くるんてさんの過去のタイムライン
2017年09月
くるんて⇒なずた | |
2017/09/30 23:51[web全体で公開] |
システム⇒くるんて | |
2017/09/30 23:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは10月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】浅草十二階【クトゥルフと帝国】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150678294917kurunte
肉祭ポメタロス⇒くるんて | |
2017/09/28 18:57[web全体で公開] |
BGMについて なるほど。違う方向でくるんてさんは音楽が降りてくるタイプなのですね。 しかしPLなら大丈夫のようで卓に誘えると安心しました。 いつかBGMの騒がしい卓にご招待しますので遊んでやってください(笑)
くるんて⇒肉祭ポメタロス | |
2017/09/28 15:08[web全体で公開] |
BGMは結構使ってる方いるんですけど、自分はどうにも、そのBGMがゲームとかで使われた物で、知ってるものだと余計に『そのBGMが使われた場面』が思い浮かんでしまってだめなんですよねぇ・・・。PLでやる分には全然大丈夫なんですけど。 説明は、必要最低限しか言いませんからね・・・!w
肉祭ポメタロス⇒くるんて | |
2017/09/28 14:58[web全体で公開] |
> 日記:参考程度に くるんてさんがBGM使ってないことにたった今、気付いて衝撃を受けた次第です そういえばそうだ…! 説明が的確なので勝手に脳内BGMが流れておりました 空気男奇譚とか、墓所とか 不思議なこともあるものですね(´・ω・`)
くるんて | |
2017/09/28 14:39[web全体で公開] |
😶 参考程度に たまには、感想日記以外も書いておきますかな! と思いまして。 ※1年以上、週1,2回程度に初めてご一緒する方含めて、GMPL問わず、テキセボイセ問わず、こちらのオンセンSNSさんメインで、野良卓を行っている私です。 これらを満たす人は多分、数えるほどしかいないのでは? ということで、そんな私のただの一個人としての意見ですので、参考にしたりしなかったりどうぞ。 GMの場合。 私はほぼほぼGMですが、準備するのは、『シナリオの読み込み』と、『マップ』のみです! 『マップ』は自分がシティシナリオがメインであり、『マップ』が無いと、どこで何をしているのかが良く分からん! ということで用意しているだけです。やるシステムによっては、『マップ』すら要らないかと・・・! とにかく、『分かりやすい事』それだけを念頭に置いてますね。 ということで。ここで『判定』についての読み込みですが、必要最低限だけ読んでます。サイコロいくつ使う、だとか、どの技能を使うだとか。皆のキャラの技能や特技? 分かる範囲で把握してます・・・。 (システムによっては、シナリオの進め方も違いますのでそこらへんはやるシステムで) 細かいルール? 分からなかったらPLに聞いてます! 分からなかったら分からないで聞けばいいんです・・・! 誰も分からなかったら? GM判断で進めていきましょう。 GMさんによっては、BGMや背景、SE、またNPCのRPなど、様々な工夫が行われます。ただそれは、そのGMさんの特徴であり個性です。私はBGMなんか一度も使ったことは、ありませぬ! 自分なんかは、そのシーンの背景とか、NPCのキャラとかも用意したりしなかったりしますが、あくまで上記の『分かりやすさ』重視の為です。ネットで調べれば色々出てくるので、パク、もといお借りしてます! セッション中、個人的に参照にする程度なら大丈夫、ですよね・・・? NPCキャラは自分の趣味で書いているだけなので・・・。GMが楽しければいいんじゃないでしょうか? PLの場合。 自分で作ったキャラが何が出来るかを把握しておく。 以上! 判定の仕方だとか、そんなものは、不要だ!(いえ、嘘です。自キャラの技能とか特技くらいは・・・) TRPGなので、思ったことをやれば良いのです。 「この部屋には、机といすがあります」 「では、机の上をみます」 「机の上には何か薄く傷があります。目星で振ってください」 というように、そのキャラが何かしようと行動した時にどうすれば良いかなんて、GMが言いますから・・・。 判定方法が分からない? 聞いてくれれば教えます。 そのキャラがどうやって攻撃すればいいか分からない? それはちょっと、頑張って読んできて・・・。 あ、ただ特技で良く分からなかったりしたら、事前に聞いたりしましょうね。 それも分からない? サンプルキャラを使って下さい! 一番困るのは、恐らくどう判定すればいいのか分からず、長考したり、黙ってしまうことでしょう。そうすると、こちらも何が分からず困っているのか判断できず、困ってしまいます。 こんなものですかね? 多分色々あるでしょうけど。 TRPGはTVゲームではありません。コミュニケーションです。ゲームのルールが間違っていても全員間違っていればそれはその場では間違っていません。 合う人、合わない人は必ずいます。 演出が好きな人。ゲームが好きな人。戦闘が好きな人。探索が好きな人。RPが好きな人。色々あります。 初めてやるものが大変なのは当たり前です。自分も始めてやるシステムを回した時は、もう酸欠状態でしたしね。 まぁ、まとめると。 TRPGはコミュニケーションなので、『自分が何を把握しているのか』をしっかりと分かっていれば、大丈夫でしょう。 ※最初に言った通り、あくまで私個人の考えなので、参考にしたりしなかったりして頂ければ。色んな人がいますので、いろんな人の話を聞くと面白いですよ。
くるんて | |
2017/09/26 16:31[web全体で公開] |
😶 SW2.0 温泉シナリオ終了! というわけで、「温泉に入りたい」ただそれだけの理由で作り上げたシナリオ、『温泉に入る為には』無事終了致しました! 久しぶりにオリジナルシナリオをやったので、大丈夫かな~、と少し心配になりましたが、なんとか乗り切りました! 今回は、オーソドックスな形となり、時間もほぼほぼ3時間。(戦闘など、基本ボスを倒したら終りにするのが私です。ただ、もちろん敵によってその行動は変えます。投降しても意味ないのに投稿する敵、おる・・・?) 今回は、初心者向けシナリオを目指し、ルルブⅠのみで出来るようにし、なおかつ敵の構成や、先ほどの『ボスだけ倒す』であまりだらけないように、なおかつ初心者以外の方も楽しんでもらえるよう、多少トラップをしかける感じでした。 意外にも、PC達は男性が多く、今回女性PCは一人でした。使う事は無いだろうと思っていた、NPC女性がまさか出ることになるとは・・・。昨日の夜に絵をかいておいて良かった・・・。 今回は蛮族もOKにしたので、ライカンさんと、コボルトさんがパーティに。そしてドワーフと人間の混成PTですね。 やっぱり、SW2.0はその多様な種族が魅力です。 さて。実は私、戦闘が大の苦手でして・・・。戦闘ありきのシナリオはもちろんそれだけで楽なのですが、どうしても探索やら何やらが、好きなんですよね・・・! もちろん、苦手というだけで嫌いというわけでは無いのですが・・・。 まぁ、このあたりは自分がCoCばかりやってて、戦闘に慣れてないというのが大きいでしょう。 つまり。慣れていない方にとってはどのシステムでも、こんな感じになるんだろうなぁ~と改めて認識し、より分かりやすい進め方を目指す所存です。 ※そういえばエイジオブグリモワールはとても楽しそうだなぁと思った今日この頃。いつか、やるんだ・・・。SW2.5ではぜひこまごまとしたルールをもう少しさっぱりして頂きたい!
システム⇒くるんて | |
2017/09/23 23:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは10月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】トートの短剣を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150617588938kurunte
システム⇒くるんて | |
2017/09/23 22:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは09月26日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】温泉に入る為には。を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150617445134kurunte
くるんて | |
2017/09/22 00:18[web全体で公開] |
😶 セッション感想。 さて、久しぶりに感想が貯まってしまった今日この頃。 ・なずたさん卓「 Piece of Her Heart~心のかけら~」 こちらは、前回のシナリオの後日ということで、ぜひぜひ! ということで参加させて頂きました・・・! こちらテキストでのセッションだったのですが・・・。なんと・・・。一回で終わりました・・・。21時スタート4時終了・・・! (皆どんだけや・・・) そして、スタートしてまず1クリ。その次ファンブルと出目があらぶり、「大丈夫。最初にアラぶったからこれからはアラブらないから」って言っていたら、自分も皆も最後の方までアラぶっていた気がする! 内容はさすがに続き物なので、なんというか、何も言えないこの感じなのですが・・・! まあ言えることは、NPC可愛かったです! めっちゃ愛着沸きますね・・・! ・秋りんごさん卓「ガシャン」 こちらは、サプリメント2015に掲載されているシナリオ。自分はシナリオを回す時だけしか読まないので、未読。とても楽しみに参加致しました! 探索していて思ったことは、自分はどうやら探索が大好きなようです。色々情報を調べて、点と点が繋がった時が非常に楽しい。なので、最後割とロストしてもやりきって逝けたり!(とはいいつつ、さすがに全力で生き残ることをします。他PCも巻き込んでしまった元も子も無いですしね・・・。まぁ、全力で望んでロストしてしまったら許してください!) 今回のPCは、劣等感のあるPCとして設定したのですが、なんとダイス目が振るわず、ほとんど失敗しかしてません! いやぁ・・・。皆で協力して生き残れて良かった良かった。まぁ、ダイス目で逝くなら本望・・・。 やっぱり、PCとして参加すると色々違った目線で見えてくるので、ぜひ次に繋げていきたい所。怖い描写なんかも、人それぞれ違うので、参考になります! やっぱり、体験するのが一番や・・・。 さて。少し前からSW2.0のシナリオを考えていました。 「温泉に入りたい」 という、ただそれだけの為に作ったシナリオ・・・。勢いで、今日作り終えた・・・。 とは言っても、茶番シナリオというわけでなく、単純でオーソドックスな、良くも悪くも「普通の」SW2.0になってしまいました。 温泉に入る! というだけだけど、せっかくファンタジーなんだから、ファンタジー要素を入れたいなと思い。 ほんとは魔剣の迷宮を出して~とか、ファンタジー要素を一個ぶちこもうかと思ったのですが・・・。ダンジョンのアイディアが全く出なかったので・・・。諦めました! 何事も、諦めが肝心ですね! おかげで無難なシナリオが・・・。 まぁ、温泉に入るのが目的なので、いっか!
ガートルード⇒くるんて | |
2017/09/21 08:02[web全体で公開] |
> 日記:大正時代。銀座カフェー。 プレイさせていただきとても楽しかったです。 ほんとによく生き残れたなぁと… キャラロストも辞さない!と思っていただけにあれは驚きました。
くるんて | |
2017/09/19 20:45[web全体で公開] |
😶 大正時代。銀座カフェー。 というわけで、大正サプリ掲載、「銀座うずまき」でKPをやらせて頂きましたくるんてです。 今回は、難易度的には少し高め。シナリオもKPによるアレンジがいくらでも効くので、KPさんによって色んなシナリオの進め方があるだろうな~と思いつつ、楽しんでまいりました。 銀座カフェー。当時ではどんどん出てきた新しい食事処。今でいう、メイド喫茶的な? みたいな感覚のようですね! (もし違ってたらごめんなさい!) そんな場所からスタートするっていうのは、「いかにも」な大正卓スタートで、どうやって進めようかな~とイメトレしていた私です。 色々探索者の動きであーしよこーしよ思ってましたが、今回は無難(?)な感じに。いえ。色んなトラップしかけるのは少し気が引けまして・・・。 そして。よくぞ生き残りましたね・・・! 誰かロストするかな~と思った、今日この頃です。 本当に。誰もロストしなくてびっくりでした!
くるんて | |
2017/09/17 00:29[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけを このたびPLとして参加させていただきました。 ずっと前からやりたかったんやぁ・・・。 今回は、いろんな動物の中から、狐を選びました。 のじゃろり狐っ娘です。古風です。でも、1歳でした・・・! 人外好きな方なら、きっと、分かってくれるはずです。良いですよね・・・! のじゃろり狐っ娘! 人外というか、狐そのものだったり、獣耳生えているキャラとかはわりと色々なシステムで作成は出来るのですが。 本物(?)の狐→変化→耳しっぽ→耳→人化 的な、ね・・・! そういうキャラが出来るのは中々無い、気がしますからね。 いえ。分かる方に伝われば良いです・・・。 というわけで! ゆうやけこやけはとてもほんわか、というか、のんびり、というか、頭をほわーっとさせてやるシステム。 だいぶまったりとさせていただきました・・・。 GMあやつるツンデレ狐(キャラ被っている! ということを利用して関わる私) はツンが1でデレが9くらいだったような。 マイペースしつつ、ほんわかさせてくれる腹ペコ? 狸のたぬたぬ。 天真爛漫な、マイペース(皆今回マイペースだった気が?)で、ちょこちょこしていた兎のニナ。 ありがとうございました! また、ゆうこやはやりたいですね! (るるぶ・・・)
くるんて⇒常若 | |
2017/09/16 15:28[web全体で公開] |
> 日記:パソコンが死にました パソコンが壊れると、ショックですよね…。データが上手く取り出せたりすれば、とは思いますがそれもダメなら…。 悪いことがあった後は良いことがあると信じていきましょう…!
くるんて | |
2017/09/15 16:55[web全体で公開] |
😶 CoC、PL参加してきました! 本日は、PLとして秋りんごさんの「どうして誰も気づかないんだろう」に参加してきました! 今回のキャラは、ダイスを振ったらAPP16という出目が出たので、最後まで性別どうしようか迷いましたが・・・。結局男にしました! 美人さんでも良かったんですけどね・・・! ちょっと幸薄てきなイケメンにしようかなー、と! さて。セッションは開幕全員失敗続きという、なんともホットスタートで、「大丈夫。最初にこれだけ失敗したんだから次は・・・」といいつつ、やっぱり失敗続ける探索者達。あれー? SAN値削れる場面では、全員発狂。しかし、なんとか自分のキャラだけアイディア(85)に失敗するということで、事なきを得ました・・・! シナリオの内容はもちろん、お口チャックですが、自分はよくシティシナリオばっかりやるので、こういった謎解きは今度自分でシナリオ作る時の参考にさせてもらおうー! と密かに思っていたり・・・! 本日は、KP秋りんごさん。その他ようやくPL同士でご一緒できたペロワンコさん、hiroakiさん。ありがとうございました! 来週もまた、お願いします! さ。夜はゆうこやだー!
システム⇒くるんて | |
2017/09/15 14:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは09月19日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】銀座うずまきを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150545433200kurunte
akirin5⇒くるんて | |
2017/09/15 09:39[web全体で公開] |
やっぱりそういうアピールだったんですね…!! 確かに買ってからシナリオ作る作る言いつつ全く作ってなかった…! お焼香ありがとうございます‥アプリコットもきっと草葉の影で喜んでおります…。 あ、今日のセッションは問題なくできるのでご安心ください!
くるんて⇒akirin5 | |
2017/09/15 01:12[web全体で公開] |
> 日記:パソコンが壊れました ルルブからの、「はやく俺を使え」という猛アピール・・・。 冗談は置いておいて、ご愁傷様です・・・!! 南無南無・・・。
くるんて | |
2017/09/13 00:57[web全体で公開] |
😶 2回目の神我狩! というわけで、本日、自分にとって2回目の神我狩が終了致しました。 GM回数2回。PL回数0回ということで、参加された方々に大分迷惑をかけてしまったかな~、と反省。 どんなもので、やってみないと分からん! ということで、一応事前に、GM2回目です・・・! って言ってたから、大丈夫、大丈夫・・・。多分。 さて。自分はCoCばかりで、なかなかシーン制というのはやってないシステムです。モノトーンミュージアムもシーン制で、ようやくモノトーンミュージアムは慣れてきたかな? と。 シーン制って、どこで場面を切って、どこまでRPするのかっていう区切りがほんと難しい・・・。 そしてなにより、神我狩は戦闘がなかなか難しい。難しいというか、そもそもの戦闘ルールからちょっと独特で、そこに色んな種族、称号があって色々出来ることが多いです。 だからこそ、キャラメイクが非常に楽しいんですけどね・・・! それはともかく。 シーン制の楽しさっていうのを、もっと行って、これからもやって行きたいなーと、思いました! あと、まだまだ工夫は出来る所は多いので、練習しなければ・・・。 次は、誰かが神我狩、建ててくれても良いのよ・・・?(チラ)
くるんて⇒ジャック | |
2017/09/11 21:18[web全体で公開] |
> 日記:シナリオの改変 こんばんわ! 自分は結構バンバン改変してますよ。 「分かりきったことは情報を出す」や「その情報結局出さないといけないなら、判定無しに」とかとか。 「せっかく判定の機会があるなら判定増やしちゃえ」っていうのも割りと有ります。 そのシナリオの雰囲気&KPによって、シナリオの雰囲気はある程度変わるのは、当然かなーと。 そのKPの調理(改変)が無いと、ただ素材(シナリオ)だけ出して、プレイヤーに「上手いか?」って聞いてるようなものかなー、って、自分は思います! まぁ、あくまで参考程度で…!
システム⇒くるんて | |
2017/09/06 22:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは09月12日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【神我狩】人造生命は神殺しの夢を見るか?を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150470605695kurunte
くるんて | |
2017/09/06 01:52[web全体で公開] |
😶 墓所を終えて。 ダークエイジ、「墓所」。なんとかシナリオクリアー! 良かった良かったー・・・! 今回は、タイムテーブルも特になく、ゲーム内時間を気にすることはあまりなかったのでそれほど頭を悩ますことは無く。ただ、場所とか探索者達がイベントが起った時にどこにいるかで何が分かるかは変わるので、(とはいっても、ほんの少しだけ)そこくらいだけ気を付けてました。 NPC達がやりたいことをやるために、うまくイベントでPC達を誘導出来ていたら、幸いです・・・! まぁ、内容はネタバレしてしまうのであまり言えませんが・・・。 この、クリアしても後味の悪い最後! クトゥルフっぽくて、良いですね・・・! 参加して下さった、 15歳、唯一の剣士さん!(戦闘をどこで出すかをめっちゃ悩んでました) 今回は色々な目にあってしまった修道士さん!(ワンチャン、色々不幸な目に・・・) うまく演奏したり、探索したりして動いてくれた、吟遊詩人さん!(う! 頭痛が・・・!) ありがとうございましたー!
eri⇒くるんて | |
2017/09/04 22:40[web全体で公開] |
くるんてさんこんばんは、お返事ありがとうございました(*´∀`*) モノトーンミュージアムは本当に世界観が独特ですよね。 ちょっとダークなメルヘンというか…なんだか哀愁ただよっている感じですね。 リプレイのお話の展開が美しくて感動しました。 オリジナルシナリオ、ドラクエを参考にしたらぱふぱふメルヘン、 ダクソを参考にしたら極悪暗黒メルヘンになりそうですw いずれにしても興味しんしんです!! はい、卓がたつのを楽しみにお待ちしておりますね!(*´∀`*)
くるんて⇒eri | |
2017/09/04 22:12[web全体で公開] |
こんにちわ! こちらでも初めまして! モノトーンミュージアムは、良い世界観でとても楽しいです・・・。 ちょくちょく卓を建てているので、ぜひ・・・! いつか、ドラクエやダクソ等々、シナリオ参考にしてオリジナルシナリオでも作りたい所です・・・w コメントありがとうございました!
eri⇒くるんて | |
2017/09/04 12:05[web全体で公開] |
こんにちは!初めまして、eriと申します(*´∀`*) モノトーンミュージアムのコミュニティでコメントをくださってどうもありがとうございました! セッションを募集された際には、是非ご一緒させてくださいね(*´∀`*) あっ、ちなみに私もドラクエやダクソ(デモンズ)大好きです! 頂いたコメントが嬉しくて押しかけてきてしまいました。ではでは、失礼しますm(_ _)m
くるんて | |
2017/09/04 00:32[web全体で公開] |
😶 インセイン2回目 というわけで、昨日はゆこりんさんGMのもと、インセインをプレイしました! 自分が、「今度インセインほにゃらら~」と日記を書いたところ、お誘いくださり・・・。ありがとうございます! タイマンシナリオ、ということで、色々とインセインのルールや、進め方などを聞き、とても参考にさせて頂きました。 今回のPCは、天涯孤独、というハンドアウトだったため。 「一人で生きてきたのなら、やっぱり弱みを見せない、まじめで、ツンツンした子にするか・・・」 ともくろんでいたんですけど、共に行動することになったNPCと話しているうちに、いつのまにか明るい元気な子になっていました・・・。まぁ、PCっていうのは、他のキャラと絡んで初めて生まれるわけですからね! どうやら、今回のPCは自らの境遇を吹っ飛ばすくらいの明るい子になったようです。 さて。内容の方はあれですが、今回は割とホラータイプ。なのですが、GMの操るNPCとイチャイチャしながら行動するということで、ほのぼのした感じに・・・! 多分、ホラーだけどホラーになりきれないのは、そこらへんじゃないかな~、と思った、私でした。まる。 インセインも、もう2回もPLをやり、すごく参考になりました。自分は、もともとソードワールドのリプレイから入り、その執筆者の方に憧れて、その方をかなり参考にしてTRPGをやっていたりします。今でも、その方がリプレイを出したら、買うようにしてます。 やっぱり、体験されていただいたり、リプレイを読んだりするのは大いに参考になるので、また、何かのリプレイでもちょっと探してみようかな、と思った、今日この頃なのでした。