マスターさんの過去のタイムライン
2022年07月
マスター | |
2022/07/22 23:18[web全体で公開] |
システム⇒マスター | |
2022/07/22 22:40[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マスターさんは08月11日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】寿命のわかる電話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165849720722master2000
システム⇒マスター | |
2022/07/20 23:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マスターさんは08月02日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】先生のジャガーが燃えたを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165832701186master2000
システム⇒マスター | |
2022/07/13 22:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マスターさんは07月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】さよならの向こう側を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165771888919master2000
マスター⇒どうじょう | |
2022/07/04 19:38[web全体で公開] |
返信遅れました。 >オフセの吟遊系GM 結局のところ、「不快>面白い」になってるからグチになるんですよね。 僕の場合、目上だろうがコンベンション主催者だろうが駄目なものは駄目って意見するので、すみません。どうじょうさんの感覚は判りません。 僕は趣味の付き合いで腹芸をするつもりはないんですよね。地元のTRPG者達とは長い付き合いするつもりなので。 コミュニティ内での政治力(笑)で負けるってなら、そのコミュ内ではその人のやり方が正しいんじゃないでしょうか。ですが、正しい正しくない、勝った負けたで終わらせる事に意味はまったくありません。その結果を踏まえてコミュニティの環境がどう改善されるかが大事。 自分の大好きな場所を守りたい、良くしたいと思うのであれば、誰かを待つんじゃなくて自分から動くのは必要かと。それはキャリアやスキルではなく、熱意の問題だと思うのです。
どうじょう⇒マスター | |
2022/07/01 09:56[web全体で公開] |
マスター様。 なるほど、背景をよく見ておりませんでした。そういうことなら対応も確かに変わりますね。 前述の自分のコメントに書いた「オフセの吟遊系GM氏」が実はまさしく同じ状況でした。身内仲間で決して悪い人ではなく、シナリオもはまれば滅茶苦茶面白いので、「うまくシナリオの難易度がPLの知力と噛み合えばなぁ」という感じで、吟遊系が大きいと言ってもばっさり切るのはやはりし難い人ではありました。 とはいえ自分たちに何ができるのか、というとこれもまた難しいところで(汗)。 一見相手なら逆に切るのは簡単ですが、仲間だからこそ「耳に痛い意見を聞いてくれるのか?」という不安があると言いづらいことも多いですし。 経験上、問題の人が尊敬する、もしくは目上だと思っている人がいれば、その人からの苦言はかなり前向きに受け入れてくれる傾向が強い印象がありますので、仲間内での思考のスレ違い問題に関しては、それこそ仲間内の関係を見て、適切に意見申告をできれば、改善の糸口になるような気もします。