても良い人もいます。 シナリオに関しても、自分の活躍を追い求める人もいれば徹底的にサポートに回る人もいますし、活躍という部分もRPに着目したり戦闘に着目したり異なります。 RP部分でもあまりしない人、積極的にする人。する人でも自分の周囲の掛け合い重視・日常重視・シナリオ進行RP重視とまたバラバラ。 こうしてみると、一つのTRPGでも無限の楽しみ方があるんだなあって思います。 実に興味深いと思ったので、それとなく書きました。 皆さんは何をTRPGに求めますか? あえて自分はここでは語りませんが(逃げ)
システム⇒いりまめ | |
2017/08/16 03:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いりまめさんは08月21日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】危険思想解体処理班(使い回し)を作りました。
システム⇒いりまめ | |
2017/08/14 21:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いりまめさんは08月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】危険思想解体処理班(使い回し)を作りました。
システム⇒いりまめ | |
2017/08/14 21:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いりまめさんは08月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】危険思想解体処理班を作りました。