班目さんの過去のタイムライン

2017年07月

班目
班目日記
2017/07/30 14:52[web全体で公開]
😶 リクエストキャラとかやってみたいけど難しいだろうな
シナリオを読んで、色々キャラを組み立てるのは楽しい。
でも自分でも得意なキャラとかいわゆる安全牌とかでステータス作ってしまう。
当たり前のことだけど。

ここでセッション参加者全員で順番に他のPLさんのPCのキャラを作って
演じてもらおう!!ってやったらどうなるんだろうと思ってしまった。
これだけは絶対なしで、と言う最低限の要望だけを伝えて
後は何が出来るかお楽しみ。

まぁ難しいよね。
でも自分では絶対考え付かないPCとかが来ると楽しい気もする。
無茶ぶりどんと来い、むしろ楽しみ!くらいの勢いの人じゃないと難しいよね。

いつかやりたいな……。
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まおー
まおー班目
2017/07/28 23:36[web全体で公開]
いやぁ、それが全くもって雄々しくないよく噛むママゴリラみたいな奴なんですよ…
なんかもうちょいいいキャラデザを考えようと思います。
班目
班目日記
2017/07/28 23:34[web全体で公開]
😶 今セッションをすればきっと勝てる!!
何故ならダイスゲームで1VS3(私)でストレート負けしたんだ!
しかも相手に一度もダメージ与えられずに!!!

今なら、今ならきっとダイスの神様が6ゾロ沢山出してくれるはずだ。

ダイス目って偏りますよね。何故。
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班目
班目まおー
2017/07/28 23:32[web全体で公開]
> 日記:度々思っていたことだが
最新日記で拝見するたびにリオレウスみたいに雄々しくてかっこいいキャラをされる方かなと思っておりました。
アイコンって結構大事ですね。
班目
班目日記
2017/07/28 00:51[web全体で公開]
😶 どとんとふさん( ノД`)
2020年をめどに運営終了と聞いて……もっと早くオンセ出来るようになっていれば良かった……。
せめて、せめて残った時間を楽しもうと決意してセッションを狙いつつGMも狙う勢いで頑張ろう。
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班目
班目日記
2017/07/22 23:36[web全体で公開]
😶 GMやりたい……
素晴らしいGMさんとPLさんに恵まれているお陰で、オンセが楽しくて仕方ない日々です。
オリジナルシナリオも出来たし、そろそろGM出来たりするかな?と
こそこそとどとんとふさんのテスト部屋で色々やって、大丈夫そう。

よし、部屋を建ててカスタマイズしよう!と意気込んではみたものの。
「あれ?部屋作成が出来ない??」
既存の部屋には入れるし、動作も問題ないのですが、新規作成だけが出来ない。
何か許可制にでもなった?と混乱している今日この頃……。
解決する日は来るのかな。
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人の姿をした何か
人の姿をした何か班目
2017/07/20 04:28[web全体で公開]
イージー・ノーマル・ハードってあったらハードに即決する人種っていうのはどこにいでもいるもんですね
班目
班目人の姿をした何か
2017/07/19 21:21[web全体で公開]
> 日記:PCを殺しにかかるGMは悪か
最新日記より失礼します。
積極的にロストしにいくPLがここに!!

少数派だとは思いますので参加要項に「GMは殺る気です!」と
書いてあればどんなものでも楽しめます!!
D猫
D猫班目
2017/07/15 18:34[web全体で公開]
こんにちは!インセインコミュの掲示板でお返事ありがとうございました。
卓の勧誘投げれるようにと友達申請投げさせていただきました。
丁度あと1名でしたので、よかったら是非お願いします!
班目
班目日記
2017/07/05 22:00[web全体で公開]
😶 シノビガミ終了
「影の町で」セッション無事終了しました!
使命達成したぜ!!やったね!
でも流儀は達成出来なかったが、展開がああなった時点で仕方ない。

ちゃらい軟派なおっちゃんで、大体金欠な探偵が表の顔。
だが真の顔は鞍馬神流の過激派バヨネット。
鞍馬の人間なのに仇敵は他の鞍馬とか言い切るやばい奴です。
戦闘時の立ち絵が「俺以外皆撃つ!」の勢いで、これ浮くかなと
思ってたら他のPCの方がもっとすごかった。

実力もあるけど自信もありすぎてお姉さんたちのよいからかいの的になった青少年。
ありあまる財力と情報力と天然力で青少年を翻弄するお姉さん。
発明で世界をハッピーにしようと奮闘する天才発明家の超露出の姐さん。

……よくまとまったな、このメンバー。
いや、このメンバーだからこそまとまったと思います。
女性不信に陥る青少年を生温かく見守りながら、使命達成に必要なあれそれを
画策しつつ、なぜか最後に戦果としてお嫁さんを攫って逃げるエンドへ。

今回皆さんが考え抜いた忍法や特技が全て綺麗にハマり、感動すら覚えました。
出たとこ勝負で作らないようにしよう。
そして忍法がそれぞれ設定やRPに相応しいもので、唸るしかない。

ありがとう少年。ありがとうお嬢さん。ありがとう姐さん。
1人1人の動きが最高にクールで格好良くて、皆に琴線送りたい!

個人的に自PCで好きなシーンは敵の居所を知る為に特技【砲術】を使ったとこですね。
オリジナルシーン表でちょっと危険な状態に陥ったので
「面倒なので、全方位に銃撃仕掛けて、命中すれば居所ゲット」と言う
バヨネットには近寄るなをやっておりましたw

日程変更など色々ご迷惑をおかけしましたが、楽しいセッションでした。
GMはじめ、皆さまに出会えたことに感謝。
PC皆、ハッピーになあれ!
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班目
班目TaKa@COC
2017/07/05 17:41[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

そうなんですよね。
勝負しなくても良いかもしれないけど、自分の手番で手に入れたいと言う時が
悩みどころだったりします。それなら勝負すれば良いのですが優柔不断過ぎて。
皆で挑戦して誰かが成功すればの状況を許してくれる場面が少ないのもシナリオの作り方が上手くて
もだもだしてます。
どんな場面でも対応出来るよう自分を磨きたいものです。
班目
班目
2017/07/05 17:37[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

おおっ!
10%を余裕とするその勇気、見習いたいです。
80%ならワンチャンあるかも!?と思って振る勇気は出ます。
TaKa@COC
TaKa@COC班目
2017/07/04 05:32[web全体で公開]
> 日記:50%で勝負する人バケモノなの?
おはようございます~。
自分だったら勝負しなくても良いようにしますけどねえ(笑)
最低限でも複数で挑戦して誰かが成功すればセーフな状況とかで。
優
班目
2017/07/03 23:37[web全体で公開]
> 日記:50%で勝負する人バケモノなの?

10%もあれば余裕ですよ!(80%も8割失敗する模様)
班目
班目日記
2017/07/03 23:33[web全体で公開]
😶 50%で勝負する人バケモノなの?
これ、人によって考え方変わりますよね。
例えば某銀玉を打つギャンブルでは当たる確率が300分の1だったりしますが、
それを「当たるか外れかの2分の1だ」と言う人もいます……怖い思考ですがまぁ違いないです。

じゃあ勝つ確率が50%なら勝負するのか?
私は……余裕があればするけど、余裕がないならしません。
だって50%なんて、私のくじ運から言わせればほぼ0%ですよ?
75%を超えないと、じゃあ、って振れない位運悪いんですよ!!

それでも何とかセッションで生き延びられているのは
皆さんのお守りのおかげです。ありがとうございます。

50%なんてほぼ100%と言える人がいたらその強運をお裾分けしてほしいです、切実に><
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