のとさんの過去のタイムライン

2018年02月

のと
のとちゃい
2018/02/04 22:53[web全体で公開]
ここでは誰でも参加できますっていうスタンスなので、キャラ育成がオフセより難しいですよね。
そうすると強キャラで確実生還狙い。とか
に視点が向きがちなんでしょうか?
楽しみ方は人それぞれですし、あまりとやかく言いたくはないですが…卓の風紀のために一言物申さねばならないのがGMの立場。
楽しい立場である反面、大変でもありますね。

でも、振りなさない主義に共感いただけて嬉しいです!今度機会があれば是非ご一緒に遊びませう(`・∀・´)
ちゃい
ちゃいのと
2018/02/04 21:59[web全体で公開]
> 日記:キャラの能力値
はじめまして。
わたしも能力値が低くてもそのキャラなりにがんばって楽しくプレイするという のとさんのスタンスには同感致します。
そんな低能力値のキャラをそこそこ使えるまで成長させていくのが楽しいと思ってます。
わたしの回りだけかもしれませんが、最近の方々は毎回高レベルキャラを作って単発シナリオばかりやってるのを多々見かけるのですが、いったい何が面白いのだろうと正直疑問に感じております。。
ただ、わたしがGMする際にはPLに3回ぐらいまではダイスの振り直しを認めてます。
しかし昨年すごいプレイヤーがおりました。
その人は以前からキャラ作成時のダイス目が良いとみんなに言われていたのですが、わたしがGMする卓で初めてご一緒させて頂いた際のキャラ作成を見たら3回振り直したダイスの中から高い目だけを選りすぐって振り分けてたんですよねぇ~・・・
そらぁ~能力値全部高くなるわ!(笑)
まぁわざとじゃなくて今まで本当にそれでOKだと思ってたようなので咎めはしませんでしたが、当然そればボツで振った3回のうちの1回分を選び直してもらいました・・・A^^;
のと
のと日記
2018/02/04 21:41[web全体で公開]
😶 キャラの能力値
現在、クトゥルフ用の探索キャラを2人作成、使用しています。
能力値のダイスについては、各卓のGMさん次第だと思います。
振り直し可だったり入れ替えありだったり。

私は指定の有無にかかわらず、
振り直しなしでキャラを作りたいと思っています。今のところ、そんなに酷い値にはなっていないけれど…(発狂要員になりがちだけど。SAN低い・アイディア高い)
仮にスッゴイ能力値低いキャラができても…頑張りたい笑
迷惑なのでと言われたら作り直しますけどね。
まだ見ぬ探索キャラ達…楽しみです。
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