田中マキロンさんの過去のタイムライン
2017年10月
システム⇒田中マキロン | |
2017/10/29 01:31[web全体で公開] |
システム⇒田中マキロン | |
2017/10/26 17:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 田中マキロンさんは10月26日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】あの日見た神話生物の名前を僕達はまだ知らない(仮)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150900531126makirons170710
システム⇒田中マキロン | |
2017/10/22 23:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 田中マキロンさんは10月25日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】25日マキロン卓を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150868271223makirons170710
システム⇒田中マキロン | |
2017/10/18 19:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 田中マキロンさんは10月26日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】はてなの大冒険を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150832143990makirons170710
田中マキロン⇒ライオネル | |
2017/10/13 02:07[web全体で公開] |
> 日記:力及ばず はじめまして、以前ライオネルさんの卓を見学で拝見したことがあります。 ぼくはオリジナルの狂気表やハウスルールなどかなり面白いなと思いました。 判定の処理の仕方などもぼくにはできないざっくり切っていくやり方で、 なによりPLの自由を大事にしているところがいいなと思いました。 ただ…実はぼくもライオネルさんと同じことを最近感じています(´・ω・`) ぼくの場合は判定や処理をきっちりやりすぎるのが悪いのかなと思います。 ルールブックの通りに判定処理してしまううえに現実で不可能なことを許可しないので 面白みにかけるのかもしれません。 ただ…もっと大きな問題は…これは禁断の答えかもしれませんが…人間性…ですかね…(´・ω・`) ※もちろん自分のことです 機会があったら交代でKPやってみませんか(´・ω・`)
システム⇒田中マキロン | |
2017/10/10 12:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 田中マキロンさんは10月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】はじめてのクトゥルフを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150760649832makirons170710
D猫⇒田中マキロン | |
2017/10/08 00:25[web全体で公開] |
こんばんはー。ほんわかの2話ですが来週はちょっと色々立て込んでいるので 再来週以降でまたちょっと日程調整させてください。 少しおまたせしますが、よろしくお願いします!
田中マキロン⇒ゆきうさぎ | |
2017/10/07 13:05[web全体で公開] |
> 日記:セッション楽しいから頑張れる! 準備期間は丸1日使うときもあれば数時間~十数時間もあります(シナリオを読む時間以外で) 準備する物は主にイメージ画像ですね。NPCが必要ならNPCデータ入力。マップが必要であればマップ作成、 オンセンSNSではルームでマップ作成できるのでその練習とか。 当たり前ですが準備に時間をかければかけるほど面白いものが提供できます。 かけれる限り準備に時間は掛けた方がいいですが現実との折り合いもあるので妥協します。 イメージ画像はあるとないとでPL側のそのシナリオに対するイメージが大きく変わります。 ぼく個人的に一番大事なのは自分がそのシナリオを読んだ時にイメージが湧いたかどうか。 自分がより鮮明に、具体的にイメージできてるものほど相手にも伝わりやすくなります。
システム⇒田中マキロン | |
2017/10/07 12:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 田中マキロンさんは10月07日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】黄昏の扉を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150734801211makirons170710