Satoshiさんの過去のタイムライン

2024年11月

Satoshi
Satoshi日記
2024/11/17 15:28[web全体で公開]
😶 YESかNO家
そうNO業は難しい。
ただ断らない=了承されたとなってしまうから、ちゃんと意思を伝えるのは本当に大事。
思っていたなんてのは狡い行為なので、きちんと確認する。
相手なら分かってくれるって言うのは、一緒に畑を耕し、水を与え、苦労を共にし、時間を掛けて、成熟した実になってこそ言える。

さーて遅くなったけど、ご飯食べてこよー。
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Satoshi
Satoshi日記
2024/11/14 23:16[web全体で公開]
😶 そして伝説へ・・・
あの当時の基本は、戦士、勇者、僧侶、魔法使い。
でも攻略本を見なかった私は、戦士、勇者、武道家、僧侶(なんて脳筋なんだ。)
ちらっと職業を見た今だったら、勇者、商人、盗賊、魔物使いかな。
特に商人には後悔がある。今度は連れて行く。

今は兄弟のセーブデータも消えないし、気楽に遊ぼう。
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Satoshi
Satoshi日記
2024/11/13 21:25[web全体で公開]
😶 星が出たり消えたり。
意味不明です。

それはさておき、2年くらい全く連絡が無い人から連絡が来て今度遊ぶ。
ちゃんと誠実に対応して終われた後は、そういうご褒美があっても良いよね。
良い人になれば、良い結果が待ってる。
本当は偶然の幸運なんだけど、そう思いたい。
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Satoshi
Satoshi千変万化
2024/11/12 23:26[web全体で公開]
> 日記:ただのひとりごと5

シナリオについての相談が出来る。
重要NPC役を任せる。
戦闘の補助。
ルールの外付け記憶装置。
迷惑プレイヤーの排除。

思い浮かぶのはこんな感じでしょうか。
Satoshi
Satoshi日記
2024/11/08 22:16[web全体で公開]
😶 AIの力を手に入れたぞ。
圧倒的にマシンパワー不足。
出力大変すぎる。
今納得するものを作り上げようとしたら、相当時間がかかるだろうな。
Boothで普通に気に入った素材を使用する方が今は良い。
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Satoshi
Satoshi日記
2024/11/06 19:28[web全体で公開]
😶 自分の適性が何処にあるか?
https://trpg-japan.com/knowledge/if-you-compare-the-types-of-trpg-game-masters-to-fantasy-professions/

10ポイント割り振り制として

オーバーロード2
騎士1
忍者1
盗賊1
聖職者2
吟遊詩人3

かな?
他者から見ては別なんだけど、自分としてはそんな感じ。
こういうのを公開して合う人と一緒に遊べたらいいよね。
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