カワウソさんの過去のタイムライン
2019年09月
カワウソ | |
2019/09/13 19:29[web全体で公開] |
カワウソ⇒keitad3 | |
2019/09/07 14:14[web全体で公開] |
> 日記:AR2E私見サプリガイド とてもわかりやすく、かつ正確なまとめだと思います!こういう情報はどんどん発信&共有していきたいですね!
カワウソ | |
2019/09/06 16:25[web全体で公開] |
😶 CoC第7版日本語翻訳版12月発売決定 楽しみですね! 今のルルブはクトゥルフ神話のファンブック+世界観の設定資料集としてはこれ以上にないほどに完璧な代物でしたが、TRPGのルールブックとしては穴だらけ以前に穴を構築できるだけの面積もなかったので、主にゲーム的にどうアップデートされるのかがゲーマーとして強く期待してるとこです。もちろん発売日に買う構え。その上でライトユーザーでも買うべきもなのか買う必要のないものなのかはちゃんと書きます。
カワウソ | |
2019/09/03 20:02[web全体で公開] |
😶 雑産って大事だよねって話 少し前にTwitterで見た話。いろんなTRPGコミュニティを渡り歩いた人のTweetで、頻繁に卓が立つ活発なコミュと、開店休業状態の死に体コミュの差は、「雑談室」を見ればわかる、とのことでした。TRPGに関係のない雑談を推奨してるコミュほど活発になり、それはTRPGに関係ない、とかの理由で雑談を禁ずるコミュほど死に体になる、と。わりかし納得できるとこです。 ただ、その中で必然的に発生してしまうのが身内ネタ。過去卓の話題で盛り上がったりすると、おいてけぼりを感じてしまいます。かといって身内ネタを制限すれば制限したで、話題の縛りになり、雑談の火を消してしまう。ということで、うちのコミュでは総合雑談とコアメンバー雑談を分けてしまう。総合雑談は敬語絶対身内ネタ禁止。コアメンバー雑談は仲の良さに応じて敬語を崩してもよく、ダメなネタは基本的にない、と。ちなみに、コアメンバーの称号は、2システム以上・3卓以上で遊ぶと勝手に付与されます。それまでコアメンバー雑談室は「見る」ことはできますが、「発言」はできません。 ということで、今日の夕方からのコアメンバー雑談室での話題なのですが。 1:三角関係を題材にした現在進行中のキャンペーンの話(TRPG) ↓ 2:そもそも愛ってなんだよという話(哲学) ↓ 3:ホモセクシャル・バイセクシャルの話(ジェンダー論) ↓ 4:ケモナーとは性的マイノリティの象徴だよねという話(ジェンダーマイノリティ論) ↓ 5:それもこれも全部宗教のせいだよね(宗教学) ↓ 6:宗教が戦争を起こすね。この先戦争になるかなぁ(政治学) ↓ 7:あの半島とか滅んでいいけど地政学的に極めて重要だよね(地政学) ↓ 8:その韓国とインドが軍事協定結んだって速報が(時事) ↓ 9:みんなでバーツを売りに行こう!(金融投資) そんな感じで今日もうちのコミュは平常営業です。
カワウソ | |
2019/09/01 18:25[web全体で公開] |
😶 目標を決めようというコミュ内ルール 最近導入したルールで、漠然と卓に挑むのではなく、「PLとして」の目標を定め、最低限それを意識させてゲームに挑む、というものがあります。オンセンでも宣伝していた9月6日からのCoC(https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156689647394kawauso90)だと、こんな感じの目標設定になってます。 HO:A組 鴨居つばめ(Seven) 【目標】シナリオを潤滑に進めるようにサポートを頑張る 関孝 和(サンダーソード) 【目標】他者から見て、能力と設定から推察できるRPに違和感を持たせない 朱礼 操隠(カワウソ) 【目標】判定の前と後に両方RPを行い、出目とRPに違和感を感じさせず、『必然』を覚えるように振る舞う。 HO:B組 ケイ(朱理) 【目標】他PCを引き立てるRP(トス)を入れる 工藤新一(うたまる) 【目標】古参として積極的に提案をして、参加者が動きやすいようにシナリオクリアを目指す。 技術であったり、また同時に心構えであったり。基本的に、今自分が少し足りてないな、うまくできてないな、と思うことを探してそれを目標にします。ともあれ、少なくともこの卓も良い卓になりそうで楽しみです。