> 日記:今日、思う事(マルチシナリオやってみた件) コンシューマーのゲームだったら「松に行ってやるぜw」という人も多いでしょうが、 TRPGだと基本的に命は1つで、身内ではない限り現実的な選択をしがちですよね。
😶 セッション感想「暁キャンペーン第3回」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆もすなる日記といふものを、自分もしてみむとて、するなり。 ・・・決してコミュ内の特典目当てではない。 それはそうとして、自分も初めてセッションの感想を日記で書いてみました。前から書いてみたいなとは思っていたのですが、色々忙しかったり、面倒だったりでできませんでした。これからは毎回書いていきたいなぁ。 さて、今回はアポリオンさん主催、暁キャンペーンの第3回に参加させていただきました!え?1,2回目はだって?知らないなぁ・・・ 参加したPCは先制から支援、回復までできる、取り敢えずパーティにいたら腐らないメインスカコンジャ、サブプリーストのトトちゃんに行ってもらいました。 シナリオはあるPCの弟に憑りついていた魔神を倒す!というもので、まぁ今回はゴーレムもいるし(前回は作れていなかった!)何とかなるかなぁと思っていたのですが、なんと!PLの一人、それも2人しかいない前衛が(6人パーティ)がトラブルに巻き込まれ、参加不能に!前衛をグラップラー1人とゴーレムで支えることになってしまいました・・・おまけに敵は連続攻撃持ちで痛いのなんの。 戦闘はグラップラーさんが敵の攻撃に倒れては起こすの繰り返しで、全くダメージを与えられずグダってしまい、戦闘だけで終わることを危惧したGMが残りHPを半分に減らすという事態に...。ちょっとづつ削っていき、何とか倒すことができました。 このとき活躍したのが、前回の成長で取っていたヒールスプレーで、これが無かったらグラップラーさんはどうなっていたやら…。肝心のゴーレム君は一発も攻撃を当てれず、あまり活躍できませんでした。格上相手にはキツイよね!なお、慣れていないせいで、ゴーレムを動かすのを何度も忘れかけました...。 成長は敏捷が上がりました。この子は本当に敏捷が伸びる・・・知力が欲しいんだけどなぁー。いや、先制役でもあるので、敏捷が増えるのは万々歳なんですけどね!素でブレイクしときたい。 技能は今回でバクメかパラミスを取るかと思っていたのですが、パラミスがターゲティングが必須な事を他のPLから教えてもらい、よくよく確かめると、ヒールスプレーも射撃・・・ターゲティング持ってなかったァァァ!!!! …結局GMの恩情で、魔法収束をターゲティングに差し替えさせて頂きましたとさ。 次回でソーサラー2まで取って、タフパワーを使えるようにしとこうかなぁ?
過去のタイムライン一覧に戻る