マスターさんの過去のタイムライン

2022年07月

マスター
マスター日記
2022/07/22 23:18[web全体で公開]
😶 【宣伝】現在3卓募集中です
 艦これのイベントからこっち、卓を立てる元気がないマスターです。
 イベントキツカッタ―!

 そうはいってもそろそろ活動再開しないとなぁと考えてとりあえず現在、3つの卓を立てています。

1つ目
 シノビガミ「さよならの向こう側」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165771888919master2000

 人工宝石を巡るシノビたちの暗闘を描いたシナリオです。ガッツリキャラクターロールプレイがしたい人、ドラマチックな展開のシナリオを遊んでみたい人。そんな人たちの為に作成したシナリオです。
 備考欄にも書いたんですが、このシナリオは元々トーキョーN◎VAのリプレイが元ネタ。リプレイを読んでえらく感動した僕がシノビガミにコンバートした、って言う経緯があります。
 N◎VAの血を受け継いだシナリオ。キメキメのロールプレイで物語を楽しみましょう!
 

2つ目
 インセイン「先生のジャガーが燃えた」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165832701186master2000

 今年も8/4が近づいてきました。
 って事で8/3に前夜祭としてジャガーを燃やすシナリオを遊びましょう(笑)
 元ネタ知らない? 大丈夫! GMの俺も元ネタのSIRENはやったことねぇから!!
 ホントは2回目をやる気はなかった(1回遊んで満足した)んだけど、「せっかくのお祭りだしなー。いっちょ噛みしとこうか」ってノリで立てました。
 だから来年は立てないと思う。
 ……マスターさんの「先生のジャガーが燃えた」が遊べるのはこれが最後になるかも!?


3つ目
 インセイン「寿命のわかる電話」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165849720722master2000

 盆休みに突入し、一族郎党が家に集結しちゃうので、しばらく活動はお休みです。
 休みに入る前にひとつ立てときたいなぁ、と言う事で軽めのシナリオを。
 その電話番号に電話するとあなたの寿命を教えてもらえる――
 そんな都市伝説を試してしまった友人を助けるため、PC達が頑張るお話です。
 2サイクルゲームですが、しっかりしたインセインが遊べますよ。



 いずれの卓も初心者対応いたします。興味のあるシナリオがあれば是非一緒に遊びましょう!
いいね! 6
システム
システムマスター
2022/07/22 22:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは08月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】寿命のわかる電話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165849720722master2000
システム
システムマスター
2022/07/20 23:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは08月02日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】先生のジャガーが燃えたを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165832701186master2000
システム
システムマスター
2022/07/13 22:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは07月29日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】さよならの向こう側を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165771888919master2000
マスター
マスターどうじょう
2022/07/04 19:38[web全体で公開]
 返信遅れました。
>オフセの吟遊系GM
 結局のところ、「不快>面白い」になってるからグチになるんですよね。

 僕の場合、目上だろうがコンベンション主催者だろうが駄目なものは駄目って意見するので、すみません。どうじょうさんの感覚は判りません。
 僕は趣味の付き合いで腹芸をするつもりはないんですよね。地元のTRPG者達とは長い付き合いするつもりなので。
 コミュニティ内での政治力(笑)で負けるってなら、そのコミュ内ではその人のやり方が正しいんじゃないでしょうか。ですが、正しい正しくない、勝った負けたで終わらせる事に意味はまったくありません。その結果を踏まえてコミュニティの環境がどう改善されるかが大事。

 自分の大好きな場所を守りたい、良くしたいと思うのであれば、誰かを待つんじゃなくて自分から動くのは必要かと。それはキャリアやスキルではなく、熱意の問題だと思うのです。
どうじょう
どうじょうマスター
2022/07/01 09:56[web全体で公開]
マスター様。

なるほど、背景をよく見ておりませんでした。そういうことなら対応も確かに変わりますね。
前述の自分のコメントに書いた「オフセの吟遊系GM氏」が実はまさしく同じ状況でした。身内仲間で決して悪い人ではなく、シナリオもはまれば滅茶苦茶面白いので、「うまくシナリオの難易度がPLの知力と噛み合えばなぁ」という感じで、吟遊系が大きいと言ってもばっさり切るのはやはりし難い人ではありました。
とはいえ自分たちに何ができるのか、というとこれもまた難しいところで(汗)。
一見相手なら逆に切るのは簡単ですが、仲間だからこそ「耳に痛い意見を聞いてくれるのか?」という不安があると言いづらいことも多いですし。
経験上、問題の人が尊敬する、もしくは目上だと思っている人がいれば、その人からの苦言はかなり前向きに受け入れてくれる傾向が強い印象がありますので、仲間内での思考のスレ違い問題に関しては、それこそ仲間内の関係を見て、適切に意見申告をできれば、改善の糸口になるような気もします。

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