はがねさんの過去のタイムライン

2023年02月

はがね
はがねリフレイン
2023/02/28 12:10[web全体で公開]
> ミドルでリザレクト
させる方が一般的かな…?という肌感覚ですが、ミドルはギリギリ耐えられるかも?くらいが盛り上がりそうかな、と。

エネミーの強さや侵蝕率管理に正解はないと思いますが、ボスだから圧倒的な火力!とかPCたちと伯仲する!とか、ある程度テーマを決めてデータを組むと、シナリオにも絡められて良いかな、と思います!
リフレイン
リフレインはがね
2023/02/27 18:36[web全体で公開]
細かくありがとうございます!
ボス戦では確実に倒すのも手なのですね…ふむふむ
ミドルでリザレクトはメジャーではないのですか…?
シーン数を少なめに組んだ都合上、上から攻撃して最低でも1リザレクトを目標としておりましたが(先手2体でリザレクトさせておりました)そうでもないパターンもあるのですね…。
色んなパターンが知れて楽しいです!ありがとうございます〜!
はがね
はがねリフレイン
2023/02/27 14:03[web全体で公開]
> 日記:【Dx3rd】個人的にGMやり出して思ったことまとめ

エネミーがPTに与える被害を想定してデータを作っているの、PL思いで素晴らしいと思います!

個人的に、ミドルのエネミーの強さは諸説ありな気がします。自分は、防御手段を持っていないPCをぎりぎりリザレクトさせるくらいの強さにしていますね。

具体的には、164点環境で
・コンセ積んで達成値20~30(固定値頼りの方が良い?(諸説))
・ダメージ平均35~40くらい
・装甲ガード有効

意図としては、おまけで取得した防具や防御エフェクトに活きて欲しいからです。

その分、クライマックスでは切り札級(魔人の盾とか)を切らないと耐えられないようにしています。

ただ、ミドルでリザレクトすることを前提とするか否かはGMによって分かれると思います。
シナリオの侵蝕率管理にも依るところですね。
あくまで自分のやり方ですが参考になれば幸いです!
はがね
はがね日記
2023/02/17 20:29[web全体で公開]
🤔 こういうのでいいんだよこういうので(セッション支援)
割と良く聞くお悩みに『セッション部屋が作れない!』『凝った部屋を作るべきなの?』というのがある気がします。

これの良くある解答が『セッション部屋は個人の裁量』ですが、これはぶっちゃけ答えになっとらんだろ…
ということで、イラストはカービィくらいしか書けない、作る資料はクソダサ無彩色!なはがね の部屋テンプレートでも貼ろうと思います。

https://ccfolia.com/rooms/1LQ8wrgJI
雑な作りしてるだろ。遊べるんだぜ。それで。

個人的にセッション部屋について思っているのは、『セッションに最低限欲しいものを洗い出す』ことです。
幣テンプレートでは

・場面の雰囲気を知りたい  → 背景画像枠
・情報を見た目で整理したい → 情報枠
・NPCの顔を見せたい    → NPC枠
・PC駒の置き場を作りたい  → PC枠

が必要だと考えてこのような形になっています。

個人的に、セッション中に多くの人が知りたいであろう情報が一通りまとまっていれば、部屋として不足はないと思っています。
そして、あれもこれもと足していくと、(貴方に天性のセンスがある場合を除き)ごちゃっとしてしまいます。

故に『セッションに最低限欲しいものを洗い出す』。誰かの参考になれば幸いです。
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はがね
はがねつぎの
2023/02/16 00:03[web全体で公開]
上手く言語化出来てなら良かったです〜

発言の所々に自然と過去の経験が見えるキャラクター、目指したいものですね!
つぎの
つぎのはがね
2023/02/15 13:27[web全体で公開]
>はがねさん、こんにちは!
コメントありがとうございます〜。

『過去の経験が今のキャラクターを作ってるパターンだと尚良い』
…それです!(そう言うことが言いたかったんだと思います…! すごく腑に落ちました。ありがとうございます!)

いわゆる「経歴表」とかって、
『過去にどんな出来事があったか?』に焦点を置く(事細やかに過去を設定する)ものじゃなくて
『過去のその出来事は「今」の言動に何をもたらしているのか?』を考えるフックなのかなって

ふと、コメントを拝見して思いました。
はがね
はがねつぎの
2023/02/14 14:01[web全体で公開]
> 日記:過去よりも今にフォーカスした方が・・

”過去より今にフォーカス”、(B級文句っぽいかはさておき)、めっちゃ分かります。
あと、過去の経験が今のキャラクターを作ってるパターンだと尚良い気がしますね!

学生時代の恩師に救われて教育学部に通っている…とかそういうのがあると、過去設定を詰めつつ今のキャラクターも個性が出ると思います。
はがね
はがね日記
2023/02/14 13:09[web全体で公開]
😍 好き勝手やらしてもらってます。(DX3rdCP『CP: Wedding 第一話』GM所感)
はがね、初めてのキャンペーン参戦です!なおGMです!
…どうしてこうなった。
…いやまあ、CPやるならGMだなとは思ってたけど。

というわけでCPです。
ダブルクロス the 3rd edition キャンペーン『CP: Wedding』の第一話が、この前の日曜にエンディングを迎えました。
PLには、実力的にも人柄的にも全幅の信頼を置いたお二人を招き、むしろはがね がGMをさせていただくくらいの気持ちでおんぶにだっこされております。

さてシナリオですが、『時空間異常』をテーマにしたCPであり、初回から『時間』『空間』にまつわるテーマを各所に散りばめました。
時間を扱うCPだけあり、かなり細やかに伏線を張り巡らせたシナリオとなっておりますので、次回以降も楽しみであり緊張もします。
反省点は、一話単位での情報の整合性やシステム的なギミックがややおざなりだったでしょうか?
あと、やっぱり敵役のRPがちょっと下手。理論で詰めすぎて、狂気の演出が出来なくなっている節…?

尤も、剛腕かつ機敏なPLの手によって、セッション自体は終始楽しかったのは間違いないです。
第一話でやるべきであったPCの個性の演出、NPCや世界観の演出、今後の伏線は妥協なく出来たと思うので、今後加速度的に面白くなっていく…はず!
また、そこを見込んででしたがやっぱりPLのお二方はキャラクターを立てるのが上手く、GMが想定していたNPCとの関係性を、ちょっと嬉しい誤算にはみ出す、ほどよい化学反応を演出してくれました。
ギミックへの対処や進行への協力もスムーズで、GMとしても大助かりです。何より、進行がスムーズだと演出にリソースを割ける。

というわけで、そんなPC2人のご紹介。

PC1は飼い犬系エージェント男子。なお、その笑顔は実は不安定で……。系男子。
GMPC含め最年長なのに、一番言語能力が低い。あとめっちゃ従順。ヒロインとも仲良しこよし。そして、戦闘になってもその純粋さは変わらない、そんな子。
突然主人公のように真っすぐな行動を取ったり、突然狂気の滲む演出があったり、PLが器用だからこそ成り立つ動きの読めなさ、PC1にして化学反応生成器です。戦闘では範囲アタッカー。今後の成長はまだまだ未知数。

PC2は悟り系チルドレン男子。後輩だけどPC1を顎で使ってる。あとシナリオロイスを絶妙なやれやれ加減と揶揄い加減でいなすので、GMを頻繁に夢女子にさせる。
しかし、ドライで皮肉屋な性格の裏には壮絶な過去があり、やや性格歪みが見え隠れするのがやっぱり憎い(限界夢女子)。
彼の活躍は今のところ圧倒がほとんどだが、苦境に立たされた時にどんな感情を見せるのか…?
戦闘では圧倒的ダメージエース。今後もゴリゴリ火力が伸びそう。まさか絡め手まで取るつもりか…?

まだまだ幣CPは続きますが、ひとまず一話を盛り上げてくれたPLのお二人に、最大級の感謝を!

……因みにですが、当CPのNPCはほぼ全員女性だったりします。
だからなんだと言われると何でもないんですが、やっぱりはがね シナリオの根底にはビジュアルノベルがあるので、NPCのキャラ設定をかなり細かく詰めています。
見えない細部からこそ、世界観は生まれる……とか小難しい話はどうでもいいからNPCのキャラシを喰らえ!(ネタバレなしなので大丈夫です)
支部長・先輩枠: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=3yqneY
不穏・ヒール枠: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=cljeev
霧谷枠    : https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=18dmJ4

もちろんそれぞれのNPCに意図はちゃんとありますが、このCPはPLの信頼度も相俟ってGMのRPがハチャメチャに楽しい卓になっていますし、これからもなっていく予感!

と言うわけで次回はちょっと流れの変わる第二話。
では、また次の所感日記でお会いしましょう!
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はがね
はがね日記
2023/02/13 21:53[web全体で公開]
😊 理系或いはオタクの性分?
あんまりTRPG卓でやってる人見たことないんですが『クレジット/引用』が好きな同志、居ませんか?
自分は、フリーゲームのreadmeとかに並んでる素材サイトを見に行くのが結構好きです。

そして、そんな趣味が高じて?幣卓のセッション部屋には、素材クレジットがずらっと並んだクレジット駒が設置されています。
クレジットを書いてみて思ったのですが、自分が良いと思って選んだ素材をクレジットとして並べるのは、ある種の推し布教的な楽しさがありますね。
もちろん一番の目的は制作者へのリスペクトと素材規約の順守ですが、ちょっと珍しい自分の趣味のひとつです。

中にはメジャー所以外の素材を使っている方もいるでしょうし、権利表記兼推し布教に素材クレジット、皆様やってみませんか?
…そういえば、オンセンにセッション素材互助会的な、みんなの素材サイト備忘録的なトピックってあるんですかね?(リンクフリーとか考慮しないといけないから難しい説?)
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はがね
はがね日記
2023/02/01 13:34[web全体で公開]
😍 リプレイ: 暖かさに憧れて。(PL: ChatGPT)
今朝日記を見かけまして、興味を持ったのでChatGPTとセッション、自分もやってみました。
システムは特になしで、シチュエーション即興RPみたいな感じです。

即興なのでシナリオがgdgdですが、なかなか興味深いセッションになったので是非ご覧ください。
…GMはがね がgdってPLの上手さで解決するところも結構リアルです(

https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167522550530

リプレイのあとがきにも記載していますが、個人的な感想として、個性的で想定外なRPを人工知能に求めるのはまだ厳しいですが、一般的な振る舞いをしたり、物語や謎解きに歪みが無いかを確認するという点では、ChatGPTは良い同僚なのではないかと思っています。

…セッションで移動時間、リプレイ執筆でお昼休みが丸っと潰れてしまった。
シナリオ書かなきゃ、助けてドラえもん。
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