メル氏さんの過去のタイムライン

2018年03月

システム
システムメル氏
2018/03/18 18:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
メル氏さんは03月25日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】山猫館を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152136475916nyalurato998
メル氏
メル氏日記
2018/03/09 23:54[web全体で公開]
😶 キャラクター作成
このはなし前もしたね。どうも僕です。
自分は自由恐怖症ではありませんが「好きにしていい」「あなたにお任せします」「特に指定しません」っていうのが苦手です。これが一体タイトルと何の関係があるのか意味不明ですがもう少し読んでいって。

これらの一文は日常生活でもよく耳にしますし何もおかしい点は一見するとありません。普通の方であれば(どこまでを普通と定義するかはおいておいて)自分の思うかままというか、己の良識の範疇で「好きにしていい」を実行したり、選択をしたりすることでしょう。しかし、自分はそれが苦手です。

何をして良いのかわからない、何をしていけないかわからない、何をしなければいけないのかわからない、何をしなくていいのかわからない。兎にも角にもふわついているのがダメなのです。こんなに地に足ついてないのに。

制限がかかっていないと辛くて辛くてしょうがないのです。ダイスはどこで振ればいい? 振り直しはアリ? 能力値の入れ替えは? 戦闘はあるの? ホントに苦しくてしょうがなくてダメなのです。気にしすぎと言われればそれまでですが。

自分に何が求められているのか理解できなくて苦しいのです。なんででしょうね。
はじめた頃はダイスの出目に一喜一憂しながら楽しくキャラ作成をしていた気がします。どうしてこうなったんだろうね。
制限も指定もないと選択肢が広がるが、選択肢があることが幸せとは限らない。そう思うこの頃。
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