くるんてさんの過去のタイムライン
2018年01月
システム⇒くるんて | |
2018/01/31 23:36[web全体で公開] |
くるんて | |
2018/01/30 02:14[web全体で公開] |
😶 事故率を減らすために。 たまーに、感想日記以外を書く、私です。 今回も、前に書いたことのある話題ではありますが、改めて。 話題は、『野良卓』についてです。 自分は良く野良卓を行っています。これは、自分がGMで週一くらいのペースで建てていたり、たまに参加したりという感じです。(最近はPLを沢山やろうということでGMは減っていますが) 何故野良卓をやるのか? それは当然、決まった時間に決まったメンバーで卓を囲める方が居ないからです。(悲しい!) こちらのオンセンさんで、TRPGをやる為に来ている方は、やはりそう言う方は多いでしょう。 そして、野良を経験して、運が良ければ良い出会いを、運が悪ければ・・・。という感じかもしれません。 もともと野良を経験し、気の合う人と出会い、そして野良で嫌な思いをし、野良が怖くなる。良くあることです。 気の合う人達と出会い、そこで固定で遊べるならそれに越したことはないでしょう。良い事だとは思います。 しかし、自分は今でも野良卓を建てます。もともとこちらで活動させて頂き、野良募集をし、多くの方々とTRPGで遊んできた身としては、やはりセッション募集に卓があるというのは、活気があって良い事だと思いますからね。 で。そんな野良卓で、事故らない為には、ですね。 まず募集する側(GM)も、募集に応募する側も(PL)も、セッション概要を良く読みましょう。 そして、その人となりを見ましょう。日記やプロフィールは、野良をやるうえでとても参考になります。こちらはこれがあるからこそ、安心して野良募集が出来ると、そう思っています。 プロフィールが無い? ツイッターなど、外部サイトで何かをあげているかたもいますので、そちらを見ましょう。 其れすらない? 登録日はつい最近・・・。ならしょうがない! TRPGはコミュニケーションで成り立つゲームですから、『その人』と遊ぶものです。決して、『ゲーム』を一人でやるものでは無いです。 そして、TRPGのルールなんてどうでも良いのです。間違っていたって構わないのです。 まず。全員が『共通認識』を取ることが大切です。 そのGMが何を求めているのか(戦闘? 謎解き? 初心者卓? 演戯? 茶番?)それを把握してれば、まず大丈夫でしょう。 TRPGは、GMPL全員が楽しければそれで良いのです。その為の、『セッション募集概要』と、プロフィールや日記なのです。 『応募してきた人、なんか他を見ると嫌なんだよなー』断れば良いです。皆が楽しむものですから。 『この人、どんな人か分からない・・・』聞けばいいんです。コメントという便利なものがあるんですから。コメントを返さない? ゆっくりと目を閉じて、深呼吸をし、このたびはご縁がなかったということでコメントを返してあげましょう・・・。 ということで。ここまで書いて力尽きたので、この日記が少しでも皆様のお役に立てるなら・・・、いえ、例によって参考にしたり参考にしなかったりして下さい! たまにね、運転免許の更新と同じで、改めてこう、確認することは大切ではないかと。 オンセン歴が長いものとしての一意見を書いただけですので! ※来たばかりで右も左も分からない方は、沢山いるかと思います。色んな方の日記やセッション募集概要やプロフィールなど、とにかく情報はいくらでもあるので、まずは色々見て見るのが良いのではないですかね! 分かりませんが! 皆さんも、野良卓事故のないよう、良きTRPGライフを! ※追伸 日記やプロフィールは、『自分』がどういった人なのかを相手に分かってもらう事の出来る便利なものです。せっかくあるんですから、活用して、『自分』を発信していきましょう!
くるんて | |
2018/01/27 01:28[web全体で公開] |
😶 激戦! 本日は、久しぶりにSW2.0をGMしてきました! ボイセで! SW2.0卓はテキストが多い中、ボイスは果たして需要があるのだろうか・・・! と思いつつ、SW2.0を練習したいということで卓を建てました。果たして、来るのだろうか・・・! と思っていたら、無事に集まって頂いてほっとしました! 今回のシナリオは、ルルブⅠに掲載されている、「バルトゥーの屋敷」です。Ⅰに掲載されているだけあって、もうすでにご覧になったり、プレイしたりしている人は多いかと思います。 屋敷探索もの、つまりダンジョン攻略ですね。オーソドックスで王道なものです。ダンジョン、ウィルダネス、シティの中ではGMもやりやすければ、PLもやりやすいシナリオでは無いでしょうか。 今回のPC構成は、スカウト、プリースト、シューター、コンジャラー(メイン)という感じで、初心者の方や久しぶりにやるかたなども居たので、少し敵の調整とかを行いました。最初の戦闘は、まったく問題なくおわり、ラストバトルは結構スッキリ行くかな? と思ったのですが。そこはやはりダイスの女神様の気まぐれがね。 自分はボスだけはオープンダイスを振ります。そうすると、やはり緊張感が変りますからね。とてもスリリングで楽しいです。PCの出目が悪くても当ることもあるし、逆もしかり。ただ今回は・・・。PCの一人が・・・。ダイスの女神様から見放されてしまいましたね・・・。 そこからもう、激戦でしたね・・・。MP枯渇して回復手段なくなりそうになったので、やばそう。って思ってました! でも、なんとかモンスターは倒れ、無事に全員で帰宅! 良かった・・・! まぁ、ダイスのあらぶりもまた、TRPGの醍醐味だとは思います。 王道ファンタジーはやっぱりええな!
システム⇒くるんて | |
2018/01/22 20:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは01月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】バルトゥーの屋敷(くるんて卓)【ボイス】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151662150111kurunte
くるんて | |
2018/01/20 01:39[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの話。 さて。昨日と今日でCoCをやってきました。 昨日はhiroakiさんKPによる「スーサイデッドメアリンク」 本日は自分KPによる「オークション」 「スーサイデッドメアリンク」 今回は探索者は大学生で、ロールプレイ重視ということで、謎解きとかは一切考えずに臨みました。 PCやNPCとの絡みがとても楽しく、どうやってセリフを言おうか・・・! と悩みながら考えていました・・・! キャラ作成がかなりぎりぎりになってしまいましたが、hiroakiさんがキャラをみてNPCの設定の一部(絡み的な部分)を変えてくるのは、すごいなぁ~、と毎回思います。 KP、PL2名の3人で遊びましたが、面白かったです! 「オークション」 こちらは自分KPです。コデックスに掲載されている、最初のシナリオということで、ロスト率はかなり低めかなぁ~、とは思います。今回、オークションに参加し、そしてNPC達と出会い、事件が巻き起こり、といった感じですが。 大体のシナリオの進み具合や進行はスムーズにいったんじゃないかな~、と思います。 TRPGなので、キャラがどう動くのか。それを自由に行って貰えたのでは、と・・・! CoCは戦闘したらダメだといいつつ、戦闘が発生するというこの! あれは! ということですが、それをいかに考えて、どうするのか。これもTRPGの楽しみじゃないかな~、と。(戦闘ありきのシステムだと、どうしても勝った負けたで決まってしまいますからね) というわけで。「オークション」はやりやすいシナリオではあるのかな、と思った今日この頃です!
システム⇒くるんて | |
2018/01/11 23:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは01月19日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】オークションを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151568027275kurunte
くるんて | |
2018/01/11 01:26[web全体で公開] |
😶 三日連続、卓。終了ー! タイトル通り、気付いた時には、何故か3日連続でセッションをしていました。どうしてなんでしょうか? 1日目(月曜日) こちらは、ちょうど帰ってご飯食べていた時に、ツイッターのほうでなにやらお暇をしているーとのことで、確か帝国を買っていたって言ってたし、帝国の銀座うずまき、もう一回やるかぁ~、ということで声を掛けたら、お二人集まりました。 「銀座うずまき」。サプリの公式シナリオなので、当然大変ではありますが、今回は、私にダイスの女神さまが微笑んでしまいました・・・。 戦闘するにせよ何にせよ、一応NPCがかなり不利な状況ではあったのです。もちろん、PCの行動次第ですが、今回は結構動けたのです。3回も! でも、3回も、失敗したらね。技能値50↑で3回失敗だったらね。 しょうがない、ですね・・・! ダイスの女神様の言う通り、お二人とも、天へ召されました・・・! 2日目(昨日) hiroakiさん突発の「星に願うは誰のため(改変)」です。 もともと21時からだったのですが、22時に変更されていて「あ、いけるじゃん!」ということで参加申請させていただきました。hiroakiさんとは大分お久しぶりで、他の方ともお久しぶりのかたと初めましてのお方でした。 前にhiroakiさんの所で作成しました、エンジニア女子を出し、そこそこエンジニアしてたのでは、と思います! PL3名であーだこうだ言って、最後に無事にシナリオクリア出来て、ほっと一息! 良かったー! (大分、頭を悩ませましたが、皆で意見を出し合いながら、答えを結び付けていくのはTRPGならでは、でないでしょうか・・・!) 3日目(今日) 私GMによる、モノトーンミュージアム「氷華の箱庭」です。 このシナリオは、とてもモノトーンミュージアムらしく、すごく素敵だなぁー! と思っていました。 (他のシナリオは、もしかしたら万が一、PLやるかもしれないので最初の方くらいを読んだだけ) 実際にやってみて、PC達が悩み、どうするかを決めながら、ラストへ向かい、エンディングへ行けたのでは、と思います。氷華の演出いくつかあるのですが、やりたかったことがあったので、それを入れることが出来て私は満足です! シナリオ中、やりたいことが1個出来れば、それだけでもう、良し! です・・・! 他の方も、モノトーンミュージアムをじっくり堪能して頂ければ、幸いです! もちろん、私の描くモノトーンミュージアムなので、他の方とは違った演出とはなるでしょうからね! sssは幸いにも、まだやってないシナリオが3つもあるので! また近いうちに建てられればな、と思います。 さぁ! 次は何をやりましょうかね・・・!
くるんて | |
2018/01/06 01:25[web全体で公開] |
😶 新年初めてのTRPGは、「ウタカゼ」! というわけで、本日(昨日)、きのさんGMによるウタカゼに参加してきました! 少し早めに帰ってのんびりしていたところ、突発で何か建てるということ。 久しぶりにウタカゼでのんびりしたいな、と思い、コメントいたしたところ、ウタカゼを建てて下さいました! シナリオは、基本ルルブにのっているシナリオを行いました。 PCは、私だけ・・・! GMにキャラを出していただき、二人で冒険へと出かけることとなりました。 いやー、のんびりと、罠を全て踏み抜き! のんびりと、敵と全て戦いました・・・! いえ、誰のせいでもありません。ダイスの女神さまが、そうしなさいって言ったので、それに従ったんです。 久しぶりすぎて、判定とかちょっと曖昧だったり、自分の持っているルルブが初版で、エラッタ確認してなくて、「あれ?」って二人で首を傾げることもありましたが! 無事に事件を解決出来て、ほっとしました! GMをして下さった、きのさん、ありがとうございました! ウタカゼもやりたくなってきたー!
くるんて⇒きの | |
2018/01/05 21:51[web全体で公開] |
そうですね・・・、たまにはウタカゼでのんびりしたいというのもありますが・・・! 一人であった場合はインセインで大丈夫ですし、CoCは定番ですので誰かいらっしゃった時はCoCになりそうですし、つまりあれです。 どれでも楽しめます・・・!
きの⇒くるんて | |
2018/01/05 21:48[web全体で公開] |
了解です!! くるんてさんやりたいのありますか? インセインはRPによりますが大体1時間くらい。 ウタカゼは2時間くらい。 クトゥルフは2~3時間くらいだと思います!
きの⇒くるんて | |
2018/01/05 21:39[web全体で公開] |
わー! くるんてさん!! お久しぶりです( ´ ▽ ` )ありがとうございます! まだくるんてさんしかいらしてないので、もう少し様子を見させて下さい!🙏 インセイン→『故郷』一人シナリオ、キャラ継続可。 ウタカゼ→基本ルルブの『花を求めて』もしくは『ハニーハント』 クトゥルフ→『カクレンボ』、『闇鍋』になります。 クトゥルフとウタカゼはふくすうがいいと思います!
くるんて⇒きの | |
2018/01/05 21:32[web全体で公開] |
> 日記:今から募集 こんばんわ、お久しぶりです、くるんてです。 本日の22時くらいからなら空いてますので、ぜひ遊びたいなと思いコメント致しました。 システムは、インセインもウタカゼもクトゥルフもどれでも出来ます。 セッション開催が決まりましたら、宜しくお願い致します・・・!
システム⇒くるんて | |
2018/01/04 23:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは01月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【モノトーンミュージアムRPG】氷華の箱庭を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151507741823kurunte