左遷さんの過去のタイムライン

2022年08月

左遷
左遷日記
2022/08/25 19:16[web全体で公開]
😶 『極夜行! イレイス・ライト・ブラインド!』感想
2022年8月23日(火)20:30~01:00

システム『シノビガミ』
使用元シナリオ『ドームナイト』

GM的感想
書き方模索継続中。

さて、画像素材持ち込み禁止とすることで、ある種小説のような雰囲気を演出しつつ、立ち絵用意の負担を減らすことを目的としたこの企画。
おかげさまでもうそこそこの回数遊ばせていただけています!

個人的に負担軽減とはいいつつ、立ち絵の用意を負担に感じてる方ってそんなにいるのかなって考えもあって。
むしろ自PCの個性を表現する要素の一つで、用意することが楽しいって方のが多いんじゃないかとも。

そういうわけで毎回卓が成立するか不安を感じているので、今回も無事終了できてまずは一安心。


案外思っているよりスキマ需要があるんでしょうか?
今の季節的にPLさん分母が増えていそうなことや、PL2人・リミット2サイクルと短めなセッションなことなども関係していそうではありますが。

もし、ハードルの一つを低くして参加を躊躇うPLさんの背中を押せているなら嬉しいなって!


今回の参加PCさんたち。

PC1 可解 衛宮(カカイ ミヤ)さん
いきなりですけどもう可解って名前がすでにセンス溢れてませんか!?

冷静に考えたら不可解の不抜けなのでそうおかしな言葉ではないんですけど。
私の語彙にはない言葉だったのでキャラクターシートを受け取ってお名前確認した段階で「この人……できるぞ!?」って感じていました。

なんかこう、『わかるけど知らない』言葉教えてもらえると自分の脳みその領域を拡張してもらえたようで楽しいですね!
これが難読漢字とかだとちょっと変わって『わからない』言葉になるので難しいんですが。

実際のセッションでもそのセンスを遺憾なく発揮されていて、見てて楽しかったです!


PC2 八柳 雫(ヤナギ シズク)さん
申請時にコメントしていただいたのですが、シノビガミは今回が初プレイとのこと。

しかし、この特技だと代用判定で目標値が高くなるという状況で、物凄くスムーズに使用特技を切り替えて判定の目標値を下げられる!
その後もプロットダイスやシーン表コマンドなど一度説明した機能は一度で呑み込み応用も効かせる!

基本ルールに未成熟なときって、そっちの確認にリソースを取られるのでロールプレイはおろそかになっちゃいがちなんですが……。
そこも全然そんなことなく、むしろベテランでもおろそかになりがちな戦闘中のロールプレイまでしっかりやってたので本当に凄いなと。

多分何も言われなかったら私は初プレイの方とは露ほども思わなかったでしょう()


そしてこれは両名共通になりますが、今回PLさんがとてもいいPLさんでGMとしてはとても楽をさせていただきました……!

何が具体的に良かったかというとですね。
・キャラクターシートの提出や、セッション当日の集合に時間ギリギリでなく十分な余裕を持って行動してくれる。
・セッション前のGMからの連絡や、セッション中の説明に相槌などでマメに反応をしてくれる。
・他のPLさんのロールプレイや、シナリオに対してポジティブな感想をたくさん伝えてくれる。

この三点ですね!
挙げてしまえばすごく当たり前のことなんですけど、それをすべて高水準で行うっていうのは当たり前にできることではないので。
本当に今回GMとしてありがたいPLさんたちに参加していただきました!

改めて当たり前のことを当たり前にやってくれる方に感謝の心を今一度。
そして私もこういうPL・GMとしてあらないと、ありたいなと思いつつ、この感想はこの辺で。


今回のセッション一句
逆凪も 恐れず上へ! 高め合い


最後になりますが、
マカロンさま
換気扇さま
プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
いいね! 7
しゃんはい
しゃんはい左遷
2022/08/23 19:58[web全体で公開]
初めまして、しゃんはいです。

嬉しいコメントありがとうございます。
つい先日、管理人の方が詠んでるのを見て、その後卓の雑談時に「わたしもなんとなく詠んでみた」と伝えたらコミュへと誘われた次第です。


短歌や川柳なんかは「特定の文字数にあわせる」くらいしか知らないので、いろいろ形式から崩れたフリースタイルになるかもしれません()

頭の体操するつもりで思いついたらぽちぽちと書く感じになると思いますが、よろしくお願いしますー。
左遷
左遷しゃんはい
2022/08/23 17:16[web全体で公開]
しゃんはいさんはじめまして!
特定の一人にだけ過剰に反応するのもよくないかと思い、コミュニティ『宿場町オンセン道中六歌仙』内ではなく個別コメントで失礼します。

いつも日記読んでセンスに溢れる方だなって思っていたので、しゃんはいさんの詠む作品が見れるの個人的にすごく嬉しいです!!
はろはろ! から始まる定番の挨拶は読む方に親しみやすさを感じさせてもらえますし、宣伝と称してセッション外・システム外の人間に面白そうな企画の発想を教えてもらえるのもありがたく……!
とくに各ギルド職員を集めて遊ぶセッション『出撃!ギルドスタッフ!』はその斬新なアイディアに読んだ当時、すごく感心したのを今でも覚えています!

嬉しさ抑えきれずいきなり長文送り付けてすみません!
稀にしか書き込まれないとのことですが、稀にでも作品見れるだけで幸せです!
今後もよろしくお願いします!
左遷
左遷日記
2022/08/18 22:39[web全体で公開]
😶 オンセンで活動する『左遷』からのお願い
出来ればでいいんですけど。
私が参加していないセッションやルームで、私の名前を出すのは止めて欲しいなって思います。

こんなこと書いたら有名人気取りかよ自意識過剰かよって言われそうですけど!
実際コミュニティの雑談ルームログや見学開放されてるセッションログでちょこちょこそういうの発見してまして……。
何なら私そこまで雑談ルーム覗きに行かないので、多分観測しているより多い可能性もあるんですよね。


それで何で止めて欲しいかというと、そういうのってセッションのネタバレに繋がったりするんですよ。
経験したセッションの話って共通の話題になるので、話してる当人同士は雑談を保つのに有用ではあるんですが。
その場にいる全員が経験者であるとは限らないわけで。
ここまでならネタバレじゃないだろうって本人的には線引きしてたとしても、仄めかしでも嫌だなって感じる人はいるんです。

もちろんインターネットでネタバレ踏みたくなければ自衛しろっていう意見もあると思います。
ただ、読まなければいい感想日記とかと違って、セッション中に会話されると逃げ場がないじゃないですか。
別のセッションのネタバレ聞きたくないから抜けます。お疲れさまでした! とは中々できないですよね?
そして素直に止めてってお願いできる人もいるでしょうが、大抵の人は楽しそうにしてる会話を止めてってお願いするの難しいと思うんですよ。
初対面だったり、経験が浅かったりしたらなおのことです。

仮にネタバレ気にしないよって人だったとしても、面識なくて話題についていけず置いてけぼりだと退屈に感じますし。


その結果、左遷って人いい印象ないな……同卓やめとこってなったら私悲しいですよ。
私の与り知らないところで私と遊んでくれる方が減るっていう。
こういう日記を読んで「うわ長文お気持ち日記気持ちわる近寄らんとこ」ってなるなら、それは私が招いたことなのでいいです。
いや多少凹みはしますが。


まあ、そういうわけであんまり私のいないところで『左遷』の名前を出すのは止めて欲しいなって思います。
ちなみにサメアイコンの人とかボカせばいいってことじゃないですからね?
逆に一般名詞の左遷を縛る必要もないですし。
私自身を話題に出さないで欲しいなってことです。

折角その場に参加者さんがいるんですから!
そのPCさんだったり、ロールプレイだったり、シナリオだったりを話題にしていただけたらなと思います!


また最後に。
これまでこういう姿勢を表明してこなかった私にも過失はあるので、今までしちゃったなって方が気に病む必要はありません。
知らないものはどうしようもないので、こういう日記で考え方知っていただいたあと気を付けていただければ。
法の不遡及的なね。

そこまで話題に出していただけるほど記憶に残ってるセッションができたっていうのは嬉しいことですし!
そんなに何度も語りたい感想とかあれば、その度私個人に送っていただいたら凄く喜ぶので!


あと、これはあくまで『左遷』はこういう考え方してるよってだけのものなので。
全員が全員同じ考えではないということは留めておいてください。
逆に卓宣伝になるからガンガン話題に出して欲しい! って方もいらっしゃるでしょうし。
その人が止めてって言ったら止める。それでいいと思います。
つまり左遷さんが止めて欲しいって言ってましたよっていう注意は、本人から直接でないので違いますからね?
ポロッとこぼしただけの一言を注意した結果、そのセッションの空気が悪くなるのは本意ではないです。


結びだよ 緩く締めるよ 雑一句
いいね! 23
左遷
左遷日記
2022/08/14 21:49[web全体で公開]
😶 読み物系日記まとめ
プロフィール欄が長くなるのもなんだかなと思うのでこちらにまとめました。
感想日記はネタバレになるから読めないけど、左遷という人間の人となりを知る参考に日記読みたいなって方向け?

シノビガミ系統

自作シナリオまとめ【2019/01/07】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_154687064565
ガッツリネタバレあり。
使用はご自由にどうぞ。
ただ最近のシナリオは更新されていない。

修得されている特技あれこれ
1【2019/02/10】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_154977160362
2【2019/02/11】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_154985340179
昔の環境でまとめた集計データなので、今のものとはかけ離れている可能性大。
振り返る分には資料になるかも?

シナリオ自作にあたっての適正ハンドアウト数所見【2020/03/15】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_158424424804

シナリオから概算する戦闘所要時間【2020/08/11】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_159709570237
私はこういう感じで見積もってますよという話です。
参考程度にどうぞ。


ココフォリア・オンセンSNSなどツール系統

最近しているマスタリングの工夫【2022/07/23】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_165851068735
ココフォリアでのカクレマキモノ(マーカーパネルを利用した宝探し)と使用素材紹介タブの話。
シノビガミで使っているけどシノビガミ以外でも応用できそうとは。

夏なのでちょっと怖い話でも【2021/08/18】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_162927997477
ココフォリアルームの認識しづらい機能の話。
自分が下手なことしていなければホラー要素はないです。

セッション募集ページへのいいね機能独自調べ
1【2021/09/13】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_163152556496
2【2021/09/21】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_163222323524
分割ではなくアップデートで変わった追加検証で二つ書いたので、大体2だけ読めば理解に事足りるかと思います。

感想日記を書くことに困ったら
1【2021/08/22】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_162963971339
2【2022/11/07】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_166777096738
自分も困ってる人間が書いた感想日記を書く技法的な。

オンセンMDリプレイ編集雑記【2021/06/30】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_162505341380
あんまり使われていない機能ですが、何かの役に立つかもしれません。

オンセンルーム備え付けBGMまとめ【2020/11/17】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_160561225840
なお、プレイリストは更新されて今は下の日記のになってます。
音楽会へのお誘い【2021/07/17】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_162647306347
音楽会企画は参加者集まりませんでした()

自分用まとめ
1【2018/11/01】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_154108292630
2【2020/05/21】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_159005229718
コミュニティ参加者人数別ソート的な。
まとめたきっかけは2018年当時の新着日記の流れだった気がしますが、もはや記憶の彼方です。
資料価値あるのかこれ?


企画案系統
24時間セッション~賽は世界を救う……?~【2021/07/12】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_162608003885

六次の隔たり【2021/10/13】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_163412842892
どっちも実現させたい! というよりは実現はほぼ無理なので日記に書いて供養しようという感じです。


短歌・川柳など歌詠み系統
『TRPG連歌』感想【2019/07/16】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_156328012753
下記トピックの宣伝兼振り返り。
『TRPG連歌』
//trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155642043416&p=0
よく完走できたなぁ……って。

心に平安貴族、住ませませんか?【2020/05/11】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_158918930167
下記コミュニティの宣伝日記です。
歌詠みに興味がある方はよければ。
『宿場町 オンセン道中 六歌仙』
//trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158879520687
現行連歌スレッドもあるヨ。


いわゆるお気持ち系統
オンセンで活動する『左遷』からのお願い【2022/08/18】
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_166082994847
私のいないところで私の名前を出すのは止めて欲しいなって話です。
あまりこの系統の日記を増やしたくはないなぁ。
いいね! 2
システム
システム左遷
2022/08/14 20:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
左遷さんは08月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】極夜行! イレイス・ライト・ブラインド!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166047728041sa1000
左遷
左遷日記
2022/08/08 18:41[web全体で公開]
😶 『スイカ割り! ミッション・オーシャン・バケーション!』感想
2022年7月31日(日)20:00~0:00+
2022年8月7日(日)20:30~23:30

システム『シノビガミ』
使用元シナリオ『そして誰もわからなくなった』

GM的感想
読みやすい感想を目指してちょっと書き方変えてみるテスト。

さて、長すぎるため裏でGMはスイカオバケなどと略しているこのセッション。
それなりに回しやすいため、夏になると二年に一回程度の間隔で開催しています。

今回は参加PCさん全員女性ということで、大変華のある絵となりましたね!

古墳時代に生を受けた!? 1500歳オーバーのおばあちゃん!
弥生時代から生きてるぞ!? 2000歳オーバーのおばあちゃん!
縄文時代生まれもいる!? 5000歳オーバーのおばあちゃん!
それらを上回る可能性あるってマジ!? 年齢不詳のおばあちゃん?

以上4名! なんなんだこれは!!


まあ立ち絵の外見はみなさんそうでもないんですけど、設定年齢だけ見るとはい。

スイカってそんなに若者を遠ざける食べ物でしたっけ……?
確かにマカロンだのクレープだのといったカタカナ甘味に比べたら若者向けではないかもですけど。


ネタバレになるのでシナリオ構造とかには触れませんが、夏らしいこと色々できて楽しいセッションでしたね!
タイトルにもあるスイカ割り、その舞台となる海水浴はもちろんのこと。
他にもBBQだの、花火だの、ビーチボールだの。

殺人的な気温などで、外に行きづらい身としてはセッションでこうして味わえるのは嬉しいもの。
いや本当に年々暑くなってなってる感じで……。
アツくなるにしてもクライマックスのロールプレイとかなら大歓迎なんですが!

今回はあんまりアツくなる方に振ってないシナリオだったので、次はそういうのもやりたいですねー。
もちろんそれはそれで楽しかったのですが、甘いの一本調子だと深みとか出ませんから。
塩味も適度にね。

例えるならそう……スイカには塩、みたいな!


今回のセッション一句
夏なのに まるで模様は クリスマス


最後になりますが、
モノクロさま
WiZさま
デービッドさま
タームさま
プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
いいね! 13

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