Satoshiさんの過去のタイムライン

2023年11月

Satoshi
Satoshi日記
2023/11/29 21:35[web全体で公開]
😶 ネタバレとTRPG
A「ネタバレって最近許容されつつある気がする。」
B「何でさ?結構ネタバレ禁止や、ふせったー、SNSを見ないようにする行動もあるじゃん?」
A「確かにそれはある。ただこのご時世、サブスクリプション等が流行ったお陰様で、情報が無い物にはもう手を出さない層が増加した気がする。」
B「ああ、成程。タイパ重視というか、行動したい事の量が多すぎて消化出来ない時代になったって事か。」
A「そう、仕事や学業、それに生活。友達付き合い、他の趣味等、あれもこれも出来る、何をするか厳選の時代。」
B「言わんとする事はわかるけど、だからって、なんでネタバレ?」
A「面白くない時間を過ごしたくないから、評判ないし内容を先に知ってから楽しむ勢が増えた感じ。」
B「あー。情報無しの状態では行動しないって事か。」
A「うん、昔から一定数はいるっぽいけどね。例えば小説を最後から読んで結末を知ってから読む人や、ミステリーでも犯人がわかってから読む人。」
B「んで、TRPGもシステムやシナリオの評判なりを知ってから参加する人の増加か。」
A「うん。逆に言えば、内容の方向を公開した方が、集まりやすい可能性があるって事。」
B「ははーん。」
A「憶測だから、適当なこと言ってるけど、ちょっとそんな気がする。」
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Satoshi
Satoshi日記
2023/11/12 20:13[web全体で公開]
😶 擦れ違い 思い違いで 勘違い
人と人相手なら、起こる話。
ではすれ違った場合どんな対処が出来るか。
仕事や部活などで、上下関係が存在するなら、感情は別にして上手が決める。
TRPGで起こった場合、対等な関係なので、合意が必要になる。合意する為に言葉にする必要がある。
身内なら、「言いたい事を言え、用があるなら言葉にしろ」なんて人も居る。
ネットを散見した所、五歳児くらい?は「なーに?ちゃんとおはなしして」と描かれている。

すれ違いがあった場合、何を気に掛けているか言葉にする。
言葉にしない限り、気分は晴れないし、蟠りは溜まっていく。
溜まれば、相手に対して「私が腹を立てているのだから、相手も困れば良い」と攻撃を仕掛けてしまう。
そして関係性は絶たれ、ブロックという結果になる。
攻撃された相手は、もちろん色々考えてしまう。
言葉遣いかも知れないし、報告連絡相談かも知れない、プレイ内容かも知れない。と両者にとって良くない結果で終わる。
折角集まる縁が出来たのに勿体無い。

苦手な部分を相談して、合意出来ない事をお互いで合意出来れば、また関係は続いていくと思う。
きっとお互い相手を破滅に導きたいと考えているわけではない。
ちょっと手を伸ばすと手が届くかも知れないし、届かないかも知れない。
ただ、届いたら嬉しさや幸せが増えるかも知れない。
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