まぁしぃさんの過去のタイムライン
2016年12月
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/29 00:37[web全体で公開] |
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/29 00:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは01月04日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】知恵の泉 その3を作りました。
まぁしぃ⇒ボリボリ | |
2016/12/25 10:37[web全体で公開] |
お世話になります。 具体的なデグレードの仕様は定めていませんので、任せします。 募集欄に記載している範囲内なら、なんとかなるかな。という程度です。 ただ、初期のキャラクターにとって、成長が1と4、経験点にして4000~5000の差は、大きいなとも思います。 調整していただき、ありがとうございます。 当日も、よろしくお願いします。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/21 20:54[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ヘタリア好きな人」の参加が承認されました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/19 08:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは12月26日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】知恵の泉を作りました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/14 17:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは12月20日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】キャンペーン『六芒星』第三話「野望の迷宮」その1を作りました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/14 09:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは12月18日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【初心者優先卓】冒険者急募!(戦闘編)を作りました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/14 09:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは12月17日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【初心者優先卓】冒険者急募!(面接編)を作りました。
まぁしぃ | |
2016/12/10 10:40[web全体で公開] |
😶 CoC初オンセ やはり、オンセとオフセは違う、と実感。オンセのほうが、感情移入しやすいと思う。オフセだと、KPや他のPLさんを見ながらプレイするから、衒いとか気おくれとか迷いが入り込んでしまい、無難な選択をしてしまう。慣れてくるとそうでもないのかもしれないけど。しかし、オンセは一人、画面に向かい妄想が突っ走ったプレイが出来る。それに、異性キャラを演じるには、テキセがいいな。ボイセの経験は無いけど、声を出す、となると、女性キャラはなりきりで話すことができず、状況説明(行動内容説明)だけになりそうだ。やっぱり、テキセがいいと思うのは、まだまだ初心者の域を出てないのだろうか・・・ プレイ自体は、自己満足だけど、納得。つい時間制限を越えてプレイし、熱中してしまった。それだけ楽しい時間でした。キーパーさん、プレイヤーさん、ありがとうございました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/09 17:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは12月15日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】それぞれの理由 その4を作りました。
まぁしぃ | |
2016/12/07 23:10[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ ルルブを買ってしまった。プレイするだけならネット情報&オフセ情報で対応できていたのだが、KPしたい狂気が発動してしまい、半分衝動買いかもしれない。でも、深いなぁ。プレイするだけなら必要ないのかもしれないが、有るとちょっと楽。勝手に勘違いしていたようなところも、すっきり。だけど、KP大変そうだなぁ。オリジナルシナリオ作りたいが、なかなか難しそうだ。既存シナリオで練習したほうがいいのだろうけど・・・まぁ、ゆっくり考えよう。時間はある、はず。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/07 22:50[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「茂ノ田市」の参加が承認されました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/07 01:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは12月13日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】「キャンペーン『六芒星』第二話「愛の形」」その6を作りました。
まぁしぃ⇒ととのり | |
2016/12/06 14:42[web全体で公開] |
はじめまして。 半キャンペーンコミュ、良いコンセプトだと思います。キャラの使い捨ては、抵抗があって当然だと思いますし。 ボーナスが出たら、ルルブを購入し(それにしても高い!)参加させていただきたいと考えています。 その際は、よろしくお願いいたします。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/02 17:54[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「『クトゥルフ神話』相談所」の参加が承認されました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/12/02 00:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは12月08日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】それぞれの理由 その3を作りました。
BBB0119⇒まぁしぃ | |
2016/12/01 13:00[web全体で公開] |
> 日記:リアルとのバランス 初めまして、BBBといいます。 まぁさんのお気持ち、とても良く分かります。 自分も休日、連れ合いとの予定や家事等で自分だけのために長時間使えない立場でして、 しかも仕事がシフト制のため、土日祝や夜間に仕事が入ることも多く、 他の方々がメインで遊んでいる時間と、自分がフリーの時間がどうにも噛み合わなくて難儀しています。 そのため、ボイセに比べて時間の掛かりやすいテキセを敬遠せざるをえない状況です…… しかし、だからといってリアルを犠牲にするわけにも行きませんし、 現状、有効な解決策も思いつかないので、こちらも愚痴にしかならないのですが、 あまりに内容が共感出来すぎたので思わず反応してしまいました。 まぁさんのTRPGライフを陰ながら応援しています。